Czasami, jak mówi powiedzenie, więcej jest mniej. Wlewając zbyt wiele składników do przepisu, czy to na bułeczkę z homarami, czy w grę wideo opartą na narracji, psujesz całą kompozycję. Mistrz uderzył Poszedł do domunie oznacza to, że projektowanie lub podejście do kuchni wymaga zlewu kuchennego tak wiele robić i widzieć; raczej to, że wystarczy, subtelny, elegancki minimalizm.
Poszedł do domu, debiutancki wysiłek mężczyzn i kobiet z firmy Fullbright, opowiada historię Kaitlin Greenbriar, która właśnie wróciła do domu swojej rodziny w pobliżu Portland w stanie Oregon po spędzeniu czasu za granicą w Europie. Haczyk z pierwszej historii pojawia się w formie notatki od młodszej siostry Kaitlin, Sama, która dyktuje również wersję dzienników dźwiękowych gry, fragmenty z dziennika Sam, które grają okresowo podczas eksploracji domu. Rdzeń stanowi odkrycie, co stało się z Samem i resztą klanu Greenbriar Gone Home's tajemnica i główna narracja.
Podobnie jak archeolog (lub może patolog sądowy), jako Kaitlin musisz przeczesywać artefakt domu swojej rodziny przez artefakt, odkrywając szczegóły swojego życia i osobistych historii i zaglądając we wszystkie ich ciemne zakątki. Poszedł do domu'najlepszym i najbardziej unikalnym pomysłem jest to urządzenie, w którym historia Greenbriara jest dostarczana za pomocą rzeczy i detrytusu, który zbiera się w wyniku ludzkiego doświadczenia. Jest to mechanizm, który jest jednocześnie wyjątkowy, ale także bardzo znajomy, nie dlatego, że robiłeś to wcześniej w tysiącach innych gier wideo, ale ze względu na sposób, w jaki odzwierciedla on nasze rzeczywiste życie i sposób ich tworzenia.
Życie, które gracz odkrywa w ten sposób, to wyraźnie produkty z lat 90-tych. Sam jest fanem grunge'owych i alternatywnych aktów lat 90-tych, a rodzina ma kasety VHS ozdobione epizodami X-Files i filmami takimi jak Top Gun i The Time Machine. Poczucie czasu i miejsca jest potężne Poszedł do domui nadaje bogactwa i sepii nostalgii za postępowaniem.
Poszedł do domu udaje się, ponieważ jest zarówno voyeuristyczny, spełniający tę fantazję błądzenia po pustym domu nieznajomego, przeglądania i dotykania wszystkich swoich rzeczy, ale przede wszystkim dlatego, że jest refleksyjny, przypominając nam o naszych rodzinach, gdy grzebiemy w życiu nieznajomy. Opowieść i doświadczenie są oparte na wiedzy i godnej pochwały dbałości o szczegóły, a co najważniejsze, to kolejny punkt zwrotny w ciągłej ewolucji opowiadania historii.
Nasza ocena 9 Spojrzenie podglądacza na życie innych i wszystkie związane z nimi historie