GOTY 2013 i dwukropek; Tearaway Review

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
GOTY 2013 i dwukropek; Tearaway Review - Gry
GOTY 2013 i dwukropek; Tearaway Review - Gry

Zawartość

PlayStation (PS) Vita nie jest najbardziej popularną konsolą ręczną wszechczasów; daleko stąd. Powodem jest to, że tak naprawdę nigdy nie miała świetnej gry definiującej konsolę. Ale dzięki Media Molecule umysły z tyłu Mała duża planeta, ta gra została w końcu wykonana i nazywa się Tearaway.


W ciągu roku, w którym widzieli się piraci, gangsterzy, konsole nowej generacji i inne gry przesuwające granice opowiadania historii i definiowania gier, bogactwo kreatywności i wyobraźni, które przeniknęło do Tearaway udaje mu się wyróżnić nawet wśród najbardziej olśniewających molochów z 2013 roku.

Dziecinnie proste

Trudno sobie wyobrazić, że gra, która jest wyraźnie skierowana do dzieci, zdołała przyciągnąć dedykowany tłum dorosłych, taki jak my i niezliczoną liczbę innych. Według wszystkich kont nie ma powodu, dla którego miałoby to być. W istocie Tearaway jest zasadniczo podstawową grą platformową. I nawet wtedy nie jest to szczególnie trudne. Nigdy nie ma „końca gry” i nawet jeśli umrzesz, odrodzisz się bardzo blisko, nie tracąc postępu, jaki zrobiłeś przed przedwczesnym zgonem.

Ale nie oznacza to, że gra jest bezproblemowa. ty mogą po prostu powódź w grze bez szarpania. Jeśli chcesz znaleźć ukryte dodatki, należy uprzedzić, że wiele z nich doprowadzi twoją zwinność i cierpliwość do granic możliwości, a być może także wytrzymałość PS Vita!


Jeśli więc podstawowa rozgrywka nie jest zbyt popularna, dlaczego ta gra jest tak wspaniała?

Wszystkie ręce (i palce) na pokładzie!

Jedną z wielkich rzeczy, która jest interesująca w tej grze i jest interesująca, jest różnorodność technik interakcji, które musisz zastosować, aby ją zagrać. Media Molecule wykonało ogromną pracę, wykorzystując wszystkie aspekty interaktywnych funkcji PS Vita, głównie kontrolę nachylenia, przedni ekran dotykowy i dotykowy ekran dotykowy. Wbudowane kamery z przodu iz tyłu są również używane w mniejszym stopniu, ale nadal odgrywają znaczącą część gry i znacznie przyczyniają się do dodania prawdziwego poczucia cudu i fantazji. Właściwie granie w te różne nowe sposoby sprawi, że będziesz cały czas zaintrygowany, ciągle zaskakujący i rzucający wyzwanie, jak kilka innych konsol.

Jednakże przyczynia się to również do obłudy krytyki, jaką możemy dać. Czasami przechylanie słuchawki lub próba interakcji z wrażliwym na dotyk grzbietem jest skrzywiona i niewygodna. Ale przez 90% czasu działa naprawdę dobrze. Istnieje również zwykła skarga na frustrujące patelnie do aparatów fotograficznych, ale to jest coś, co wciąż nie jest w stanie osiągnąć.


Witamy w folderze

Najpiękniejszą częścią gry jest świat sztuki papieru, który stworzyła Media Molecule. Jest jasny, kolorowy i niepotrzebnie uroczy. W czasach, w których widzieliśmy grafikę bardziej precyzyjnie dostosowaną do superrealizmu, rzeczywista pomysłowość i kreatywność w tworzeniu czegoś tak odważnego i wyjątkowego nie były widoczne w głównym nurcie gier od jakiegoś czasu, podważając trend gier tylko poprawiający to, co oni już osiągnięty.

„Rzeczywista pomysłowość i kreatywność w tworzeniu czegoś tak odważnego i unikatowego nie były widoczne w głównym nurcie gier od jakiegoś czasu, podważając trend gier, które tylko poprawiają to, co już osiągnęły”.

Świat gry jest ciągle nieoczekiwany. Wszystko, od symulowania gwałtownej wody i wiatru za pomocą wirtualnych kawałków papieru, aż po cały wygląd i wrażenie, jest zadziwiające. Minęło trochę czasu, odkąd gra zdołała wizualnie pobudzić graczy do zanurzenia się w świecie gry i wzbudzić poczucie bezmyślnej eksploracji i odkrywania. To po prostu jedne z najpiękniejszych i najbardziej oryginalnych dzieł sztuki, które widzieliśmy, i to z tego powodu urzeka. Połącz to z poczuciem zabawy i humoru, które są częściowo dziecinne i częściowo anarchiczne, a świat ożywa radosną i niezachwianą energią.

Ogólny

Co więcej, przywracając kolor ludziom i przedmiotom w grze za pomocą kamery swojej postaci, masz dostęp do planów drukowania, aby stworzyć własne papierowe figurki (jak na zdjęciu). To daje powód, aby powrócić do gry po początkowej rozgrywce i dążyć do 100% ukończenia, a nie, że naprawdę będziesz potrzebował do tego wiele zachęty.

Bardzo się cieszymy Tearaway nie tylko spełnił nasze oczekiwania od czasu naszego pierwszego spotkania z Eurogamer Expo 2013, ale je przekroczył. Grafiki wyglądają teraz naprawdę świetnie, nawet w małym (ale hojnym, na podręcznym) ekranie PS Vita. Dzięki wspaniałej i niespodziewanie inteligentnej narracji oraz świetnej stymulacji i powtarzalności, jest to niesamowicie zachwycająca i niewyraźna gra wywołująca uczucie.

„Jeśli zagrasz to i nie będziesz uśmiechać się w niekontrolowany sposób, prawdopodobnie powinieneś zostać sprawdzony przez lekarza”.

Powtórzymy to, co powiedzieliśmy o tym we wrześniu 2013 r .:

„Jeśli zagrasz to i nie będziesz uśmiechać się w niekontrolowany sposób, prawdopodobnie powinieneś zostać sprawdzony przez lekarza”.

Tearaway jest teraz dostępny do kupienia na PS Vita. Aby uzyskać więcej informacji o grze, odwiedź http://tearaway.mediamolecule.com.

Nasza ocena 9 Nie ma tu piratów, gangsterów, meta-filozofii ani niesamowicie ładnej grafiki. Mimo to tworzenie dzieł sztuki w Media Molecule jest lepsze od pozostałych.