Gry partyzanckie pozbawione nieznanego projektu na rzecz horyzontu i dwukropka; Zero Dawn

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 28 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Gry partyzanckie pozbawione nieznanego projektu na rzecz horyzontu i dwukropka; Zero Dawn - Gry
Gry partyzanckie pozbawione nieznanego projektu na rzecz horyzontu i dwukropka; Zero Dawn - Gry

Mathijs de Jonge, obecny dyrektor Guerrilla Games, ujawnił, że studio ma drugi projekt w trakcie opracowywania, ale odwołał go, aby pracować nad nadchodzącą grą science fiction survival, Horizon: Zero Dawn.


W wywiadzie opublikowanym przez Game Informer de Jonge ujawnił, że Guerrilla Games pracowało nad prototypami dwóch nowych gier, które uznano za wchodzące w fazę rozwoju. Pierwszy jest oczywiście Horizon: Zero Dawn, podczas gdy drugi projekt nigdy nie został ujawniony. Jest jednak bardzo prawdopodobne, że nieznany tytuł był inny Strefa śmierci dalszy ciąg.Rozmawiając z Game Informer, de Jonge ujawnił, w jaki sposób zdecydowali, która gra spowoduje cięcie:

„Zaczęliśmy od mniejszego zespołu, aby zbadać, co te koncepcje oznaczałyby, gdybyśmy je rozwijali. W pewnym momencie zrobiliśmy dwa postępy, pracowaliśmy nad tymi prototypami przez około pół roku. z kilkoma zewnętrznymi osobami z Sony, które nie są w naszym biurze, a także wewnętrznie, a w pewnym momencie było to 50/50 ”.

Wygląda na to, że Guerrilla Games miało trochę konkurencji. Nie byli pewni, która gra będzie najlepsza dla rozwoju, ale ostatecznie, Horizon: Zero Dawn był najbardziej uprzywilejowany.


„W rzeczywistości umieściliśmy wszystkie opinie, które otrzymaliśmy w arkuszu Excela. Mieliśmy te dwa wykresy: Co cię najbardziej ekscytuje i co według ciebie jest najbardziej ryzykowne? Projekt, który stał na obu listach to Horizon. „

Wszyscy byli wyraźnie bardziej zainteresowani innym podejściem. Nawet Hermen Hulst, dyrektor zarządzający, skomentował decyzję o kontynuacji Horizon: Zero Dawn mówiąc:

„To może niewiarygodnie ryzykowne, ale jest to coś tak radykalnie odmiennego i tak inspirującego, że zabrało mi bardzo mało czasu, aby przekonać zespół, aby za nim skoczył.Horyzont] od razu."

Nigdy nie będziemy wiedzieć na pewno, jaki był ten drugi projekt. Chociaż ci dyrektorzy tak powiedzieli Strefa śmierci był „pięknie ziarnisty”, są bardziej zainteresowani innym podejściem, czyniąc coś bardziej „pięknego w majestatyczny sposób”. Fani będą musieli poczekać i zobaczyć, czy to prawda Horizon: Zero Dawn.


Ze względu na słabe wyniki Killzone Shadow Fall, prawdopodobnie była to kontynuacja tej gry, ale Guerrilla Games najwyraźniej przeniosła się z tej serii i teraz koncentruje się na innej. Miejmy nadzieję, że spełni to hype.