Rockstar ogłosił tryb pierwszej osoby dla GTA 5 remake na PS4, Xbox One i PC z szokującym poziomem głębi i może całkowicie zmienić sposób grania w GTA.
Gry osób trzecich są modyfikowane do perspektywy pierwszej osoby przez cały czas, ale często nie widzimy tego zadania podejmowanego przez samych programistów. Uświadomienie sobie, czy nie jesteś programistą, zajmuje chwilę zastanowienia, ale nie jest to tak proste, jak „perspektywa jest tutaj, teraz przesuń ją w dół i przesuń nieco do przodu”. Tworzenie widoku pierwszej osoby dla gry zbudowanej wokół widoku trzeciej osoby jest trudne; wymaga znacznego ulepszenia i dodania nowych animacji, aby dokonać tej zmiany.
Rob Nelson, dyrektor ds. Animacji GTA 5, mówi, że sama broń wymagała dodania około 3000 animacji, „Są rzeczy, które po prostu nie istnieją w trzeciej osobie: odrzut broni, przeładowania, przełączanie broni. Wszystkie bronie zostały odpowiednio zmodernizowane i animowane, więc muszle wychodzą we właściwy sposób i mają odpowiednie błyski wylotowe. ”
Z opublikowanych dotąd szczegółów jasno wynika, że jest to znacznie więcej niż funkcja dołączana. Tryb pierwszej osoby będzie zawierał konfigurowalne opcje kontroli, takie jak przerzucanie, czy przełączyć się na trzecią lub pierwszą osobę, gdy znajduje się w osłonie, włączyć ragdoll lub włączyć lub wyłączyć rzut walki i ustawić różne stopnie wspomagania celowania. Dodanie pierwszej osoby jest czymś więcej niż tylko modem na złomowanie, jest to w pełni funkcjonalny element gry, który pozwoli graczom doświadczyć nowego i ulepszonego San Andreasa od osoby całkowicie pierwszej, w klasycznej trzeciej osobie, lub połączenie tych dwóch, które uznają za stosowne.
Rockstar jest dobrze znany ze swojej dbałości o szczegóły i to nie jest wyjątkiem; każda postać ma swoje własne bezczynne animacje i charakterystyczne detale na rękach i rękach, każdy pojazd ma własną deskę rozdzielczą i kokpit z zapierającymi dech w piersiach szczegółami, od uszkodzeń w czasie rzeczywistym do wyświetlania stacji radiowej, której aktualnie słuchasz. Jest to coś, co Rockstar zawsze chciał mieć jako opcję w grze, ale nie miał wystarczających zasobów w ostatnim pokoleniu.
„Zawsze byliśmy nim zainteresowani, ale nigdy nie było dla nas opcji. Nie sądzę, że moglibyśmy umieścić to w [wersji ostatniej generacji], ponieważ byliśmy zbyt zajęci tworzeniem gry. Byliśmy zbyt zajęci pracą nad kontrolami osób trzecich i misjami. ”
„Brakowało pamięci na starych konsolach do animacji. Nieustannie walczyliśmy o to, co moglibyśmy mieć i co jeszcze możemy wcisnąć, a także o inne obszary, z których można ukraść pamięć - audio, dzieła sztuki, mapy - do animacji. Moglibyśmy więc dodać wszystkie atomy, aby tryb pierwszej osoby osiągnął poziom, który chcieliśmy. Nie byliśmy pewni, że świat utrzymałby się tak, jak byśmy tego chcieli. ”- Rob Nelson
Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości co do poziomu szczegółowości tej funkcji lub tego, jak wiele nowego doświadczenia wnosi do gry, poniższe wideo to wszystko, co musisz zobaczyć. GTAV będzie na PS4 i Xbox One w wybranej przez Ciebie perspektywie, 18 listopada oraz na PC 27 stycznia.
OSTRZEŻENIE zwiastun gry ma trochę języka NSFW - i to jedyne ostrzeżenie, jakie otrzymujesz, w końcu to GTA.