Zawartość
Zawsze możesz powiedzieć gildiom, które szybko wyparują, ponieważ są to te, które nie mają dobrego powodu, aby istnieć w pierwszej kolejności.
Grałem w gry online przez prawie połowę mojego życia i piszę o nich przez większą część dekady, co oznacza, że natknąłem się na los gildii. Ale to nie tylko gildie w MMO. Klany dla strzelców lub bardziej swobodnych spraw, zespoły dla MOBA i tym podobnych, tak wiele grup domagających się graczy i wielu z nich zawodzi, ponieważ nie przestrzegają bardzo prostej zasady, że potrzebujesz skupienia.
Ale zamiast tego masz niekończącą się paradę ludzi oferujących „zabawną grupę, która pomaga sobie nawzajem”. A potem za miesiąc wyparowuje.
Społeczeństwo nie jest celem
Powiedzmy, że jesteś osobą, która uruchamia jedną z tych gildii. Chcesz mieć gildię, ponieważ jej posiadanie daje namacalne korzyści; to, czym są, może się różnić, ale to też nie jest teraz ważne. Więc chcesz utworzyć gildię, aby osiągnąć ... co? Jakie są twoje rzeczywiste cele w grze? Co chcesz osiągnąć podczas grania?
„Zabawa” to nie plan, to cel. Jest to również najbardziej podstawowa definicja tego, dlaczego w ogóle grasz w grę. Nie logujesz się World of Warcraft każdego dnia z poczucia obowiązku, a jeśli tak, to prawdopodobnie nie jesteś już daleko od logowania się do gry. Być może kiedykolwiek.
Rzucanie siatki szerokiej ma dwie wady. Po pierwsze, nie przyciąga ludzi, którzy robić mieć konkretny cel. Jeśli szukam gildii do odgrywania ról, nie będę kuszony przez grupę, która nie oferuje niczego poza „zabawą”. Ale przyciąga również ludzi, którzy są podobnie bezcelowi i po prostu szukają czegoś, bez prawdziwych różnic między różnymi typami graczy, które mogą być całkowicie niekompatybilne ze sobą.
Szczerze mówiąc, jest to bardziej przygnębiające niż cokolwiek innego, ponieważ wiesz, że dana osoba chce zbudować grupę przyjaciół, aby rozmawiać z niczego. Ale wszystkie długoletnie grupy, które widzisz, stały się w ten sposób, ponieważ masz rdzeń ludzi pracujących, aby osiągnąć te same rzeczy w grze. To relacja zbudowana z czasem, a zabawne aspekty społeczne pojawiły się po fakcie, lub po prostu jako naturalny efekt uboczny wspólnej pracy.
Jeśli chcesz uruchomić gildię, musisz to zrobić być coś.
Ustawianie reguł
„Naszą jedyną zasadą nie jest dramat”. Hej, świetnie, ale to ignoruje rzeczy przyczyna dramat, jak wzajemnie niezgodne punkty widzenia w tej samej gildii. Jest to bardziej prawdopodobne, gdy twoja gildia nie ma żadnych zasad poza „brakiem dramatu”.
Równie ważne, jak posiadanie fokusu, jest posiadanie przez gildię reguł. Nie, nie musisz mieć zasad, aby dosłownie wszystko objąć, ale musisz zdecydować, jaki rodzaj mowy jest odpowiedni lub nieodpowiedni do publicznej rozmowy. Musisz zdecydować, jakie zachowanie jest i jest nie do przyjęcia. Nie chodzi o to, by ludzie nie bawili się, to kwestia zapewnienia ludziom w grupie są dobrze się bawić, nie czując się nieswojo lub zdenerwowany.
Wiem, że są ludzie, którzy są bardzo niechętni regułom i zasadniczo wolą podejmować decyzje o tym, czy coś jest dopuszczalne w poszczególnych przypadkach. Kiedy pojawia się problem, zostaje on rozwiązany; do tego czasu wszystko idzie. Jest to potencjalne rozwiązanie, ale prowadzi również do sytuacji, w których ludzie przynoszą problemy po tym, jak przez argumenty generowane są coraz bardziej zranione uczucia. O wiele lepiej jest ustalić podstawowe zasady naziemne z wyprzedzeniem.
Jeśli tworzysz regułę „bez dramatu”, ponieważ nie lubisz zajmować się głupimi argumentami na temat śmiesznych rzeczy w grach, możesz rozważyć, aby nie uruchamiać gildii. Czasami po prostu nie masz na to ochoty.
Analiza korzyści
Częścią tego, co się skupia, jest to, że możesz ocenić coś bardzo ważnego: czy twoja grupa faktycznie osiąga swoje cele. Jeśli utworzysz grupę na Steam z określonym celem „zagraj w całej grupie Team Fortress 2 mecz raz w tygodniu ”, a to się nie zdarza regularnie, o wiele łatwiej jest zauważyć na pierwszy rzut oka, że jest problem, niż jeśli twoim celem jest po prostu„ rozmawiać o grach, które lubimy ”.
W dawnych czasach duże grupy społeczne działały głównie dlatego, że o wiele trudniej było znaleźć kogoś do zabawy. Mniejsze gry nadal mogą z tego korzystać, jeśli jesteś jedną z niewielu osób, które kochały Tomb Raiderna przykład formaty wieloosobowe w grupie, w których można zorganizować mecze, jest dobrą rzeczą. Ale większość współczesnych gier ma solidne usługi kojarzenia i dopóki gra jest nadal nowoczesna i dzieje się, ludzie nie potrzebują grupy wyłącznie po to, by znaleźć innych graczy.
Inni gracze zawsze patrzą na twoją gildię krytycznym okiem, ponieważ mogą i powinni. Spójrz na swoją grupę tak, jakbyś był wnioskodawcą, a nie osobą odpowiedzialną. Twoja grupa gra razem i dobrze się bawi? Cóż, tak samo jak ta gildia, a oni rzeczywiście mają wymierne korzyści z dołączenia i bycia członkiem.
Jeśli chcesz założyć gildię dla nowych graczy, to działa - skup się na nauczaniu, oferowaniu tras z przewodnikiem i wyjaśnianiu gry. Jednak utworzenie grupy tylko po to, by mieć grupę, dostanie członków tylko tak długo, jak długo będą musieli znaleźć to, co woleliby robić. To nie jest rentowna strategia na dłuższą metę.
Lepiej żadna grupa niż jedna niższa
Musisz także zbadać czemu rozważyłbyś nawet utworzenie gildii, jeśli nie masz silnej woli, aby coś osiągnąć. To trochę jak pisanie powieści tylko dlatego, że ma coś do zrobienia.
Utworzenie gildii, aby spotkać ludzi, to świetny pomysł, ale problem, jak wspomniano powyżej, polega na tym, że ludzie, których spotkasz, rzucając tę sieć, to ludzie, którzy nie są już gildiami, nie bez powodu. Jeśli ostatnio nie masz doświadczenia i chcesz mieć coś z powrotem, to wszystko jest dobrze i dobrze, ale powinieneś mieć już rdzeń ludzi z tobą, w przeciwnym razie próbujesz odtworzyć coś z żadnym z bloków konstrukcyjnych.
Większość ludzi - i, jak sądzę, prawie każdy, z kim chciałbyś być w grupie - wolałaby być sama niż być w grupie, która nie służy żadnemu celowi ani nie ma żadnego popędu. Jeśli twoja gildia nie oferuje niczego poza najbardziej podstawowymi przywilejami bycia w gildii, wtedy masz do czynienia z trudną walką, aby przekonać ludzi, że jest to warte wysiłku. Spójrzmy prawdzie w oczy - nie zajmowanie się dramatem gildii to naturalny korzyść z nieobecności w gildii. Więc można uratować krok.
Jeśli chcesz stworzyć gildię, stwórz gildię. To wspaniale. Ale powinieneś to robić tylko wtedy, gdy masz już na uwadze. W przeciwnym razie po prostu wygasa w ciągu kilku miesięcy i będziesz się zastanawiać, co poszło nie tak.
Szukasz grupy, gildii lub klanu? Planujesz rozpocząć? Sprawdź naszą siostrzaną stronę, Gamer Launch.