GOTY 2015 Intern's Pick & colon; Mortal Kombat X

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
GOTY 2015 Intern's Pick & colon; Mortal Kombat X - Gry
GOTY 2015 Intern's Pick & colon; Mortal Kombat X - Gry

Zawartość

WYKOŃCZ GO! ŚMIERTELNOŚĆ! CHODŹ TU! SUB-ZERO WYGRAJ! ROUND 1 WALKA! PUNCH PUNCH KICK KICK! GRAJEMY MK SUKI!


Naprawdę lubię tę franczyzę. Trochę to trwało, ale Mortal Kombat ma pełne koło, aby odzyskać swoją dawną chwałę. Seria została ponownie uruchomiona w 2011 roku Mortal Kombat, i otrzymał pochwałę za powrót do klasycznych elementów gry walki. Kontynuacja, Mortal Kombat X, wydany w kwietniu; jazda na fali hype, ta gra dostarczona zgodnie z obietnicą. Nie jestem pewien co do reszty z was, ale to była moja gra roku.

Historia, do której warto wrócić

NetherRealm mógł wykorzystać dowolną poprzednią grę, aby kontynuować franczyzę - wiele ciągów było luźnych dla nich po ostatniej grze. Ale naaaaaaaah, postanowili zrobić coś szalonego - pozbyć się magicznego turnieju i bogów, z których są znani, i zastąpić go wojną domową i starożytnym terrorystą. Wiesz, rzeczywiste powody, dla których ludzie będą walczyć. A oni postarzeli wszystkie postacie 25 lat, potem dali im dzieci i spadkobierców. Wiesz, żeby przypomnieć o tym graczom Mortal Kombat jest o ludziach walczących o swoje przekonania i plany? Gra przyjęła podejście „low-key” i nic mi nie jest. Nie było turnieju magicznego ani cesarza, który rządził przez setki lat. Po prostu pełna akcji opowieść o tym, co się stało po tym wszystkim, co zostało rozwiązane w ostatniej grze.


Myślę, że NetherRealm był w zmowie. Jak mogli utrzymać swoją starzejącą się franczyzę i wszystkie jej wyblakłe koncepcje dla starszych fanów, a także odwołać się do nowej generacji graczy? Odpowiedź była prosta. Zachowaj stałych bywalców serii, tworząc nowe postacie z lepszymi (nieco niejasnymi) historiami niż poprzednie pokolenia - przywróć klasyczne postacie, wprowadzając jednocześnie nowe, tworząc zupełnie nową fabułę. NetherRealm stworzył rzeczywistą kontynuację, która kontynuowała historię gry i ożywiła franczyzę.

Płynna rozgrywka zaprasza zarówno do noobów, jak i ekspertów

Gdyby historia nie była świetna, rozgrywka była niesamowita. Wyraźna grafika z elastycznymi kontrolkami; ta gra miała fantastyczną rozgrywkę. Oprócz powrotu do walki 2D z ostatniej gry, wprowadzono kilka nowych funkcji, aby podnieść poprzeczkę. Gra wycofała się z nieudanej fazy 3D i ożywiła mechanikę stylu walki. Wraz z 26 postaciami startowymi pojawiły się również trzy zmiany stylu. Odpowiada to ponad 78 różnym opcjom znaków przed DLC. Klasyczne Sub-Zero lub Sub-Zero z bronią? Demon Scorpion czy ludzki Skorpion? Każdy styl jest wyjątkowy i wymaga czasu, aby poznać różnice i korzyści w każdym z nich.


A jaki lepszy sposób to zrobić niż nowe wieże mieszkalne? Grając w klasyczne wieże było fajnie, wiedzieliście, co nadchodzi po kilku cyklach. Ostatnia gra, NetherRealm, odniosła sukces z wieżą Challenge i jej trudnym zestawem wyzwań. Wykorzystali więc więcej z nich, aby grać i odkrywać. Nowe wieże mieszkalne konsekwentnie dają mi powód do zabawy, z wyjątkiem innych. Nowe wyzwanie co godzinę? O tak! Cały czas ładuję grę, żeby się w nią wmieszać!

Kolejny plus dla wież to dodatkowa zachęta do ofiar śmiertelnych. Po kilku rundach makabryczni finisherzy powtarzali się. Ale zdobycie dodatkowych punktów na koncie i wydatków na Koins sprawiło, że było to akceptowalne. MKX wykonał świetną robotę nagradzając rozgrywkę, zapewniając jednocześnie warianty postaci i rozgrywki, aby zachować świeżość.

Mortal Kombat X

To może być po prostu długi czas, gdy we mnie fan próbuje mnie zignorować Mortal Kombat's wady. Ale od pierwszego dnia czułem, że jest bez zarzutu. Było kilka problemów związanych z równoważeniem. Ale nie ma żadnych usterek, nie łamie się gry i nie ma straconych zapisów. Ta gra działała od razu i grałem od momentu wydania bez żadnych skarg. (Z wyjątkiem, wiesz, rzeczy DLC i historii liniowej). Tak, nie mogę robić największych kombinacji i nie lubię Ferry / Tora. Ale jeśli zapytasz mnie, jaka była najlepsza gra w 2015 roku, MKX będzie moją odpowiedzią