Guild Quest Preview - Przyjazna zmiana na biegu jałowym

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Suspense: Mortmain / Quiet Desperation / Smiley
Wideo: Suspense: Mortmain / Quiet Desperation / Smiley

Zawartość

Jeśli chodzi o darmowe granie, trudno jest znaleźć oryginalny tytuł lub próbować czegoś nowego. W ostatnich latach tytuły „klikaczy” stają się coraz bardziej nasycone tytułami F2P na platformie Steam, a jeden mechanik, który je otrzymuje, pracuje na biegu jałowym.


Bezczynność to system, w którym gra kontynuuje grę, nawet gdy gracz nie gra, a następnie zdobywa złoto, EXP i tak dalej. Na szczęście jednak niezależny deweloper Hyper Hippo Games przejął mechanikę bezczynności i stworzył zupełnie nowe, wyjątkowe doświadczenie dzięki strategicznemu tytułowi Early Access. Guild Quest.

Proszę zanotować Przewodnik Quest jest obecnie w fazie rozwoju Beta. Ten artykuł nie stanowi kompletnego lub w pełni rozwiniętego produktu.

Od pojedynczej, mizernej wyspy po świat

Po uruchomieniu Guild Quest masz do dyspozycji tylko jedną małą wyspę. Twoim celem jest stworzenie questów ze swojego domu gildii, aby twoi gildianie mogli rozpocząć przygodę z bossem na wyspie. Tylko wtedy możesz przejść do następnej większej, trudniejszej, ale bardziej satysfakcjonującej wyspy.


Jeden po drugim musisz stworzyć zadanie z każdym obszarem zawierającym wybór trzech różnych misji o rosnącym stopniu trudności. Do wyboru są również dwa różne rodzaje zadań, walki lub przygody. Questy przygodowe zajmują więcej czasu niż walka i są mniej satysfakcjonujące, ale bezpieczne.

Misje bojowe są bardziej satysfakcjonujące, ale wymagają więcej walczących gildii, aby móc na nich odnieść sukces. Aby odblokować następny quest, musisz mieć poprzednie questy na określonym poziomie, co odbywa się poprzez wyrównanie ich za pomocą złota. Po spełnieniu wszystkich wymagań będziesz mógł otworzyć następny i ostatecznie dotrzeć do potwora bossa.

Po pokonaniu, podbijesz wyspę, zyskasz skrzynię, którą możesz otworzyć za pomocą bonusów i zdobędziesz dostęp do następnej wyspy, a także otrzymasz nowych i lepszych gildii, aby pomóc w nowych wyzwaniach, które na ciebie czekają.


Na papierze może się to wydawać skomplikowaną grą, ale w rzeczywistości jest to całkiem proste i zanim dotrzesz na trzecią wyspę, będziesz grał jak zawodowiec. Chociaż nie wygląda to na uzależniającą formę rozgrywki, zdziwiłbyś się, jak bardzo możesz się pochłonąć grą, zwłaszcza w miarę postępów.

Szczerze mówiąc nie wiem, jak nikt wcześniej o tym nie myślał. Bezczynna gra o czołowych członkach gildii w misjach, w których nadal zdobywasz złoto i doświadczenie, nawet gdy nie grasz. Deweloper naprawdę obrócił nadużywany mechanizm i użył go do stworzenia czegoś nowego i interesującego.

Szereg jednostek do wyboru

Na początku gry masz do dyspozycji tylko odkrywców. Odkrywcy doskonale nadają się na przygody, ale nie na walkę. Są idealne dla pierwszych wysp i linii zadań, które składają się głównie z questów przygodowych, poza tym niewiele więcej.

Wojownicy są znacznie bardziej kompetentnym bojownikiem i doskonale radzą sobie z zadawaniem obrażeń wrogom, a jednocześnie nie bronią innych. Klerycy są jednostką uzdrawiającą gildii i leczą wszystkie jednostki, które są w tym samym zadaniu. Rycerze to jednostki czołgów. Zadają przyzwoitą ilość obrażeń, ale także bronią wszystkich innych sojuszników w tym samym zadaniu co zadane obrażenia.

Magowie są najsłabszymi jednostkami fizycznie, ale wynagradzają je zadając obrażenia wszystkim wrogom w tym samym czasie. Dalej jest Mroczny Rycerz, który jest najbardziej biegły na wyspach, które korzystają z mechaniki prestiżu na swoją korzyść. Im wyższy poziom prestiżu na wyspie, tym więcej obrażeń zadają.

Wreszcie jest Thief i Bard, którzy są wyłącznymi jednostkami do sklepu z grami. Złodziej mnoży złoto zdobyte na misjach, na które wyrusza, podczas gdy bard mnoży zdobyte doświadczenie. Każda klasa ma swój cel w jednostkach i wszystkie są dobrze wyważone.

Ustalenie, które jednostki są najlepsze dla wyspy, może sprawić, że różnica między nimi będzie trudna i stosunkowo łatwa do zdobycia. Przede wszystkim są równie zabawne i starannie zaprojektowane w stylu artystycznym, aby pasowały do ​​estetyki gry w stylu doodle.

Masz ochotę na wyzwanie? Wtedy potrzebujesz prestiżu!

Prestiż jest jednym z najnowszych dodatków do gry. Mechanizm ten pozwala całkowicie zrestartować wyspę, którą ukończyłeś ze wzrostem trudności i lepszymi wypłatami. Istnieje wiele trudności do wyboru w zależności od poziomu. Najwyższy jest obecnie nazywany Mighty II i jest odblokowany na poziomie 220.

To na wyspach, które mają na nich prestiż, Mroczni Rycerze naprawdę świecą. Jak wcześniej wspomniano, im wyższy prestiż, tym więcej obrażeń zadają wrogom. Podczas gdy tak jest, pozostali gildianie są nadal zdolni do obrony, ale tylko tutaj Mroczni Rycerze stają się najbardziej przydatni.

Nawet najwcześniejsze wyspy pozostają przydatne później.

Jest to mechanika zabawy, która daje możliwość odtwarzania wysp, które nie są już używane z powodu niskich wypłat. Jest to również przydatne, jeśli masz wolnych gildii, którzy nie robią nic, ponieważ pozwala to na dodatkowe pieniądze i doświadczenie.

Zwiększ swoje jednostki i wypłaty kartami

Po pokonaniu bossa otrzymujesz skrzynię. Skrzynia występuje w trzech rarytasach: powszechnym, rzadkim i rzadkim. Im wyższa rzadkość, tym więcej i lepszych nagród otrzymasz. Zdobywasz doświadczenie, złoto i czasami z niecodziennych lub wyższych skrzyń, klejnoty. Klejnoty można wykorzystać do zakupu przedmiotów w sklepie, które w przeciwnym razie wymagałyby zapłaty. Czasami możesz również otrzymać

Klejnoty można wykorzystać do zakupu przedmiotów w sklepie, które w przeciwnym razie wymagałyby zapłaty. Możesz także czasami zdobyć kartę gildii i mieć do dyspozycji dodatkową jednostkę.

Wraz z tymi wypłatami, skrzynie dają ci także karty przypominające, które również zawierają mnóstwo rzadkich, powszechnych, rzadkich, rzadkich i epickich. Obecnie istnieją dwa rodzaje kart boosterów, gildii i questów. Karty gildii zwiększają statystyki gildii, takie jak obrażenia, zdolność do przygody i inne.

Karty misji zwiększają ilość złota i doświadczenia, które zdobywasz na określonych misjach, lub zwiększają wypłaty we wszystkich misjach na wyspie. Każdy typ jednostki i każda wyspa może mieć do pięciu kart przydzielonych jednocześnie. Możesz także zamienić je w dowolnym momencie.

Przy odrobinie szczęścia w uzyskaniu odpowiednich kart i prawidłowym umieszczeniu kart, aby w pełni je wykorzystać, mogą naprawdę zrobić ogromną różnicę. Dodają dodatkowy poziom taktyki i strategii do gry, zwiększając tylko jej głębokość.

Potrzebujesz lepszych kart? Użyj kuźni!

Najnowsza funkcja, która ma zostać wprowadzona do gry, dosłownie dzisiaj to kuźnia. Kuźnia pozwala ci użyć dowolnych zduplikowanych kart, które zdobyłeś przez skrzynie. Możesz użyć czterech z tych zapasowych kart, aby wykuć nową za cenę.

Użycie czterech wspólnych kart stworzy jedną niezwykłą kartę, cztery niezwykłe karty, stworzy rzadką kartę i tak dalej. Co do rodzaju karty, którą otrzymasz od fałszowania, zależy od rodzaju używanych kart. Obecnie istnieje łącznie piętnaście przepisów na kuźnię, z których każda daje inny wynik.

Dodaje zupełnie nowy wymiar do gry i jej mechaniki kart. Kuźnia jest naprawdę interesującym i ekscytującym systemem do eksperymentowania.

Brak zainteresowania skrzyniami? Roztop je w klejnoty

Ostatni mechanik topnieje. Dzięki temu gracz może stopić dowolne skrzynie, które obecnie ukrył w swoim skarbcu. Liczba otrzymywanych klejnotów zależy od tego, ile masz skrzyń i ich rzadkości. Wspólna skrzynia da ci 1 klejnot, niezbyt często 2 klejnoty i rzadkie 3 klejnoty.

Choć jest to mały dodatek do gry, jest idealny dla tych, którym nie zależy na pomysłach wydawania prawdziwych pieniędzy na tytuł. Daje graczom dodatkową możliwość oszczędzania klejnotów, aby kupować ekskluzywne przedmioty w sklepie, a to wcale nie jest złe.

Świetna gra, która jest warta twojego czasu

Guild Quest to świetna mała gra, nawet jeśli jest w fazie beta rozwoju. Jest mnóstwo rozgrywki, a dzięki jej mechanikom na biegu jałowym jest to gra, w którą można grać przez piętnaście lub dwadzieścia minut tu i tam przez cały dzień, a jednocześnie być w stanie posuwać się dalej i dalej.

Styl artystyczny jest prosty i może być uznany za słodki ze względu na dziecinny wygląd doodle. Gra jest wciągająca i szybko znajdziesz się, logując się co cztery godziny, aby zabić odrodzonych bossów i zdobyć skrzynie na więcej smakołyków.

Wraz z nową aktualizacją każdego tygodnia zawsze jest coś nowego, na co nie możemy się doczekać, a programiści nigdy nie dodadzą czegoś nowego do zabawy. Guild Quest to tytuł Early Access, który jest znakomicie obsługiwany i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jakie nowe i interesujące rzeczy mają deweloperzy.

Guild Quest jest dostępny do pobrania i gry za darmo na Steam.