Guild Guide i dwukropek; Obsługa gildii w grach, które ich nie obsługują

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Obsługa gildii w grach, które ich nie obsługują - Gry
Guild Guide i dwukropek; Obsługa gildii w grach, które ich nie obsługują - Gry

Zawartość

Ta kolumna nie dotyczy tylko organizacji graczy MMORPG, ale poświęca dużo czasu na ich omawianie. Powodów jest kilka, ale najważniejsza z nich to coś, co było prawdziwe od wczesnych lat gatunku i szczątki ważne: MMORPG, w przeciwieństwie do wielu innych gier online, aktywnie wdrażają i wspierają organizację w stylu gildii. Rzadko można znaleźć MMORPG bez wsparcie gildii.


Nie oznacza to jednak, że MMORPG to jedyna gra online, która korzysta z tego rodzaju struktur. Klany, grupy Steam, zespoły, różnego rodzaju organizacje społecznościowe pojawiały się wokół gier od zarania gier online. Niemal jak tylko trzy osoby zaczęły grać razem, zdały sobie sprawę, że mogą osiągnąć więcej jako grupa. To prawie ludzka natura.

Ale stworzenie gildii w grze, która jej nie obsługuje, staje się trudne, ponieważ wszystkie skupienia przesuwają się z formowania grupy w grę w jedną. na zewnątrz gry. Wiele mówię w tych kolumnach o tym, jak dla pewnych grup podstawowym punktem kontaktu jest sama gra. Jeśli sama gra nie obsługuje tworzenia jakiejkolwiek gildii, twój główny punkt organizacyjny kontaktu ma być poza nim.

Nie ma tutaj łatwych rozwiązań. Ale warto to omówić. Porozmawiajmy o tym, jak mieć gildię (lub klan lub drużynę i c), gdy sama gra w ogóle jej nie obsługuje. Na szczęście mamy łatwą sugestię od razu.


Mieć centralny punkt organizacji

Czy wspomniałem niedawno o Gamer Launch? Tak, mam. I jest ku temu dobry powód, który nie ma nic wspólnego z wiedzą o tym, jak podpisywane są moje wypłaty. To dobra strona z wieloma narzędziami do organizowania gildii, nawet - można nawet powiedzieć w szczególności - gdy masz do czynienia z grą, która nie ma wyraźnego wsparcia dla tej gildii. To przedłużenie starszych dni, kiedy nie było czegoś takiego jak zaproszenie gildii w grze, kiedy twoja przynależność do zespołu była całkowicie powiązana z twoim tagiem.

Czasami tak jest, ponieważ historia jest cykliczna.

Uruchomienie gracza to świetna opcja. Posiadanie strony grupy Steam również działałoby, choć z mniejszą liczbą punktów organizacji. Możesz mieć grupę na Facebooku, jeśli czujesz potrzebę korzystania z Facebooka z powodów, których żadnemu człowiekowi jeszcze nie udało się rozszyfrować. Chodzi o to, że musisz mieć coś, co służy jako Gildia jako istota. Jeśli nie jest to linia w bazach danych gry, powinna to być przestrzeń, w której ludzie mogą gromadzić się, dyskutować i mieć punkt zborny.


W takich przypadkach korzystanie z biuletynu może prawie działać lepszy niż strona internetowa, jeśli pamiętasz dyskusję na temat efektywnego korzystania z biuletynów już od kilku tygodni. Ten biuletyn stwarza poczucie ciągłej koleżeństwa i komunikacji, co wszyscy członkowie muszą aktywnie pracować, aby kontynuować. To nie jest pasywna rzecz i promuje zaangażowanie.

Ale samo posiadanie miejsca dla gildii nie wystarczy, ponieważ potrzebujesz wspólnej tożsamości. To prowadzi do następnego punktu, nie mniej ważnego, ale może nieco mniej oczywistego ...

Spraw, by gra stała się bardziej aktywnością gildii

Możesz zagrać Team Fortress 2 kiedy tylko chcesz. Ale jeśli chcesz mieć drużynę razem w grze, prawdopodobnie chcesz zagrać w nią rzadziej i prawie zawsze z tak wieloma członkami drużyny, jak tylko potrafisz.

W grach ze słabym lub brakiem wsparcia dla struktury grupowej nie będziesz związany przez czat udostępniony. Nawet posiadanie strony internetowej niekoniecznie wiąże was wszystkich, chyba że każdy, kogo przechodzicie na korytarzu w szkole średniej jako przyjaciel na Facebooku, sprawia, że ​​jesteście kumplami. Nie, to, co będzie cię wiązało razem jako grupa ludzi grających razem w grę, będzie się działo wspólne doświadczenia.

Tak więc po prostu chcesz podzielić się jak największą ilością doświadczeń. A to oznacza robienie tak wielu rzeczy, jak to tylko możliwe, w grupie, zaczynając i skupiając się na danej grze.

Tutaj wiele grup boryka się z problemami, ponieważ technicznie posiadanie przynależności do grupy oznacza bardzo mało, jeśli twoje triumfy i porażki nie są dzielone. Jeśli masz zespół, do którego należysz, ale nie dzielisz się żadnymi dużymi wygranymi lub zdenerwowaniem z osobami, o których mowa, równie dobrze możesz mieć forum, które od czasu do czasu odwiedzasz. Chcesz się upewnić, że kojarzysz czas w grze z ludźmi, z którymi chcesz dzielić swój czas, aby udostępnić doświadczenia jako normę, a nie wyjątek.

Pewne są granice tego, co możesz osiągnąć jako grupa. Czasami chcesz robić rzeczy samodzielnie lub grać samemu, a nawet pracować nad swoją skłonnością do złego reagowania na członków spoza grupy. To wszystko są dobre rzeczy. Ale chcesz sprawić, by wspólne doświadczenia były czymś.

Ale jest jeszcze jeden aspekt, który sprawia, że ​​grupy te są nieco trudniejsze w utrzymaniu, i to jest fakt, że chcesz ...

Spraw, by członkostwo było satysfakcjonujące

Jeśli powodem, dla którego jesteś w gildii z innymi ludźmi jest to, że wszyscy się znacie i lubicie być razem w gildii, jest to nieco mniej przydatne. Ale jeśli jesteś w gildii z ludźmi, których spotkałeś w grze, staje się to ważniejsze, ponieważ twoim celem nie jest posiadanie gildii związanej znajomością - chcesz ludzi, którzy chcieć pracować razem.

MMORPG mają kilka zalet, ponieważ jest wiele rzeczy, które możesz zrobić jako gildia, które niekoniecznie działają samodzielnie. Ale League of Legends można grać od niechcenia w pojedynkę, bez konieczności posiadania pełnego zespołu. Więc chcesz, aby bycie w zespole było nie tylko obowiązkiem czy czymś, w czym ludzie wiążą się z porażkami - chcesz je zapewnić nagrody dla twoich członków. Chcesz, aby bycie w grupie było przyjemne.

Niektóre gry czynią to łatwiejszym niż inne. Mam na przykład przyjaciół, którzy są częścią zespołów zajmujących się grami MOBA, które organizują indywidualnych członków na konwencje z darmowymi skórkami lub gadżetami. Więc jedna osoba z gildii udaje się do PAX East i wybiera skórkę dla wszystkich w gildii, co oznacza, że ​​dostajesz trochę niematerialnej nagrody tylko za bycie członkiem.

Istnieją inne sposoby, aby obecność w gildii była satysfakcjonująca. Oczywistą rzeczą jest posiadanie zespołu, który gra lepiej razem, niż rozstać się, ćwicząc i wspinając się po szeregach. Można również zorganizować mecze drużynowe w oparciu o niepopularne zestawy reguł, warianty map i tym podobne.

A może po prostu chcesz, żeby ludzie czuli, że mają bezpieczną przestrzeń do grania, w której grają samo może być satysfakcjonujące.

Ważną rzeczą we wszystkich tych punktach jest to, że sama gra nie ułatwi Ci tych rzeczy. Musisz naprawdę przekręcić ramię gry i zmusić zewnętrzne systemy do działania na twoją korzyść. Ale jeśli zostanie to zrobione poprawnie, nadal będziesz czerpać korzyści z posiadania grupy; po pierwsze wymaga to trochę dodatkowej pracy.