Guild Guide i dwukropek; Waluta zaufania

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Waluta zaufania - Gry
Guild Guide i dwukropek; Waluta zaufania - Gry

Zawartość

Każda gildia jest zbudowana na fundamencie zaufania. Nie oznacza to, że wszystkie gildie we wszystkich grach zasłużyć ta fundacja; jest kilka, w których zaufanie zaczyna się trząść i nigdy tak naprawdę się nie umacnia. To nie trwa długo. Ale zaufanie jest tym, co umożliwia gildiom rozpoczęcie i kontynuowanie pracy, a zniszczenie zaufania zawsze prowadzi do rozwiązania gildii i rozproszenia członków.


Ale w co ufasz? Wszystko.

Aby gildia mogła działać, muszę wierzyć, że oficerowie otrzymali swoją pozycję ze względu na umiejętności i zasługują na swój status, że organizatorzy imprez pojawią się, gdy zaczną się wydarzenia i że przywódcy nie będą po prostu szarpać wszystkich zasobów z bank gildii i udaj się do odpowiednika w grze w Meksyku. Opiera się na wspólnym zrozumieniu, że wszyscy chcą być w gildii i pracować razem. A kiedy to zaufanie ulega erozji, rzeczy stają się naprawdę brzydkie, naprawdę szybkie.

Erozja zaufania

Wiele rzeczy, o których mówiłem, może zabić gildię - złych oficerów, złe zachowania, brak rdzenia - wszystko to są zasadniczo rzeczy, które pożerają pojęcie zaufania. Źli oficerowie sprawiają wrażenie, że nie ma powodu, by ufać gildii jako organizacji, że w każdej chwili oficerowie mogą po prostu rozwalić gildię, wyrzucić cię lub zmienić zasady oparte wyłącznie na kaprysach. Złe zachowanie gracza sprawia, że ​​nie ufasz innym członkom gildii za towarzyszy. Brak rdzenia oznacza, że ​​nie wierzysz w samą ideę gildii, że nie myślisz, że będzie się trzymać razem.


Zawsze zaczyna się od subtelnych rzeczy i zawsze wydają się one nieszkodliwe, ponieważ zaufanie jest czymś, co jest budowane i demontowane powoli. Nie budzisz się pewnego ranka i dowiadujesz się, że nowy oficer nagle opanował żelazną pięść. Nie, zaczyna się od oficera, któremu zupełnie nie ufałeś, kiedy nie był oficerem. Potem widzisz oficerów tworzących bardziej zwartą klikę. Wtedy ludzie z kliki są odsuwani z większą siłą. A potem, ostatecznie, gracze są wyrzucani z gildii w zależności od tego, czy klika lubi ich, czy nie, niezależnie od tego, co robią lub nie przynoszą gildii jako całości.

W tym momencie szanse są dobre, że nie ufasz już gildii. Nie ufasz oficerom, ponieważ pokazali ci, że ich głównym celem nie jest tworzenie gildii, ale wzbogacanie się, być może kosztem. I nawet jeśli to nie jest ich intencją, to twoja percepcja - zaufanie, poczucie, że jesteś w tym wszystkim razem, jest stracone. Nie łatwo z tego wrócić.


Wspieranie zaufania

Jak więc upewnić się, że zaufanie nie ulega erozji? Należy wziąć pod uwagę trzy zasady - niezawodność, przejrzystość i odpowiedzialność.

Niezawodność

Niezawodność jest najbardziej podstawową funkcją gildii i jest tak prosta, jak upewnienie się, że jeśli twoja gildia organizuje wydarzenia, wydarzenia się zdarzają. Jeśli pojawią się dwie osoby, jeśli to konieczne, uruchom je z dwiema osobami. Funkcjonariusze logują się i słuchają obaw członków. Niezawodność jest prosta - zwykłe codzienne operacje i oczywiste zainteresowanie zapewnieniem, że wspomniane codzienne operacje będą kontynuowane, cóż, z dnia na dzień.

Przezroczystość

Przezroczystość jest trochę trudniejszy, ponieważ w sercu leży idea, że ​​każdy powinien wiedzieć, co się dzieje w gildii. To nie zawsze jest idealne; istnieją dyskusje, które powinny obejmować tylko funkcjonariuszy, na przykład w większych gildiach. Obnażanie każdego procesu może być również szkodliwe dla grup konkurencyjnych, ponieważ inne grupy konkurencyjne będą cię obserwować i ewentualnie okradać twoje metody.

Ale wszystkie te sytuacje są przypadkami narożnymi w porównaniu z centralnym punktem przejrzystości - pozwalając każdemu czuć, że wiedzą, co się dzieje. Nie pielęgnowanie klik ani tajnych decyzji. Trzymanie rzeczy na otwartej przestrzeni. I to jest coś, co można zrobić znacznie łatwiej.

Jeśli musisz usunąć kogoś z gildii, przejrzystość nie oznacza przekształcenia go w otwarty proces, oznacza to otwarcie się na to, co zrobili oficerowie i dlaczego. Oznacza to, że gdy nastąpi zmiana, jasno wyjaśniasz przyczyny tej zmiany. Kary nie są podawane do wiadomości publicznej, ale nie są wynikiem mrocznej kabały decydującej o czyimś losie, ponieważ są wynikiem tego, że ktoś łamie jasne i oczywiste zasady zachowania gildii.

Odpowiedzialność

OdpowiedzialnośćNa koniec należy podkreślić, że funkcjonariusze istnieją, by służyć reszcie gildii, a nie odwrotnie. Mówiłem o tym wcześniej, ale oznacza to podtrzymywanie idei, że oficerowie są mianowani nie przez fiat, ale przez zdolność i potrzebę, i że mogą zostać usunięci z urzędu lub z gildii jako całości, jeśli nadużywają swojej władzy. Upewnia się, że podczas gdy moc może ulec zepsuciu, każdy wie, że moc może zostać odebrana, a ty nie służysz przez wrodzoną prawość, ale przez to, że nadal jesteś dobrym szafarzem władzy.

Nie krępuj się czytać w tych wypowiedziach większych metafor, które chcesz.

Wydawanie zaufania

Zauważysz, że nazwałem zaufanie walutą, i jest ku temu powód - gildie potrzebują zaufania i tak, wydają je. Kiedy prosisz członków gildii o zaufanie do spotkań oficerskich, wydajesz zaufanie. Anuluj wydarzenie, wydaje się zaufanie. Wyrzuć kogoś z gildii, wydaje się zaufanie. Tak wiele rzeczy wiąże się z zaufaniem, zwłaszcza w chwili niepewności, w której członkowie zastanawiają się, co stanie się dalej.

Zaufanie, jako waluta, zyskuje się, gdy zarówno członkowie, jak i oficerowie czują, że przestrzega się przejrzystości, odpowiedzialności i wiarygodności.

Powoli musisz łamać te namioty tu i tam, nawet z ważnych powodów. I pytanie brzmi, czy te wydatki są blipsami, czy nie.

Gdy osoby niebędące urzędnikami nie czują już, że mają głos, zaufanie jest wciąż wydawane, ale nie jest ono zaspokajane. Tu zaczyna się erozja. Coś poszło nie tak i nagle wszystko jest analizowane, aż do momentu, gdy nawet w pełni uzasadnione działanie jest podejrzane. Wydawaj swoje zaufanie nierozsądnie, a wykopanie toksycznego członka z gildii może spotkać się z podejrzliwością co do tego, co ta osoba zrobiła i o nie, mógłbym być następny?

To zmartwienie zawsze tam będzie. Ale jest zupełnie inaczej, gdy jest tam zaufanie, obecne dla graczy, aby czuli się komfortowo i bezpiecznie. Gdy nastąpi szok, zostanie szybko zmyty stałym powietrzem pewności.

GamerLaunch nie śledzi zaufania do wartości liczbowych; nie dostajesz oceny +5 za każde spotkanie gildii, które odbywa się płynnie. Ale jest to coś do przemyślenia, kiedy obaj gracie w gildiach i je prowadzicie. Jakiego rodzaju zaufanie buduje twoje działanie? Czy to wycofuje zaufanie lub zwiększa zasoby? I co najważniejsze, cokolwiek robisz wartość koszt zaufania wśród członków gildii?

Bo jeśli pomyślałeś o zaufaniu jako o czymś zarabianym i wydanym, być może byłbyś bardziej ostrożny, by go nie wyrzucić.

Korzystasz z kolumny Guild Guide? Bądź na bieżąco z naszym nowym kontem Twitter @GuildGuide!