Ponury świt fani mogą wreszcie odpocząć. Obsługa modów, najpopularniejsza funkcja gry, jest już dostępna.
Najnowsza wersja gry, wydana wczoraj, zawiera kilka zmian. Naprawia małe błędy wizualne i problemy z równowagą, które występowały od początku. Co ważniejsze, aktualizacja w końcu dodaje wsparcie mod.
Aktualizacja zawiera te same narzędzia, które zespół programistów wykorzystał do stworzenia rzeczywistej gry. Dzięki nim gracze mogą tworzyć nieskończoną ilość treści w grze.
Na przykład za pomocą spakowanych narzędzi modujących gracze mają swobodę tworzenia:
- nowe przedmioty
- nowe arcydzieła
- nowe mapy
- a nawet zupełnie nowe światy
Możliwości są nieskończone.
Jeśli nie śledziłeś wczesnego rozwoju gry, możesz nie wiedzieć, że twórcy gry są tymi samymi, którzy pracowali nad podobnym tytułem, Titan Quest.
Wydany w 2006 r. Titan Quest jest, moim zdaniem, jednym z najlepszych hacków i slashów, jakie kiedykolwiek grałem.
Podczas gdy niektórzy twierdzą, że Titan Quest's najbardziej definiującą cechą był unikalny boss i drzewo talentów, twierdziłbym, że obfitość treści tworzonych przez użytkowników sprawiła, że gra była tak pamiętna.
Wydaje mi się, że spędziłem więcej czasu z treściami stworzonymi przez gracza niż rzeczywistą treścią.
Od początku gry zespół deweloperów podarował graczom narzędzia do tworzenia własnych modyfikacji. Możesz tworzyć mapy, przedmioty, a nawet dodawać nowe moce i mistrzostwa do gry. Pamiętam, że spędziłem niezliczone godziny, wyruszając przez losowe lochy stworzone przez użytkowników, pojawiając się w mapach, które były niczym więcej niż kolekcją wszystkich rzadkich przedmiotów w grze.
Wobec Grim Dawn's obecny stan, wsparcie mod to błogosławieństwo.
Jeden z Grim Dawn's najczęstsze problemy to brak historii. Tak, to angażujące, ale szczerze mówiąc, jest dość krótkie. Z tego powodu ilość odtwarzalności i treści jest niewielka. Na szczęście modyfikacje mogą to naprawić.
Nigdy nie doceniam kreatywności bazy graczy. Treści stworzone przez gracza mogą dodawać przyprawy, których oryginalnie brakowało w grze. Może to sprawić, że gra będzie przyjemniejsza i zwiększy powtarzalność.
Spodziewam się, że zobaczę szaloną zawartość na stronie Warsztatu Steam w następnym tygodniu.