Przewodnik dla początkujących Guild Wars 2

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 23 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Complete Beginners Guide to Guild Wars 2 (2022)
Wideo: Complete Beginners Guide to Guild Wars 2 (2022)

Zawartość

Pomiędzy nadchodzącą ekspansją i grą, która ma być wolna, jest świetny czas na rozpoczęcie gry Guild Wars 2. Dostrzegając brak jakiegokolwiek przewodnika po grze na GameSkinny, postanowiłem wypełnić pustkę kilkoma podstawowymi (choć długimi) wskazówkami na temat rozpoczęcia gry.


Tworzenie postaci

Podobnie jak w przypadku większości gier MMO, wybór klasy (lub zawodu w kategoriach GW2) określi twoje doświadczenie w tym zakresie Guild Wars 2. Mając to na uwadze, filozofia klasy gry różni się od większości innych tytułów gatunku. Na przykład wszystkie klasy mogą wskrzesić innych graczy, a wszystkie klasy mają dostęp do pewnego rodzaju umiejętności leczenia. Ale zanim staniemy się zbyt zajęci mechaniką gry, wybierzmy klasę.

Do wyboru jest osiem (wkrótce dziewięć) klas. Każda klasa ma unikalny mechanizm, który definiuje zawód. Pierwszą rzeczą do rozważenia przy wyborze klasy jest rodzaj zbroi, którą będziesz nosić. Dostępne opcje są lekkie, średnie i ciężkie. Klasy lekkich zbroi to magowie GW2. Najpierw masz Elementalistę, maga, który wykorzystuje moc żywiołów, by zadawać obrażenia i wspierać sojuszników. Są wyjątkowym mechanikiem, który jest w stanie dostroić się do różnych elementów (ognia, powietrza, wody i ziemi), zmieniając dostępne im umiejętności. Następnie nekromanta wykorzystuje moc śmierci, by zadać obrażenia i osłabić wrogów. To, co czyni nekromantów wyjątkowymi, to ich zdolność do okrywania się energią śmierci, wzmacniając ich ataki i chroniąc ich przez ograniczony czas. Wreszcie, mesmer używa magii iluzji, aby dezorientować i dezorientować wrogów i kontrolować pole bitwy. Mesmer jest w stanie produkować klony i iluzje z wieloma umiejętnościami. Ich mechaniką zawodową jest zdolność do rozbijania tych iluzji, aby zadawać obrażenia, stosować debuffy dla wroga lub sprawiać, że mesmer jest niewrażliwy na określony czas.


Pierwszym ze średnich zawodów w zbroi jest strażnik. Łowca jest bardzo podobny do łowcy World of Warcraft. Celują w atakach dystansowych, a ich umiejętności zawodowe pozwalają oswoić i kontrolować bestie, które znajdziesz w swoich przygodach. Następnie złodziej jest skrytym zabójcą, zdolnym do uczynienia siebie i sojuszników niewidzialnymi, aby uciec lub przygotować się do następnego ataku. Ich zdolność do wykonywania zawodu pozwala im kraść wrogów, nadając im zdolność jednorazowego użycia w zależności od rodzaju wroga, którego ukradł złodziej. Na koniec inżynier kontroluje wiele wynalazków mechanicznych, które wspierają sojuszników i uszkadzają wrogów. Ich unikalną zdolnością do wykonywania zawodu jest pas narzędziowy, pięć umiejętności opartych na innych umiejętnościach, które wyposaża inżynier.

Pierwszą z dwóch klas ciężkich pancerzy jest wojownik. Ten mistrz broni jest w stanie w pełni wykorzystać swój sprzęt, zadając imponujące obrażenia lub znacznie zwiększając przeżywalność. Ich zdolność do wykonywania zawodu jest zdolnością wybuchową opartą na ich aktualnej broni, która zwiększa swoją moc, gdy wojownik otrzymuje obrażenia lub rozdaje je. W końcu drugą klasą ciężkich zbroi jest strażnik. Ten święty wojownik jest podobny do paladyna z World of Warcraft, zdolny do wzmocnienia swoich sojuszników i wyleczenia ich z ucisków. Ich zdolność do wykonywania zawodu to trzy cnoty, zdolności, które mogą zwiększać bierne zdolności ofensywne i defensywne strażnika oraz dzieli się buffami z sojusznikami po aktywacji. W nadchodzącym dodatku Heart of Thorns, revenant, pojawia się jeszcze jedna klasa ciężkiej zbroi. Ostateczne możliwości zawodu nie zostały jeszcze przeanalizowane przez graczy, ale revenant obraca się wokół kierowania duchów dawnych bohaterów, aby zmienić swoje umiejętności. Oczekuj dalszych szczegółów na temat tego zawodu po wydaniu rozszerzenia w tym miesiącu.


Nie martw się, jeśli wszystkie te informacje są przytłaczające. Po prostu wybierz zawód, który wydaje się fajny i graj. Martwienie się o to, co jest najlepszą klasą lub co chciałbyś najbardziej, nie zastąpi rzeczywistego doświadczenia każdej klasy dla siebie. Na szczęście nie osiągniesz maksymalnego poziomu, aby poczuć klasę. Kilka godzin gry powinno wystarczyć, aby zorientować się, jak gra każda klasa.

Twoje pierwsze godziny gry

Teraz, gdy już stworzyłeś postać, nadszedł czas, aby zagrać w tę grę! Zaczniesz od krótkiego samouczka, który nauczy cię podstaw walki i poruszania się po świecie. Po zakończeniu zostaniesz przeniesiony do rzeczywistego świata gry, pełnego innych graczy i bardziej niebezpiecznych wrogów. Podczas rozglądania się można zauważyć, że nie ma NPC z wykrzyknikami nad głowami. Nie spieprzyłeś opcji Guild Wars 2 nie ma questów. Możesz zapytać: „Jak mam wtedy zrównać poziom?” Istnieją dwa sposoby, dzięki którym zdobędziesz wiele punktów doświadczenia w przypadku braku questów, sławnych serc i dynamicznych wydarzeń. Serca sławy są najbliższą rzeczą, jaką GW2 otrzymuje w questach. Każde serce, oznaczone pustym złotym sercem, zawiera pewne zadania, które musisz wykonać, aby wypełnić serce. Rzadko zdarza się jedno zadanie, a raczej kilka różnych opcji do wyboru. Na przykład jedno z serc w strefie początkowej Queensdale poprosi cię o zabicie bandytów w pobliskiej jaskini, znalezienie zagubionych moów ukrywających się w zaroślach i / lub zbieranie paszy moa i zwrócenie jej NPC ze złotym sercem nad głową .

Gdy ukończysz wystarczająco dużo tych zadań, dokończysz serce, zdobywając kilka PD, karmę i odrobinę monety. Dodatkowo możesz użyć zdobytej karmy do kupowania przedmiotów z NPC serca. Przedmioty te mogą się wahać od produkcji do gotowania, broni i zbroi lub innych unikalnych przedmiotów z efektami specjalnymi. Będziesz chciał ukończyć wszystkie serca, które możesz znaleźć, zarówno w celu zdobycia doświadczenia, jak i ukończenia świata, jednym z zadań, które musisz wykonać, aby stworzyć legendarną broń.

Oprócz sławnych serc, dynamiczne wydarzenia rozpoczną się o określonych porach w określonych miejscach na mapie. Są one wyświetlane na mapie jako pomarańczowe znaczniki, często okrążające obszar, na którym odbywa się wydarzenie. Wydarzenia różnią się od renomowanych serc tym, że musisz wykonać określone zadanie, aby wydarzenie odniosło sukces. Jeśli uda ci się ukończyć wydarzenie, otrzymasz nagrody na podstawie swojego udziału, zarówno złota, srebra, jak i brązu.

Z drugiej strony, możesz zawieść wydarzenia, jeśli nie uda ci się ukończyć celu, zmniejszając o połowę możliwe nagrody, jeśli ci się to uda. Weźmy na przykład to wydarzenie w Queensdale: bandyci próbują zniszczyć rury do nawadniania dla farmy, trzymajcie je przez 3 minuty, aby zakończyć wydarzenie. Jeśli zakończysz wydarzenie, wszystko będzie świetnie, a biznes w gospodarstwie będzie kontynuowany jak zwykle.Jeśli nie uda ci się tego wydarzenia, zostanie ustawione nowe wydarzenie, na którym będziesz musiał strzec przyjaznych NPC, naprawiając rury i odeprzeć atakujących bandytów. Jest to ważna cecha wydarzeń: często pojawiają się w serii. Tak więc trzymaj się trochę po wydarzeniu, aby sprawdzić, czy się rozpocznie.

Ostatnim z podstawowych sposobów zdobywania doświadczenia jest znajdowanie interesujących miejsc (POI) i widoków. POI wyświetlane są na mapie jako małe kwadraty. Często odpowiadają one różnym obszarom lub punktom orientacyjnym w danej strefie, a ty zdobędziesz niewielki PD, jeśli go znajdziesz. Widoki są wyświetlane na mapie jako czerwone góry, wypełnione, jeśli oglądałeś widok perspektywiczny i nie wypełniłeś, jeśli nie masz. Jeśli znajdziesz perspektywę, po prostu wejdź w interakcję z nią, a krótki klip odtworzy krajobraz GW2. Podobnie jak w przypadku punktów POI, przeglądanie vista da ci trochę XP.

Poziomowanie i sprzęt

W miarę wypełniania serc i wydarzeń oraz znajdowania punktów POI i widoków, nieuchronnie będziesz wzrastał. W ramach podnoszenia poziomu otrzymujesz nagrodę za swoje postępy. Będą się one różnić w zależności od poziomu, który właśnie osiągnąłeś, ale są dwie ważne nagrody, na które chciałbym się skupić. Pierwsze z tych nagród nazywane są punktami bohatera. Są one używane do odblokowania nowych umiejętności dla twojej postaci. Być może zauważyłeś, że na prawo od ciebie znajduje się pięć pól. To tam pójdą twoje umiejętności.

Po odblokowaniu wszystkich tych slotów możesz mieć jedną umiejętność leczenia, trzy umiejętności użytkowe i jedną umiejętność elitarną wyposażoną w dowolnym momencie. Umiejętności lecznicze są używane do leczenia twojej postaci. Podobnie jak w przypadku prawie wszystkich umiejętności, dokładne efekty umiejętności uzdrawiania będą się różnić w zależności od zawodu. Umiejętności użytkowe i elitarne odróżniają jedną klasę od drugiej. Są to mniej więcej odpowiedniki umiejętności odnawiania z innych gier MMO. Aby podać przykłady, wojownicy mają umiejętności użytkowe zwane okrzykami, które powodują, że wojownik wykrzykuje nazwę umiejętności i wzmacnia sojuszników lub debuffuje wrogów, w zależności od krzyku. Elitarna umiejętność wojownika polega na przekształceniu się w gigantycznego wojownika, wzmacniając wojownika i nadając mu nowe umiejętności. Najlepszą praktyką jest poznanie umiejętności swojego zawodu i dowiedzieć się, jakie umiejętności są najbardziej przydatne w pewnych sytuacjach.

Inną nagrodą z wyrównania, o której chciałbym mówić, są cechy. Cechy pozwalają wyspecjalizować swoją postać. Każda klasa ma obecnie pięć linii cech, z których każda ma fokus. Ponadto każda linia cech ma trzy mniejsze cechy i trzy główne cechy. Drobne cechy są statyczne i nie można ich zmienić. Z drugiej strony, główne cechy mogą zostać zmienione i są źródłem specjalizacji dla twojej postaci. Każde z trzech głównych miejsc cech w linii umiejętności ma trzy cechy, które możesz wybrać dla tego slotu. Warto zauważyć, że możesz mieć maksymalnie trzy cechy jednocześnie. Zanim cię jeszcze bardziej pomylę, oto przykład. Powiedzmy, że masz wojownika poziomu 80. Chcesz ustawić swoje cechy, więc otwórz menu bohatera (domyślnie „H”) i przejdź do karty budowania. Widząc, że trzy sloty linii cech są puste, wybierz linie cech broni, obrony i dyscypliny. W każdej z tych linii cech wybrałbyś główne cechy, które chciałbyś wykorzystać w każdym gnieździe. To jest punkt, w którym zaczyna się królicza dziura przeróbki, więc zapiszę dalsze omówienie cech na inny czas. Wystarczy powiedzieć, że cechy i umiejętności, które wybierzesz, w dużej mierze określają twoją postać i budowę.

Inną ważną częścią twojej postaci jest wybór broni i zbroi. Jak już zapewne zdałeś sobie sprawę, każda klasa ma ograniczony wybór rodzajów broni do wyboru. Na przykład elementaliści nie mogą używać osi, podczas gdy nekromanci i wojownicy mogą. Ponadto, kiedy wyposażysz każdą klasę broni w swoją klasę, umiejętności po lewej stronie twojej kuli zdrowia się zmienią. Każda klasa ma unikalny zestaw umiejętności dla każdej broni, z której może korzystać, dając każdemu inną ostrość. Na przykład, umiejętności berła na nekromancie skupiają się na debuffowaniu wroga, podczas gdy sztylety skupiają się na bezpośrednich obrażeniach. Polecam podczas wyrównywania, abyś wypróbował różne rodzaje broni, które możesz wyposażyć i poczuć każdy.

Inne rzeczy do zrobienia

Stworzyłeś postać i zyskałeś kilka poziomów. W pewnym momencie możesz zacząć się nudzić i zdecydować, że chcesz zmienić tempo. Szczęśliwie, Guild Wars 2 ma inne zajęcia, w których możesz uczestniczyć, jeśli znudzi ci się poziomowanie. Pierwsze z nich to lochy. Podobnie jak inne MMO, lochy są obszarami instancji, które mają szereg przeszkód i bossów, aby rzucić wyzwanie grupie graczy. W grze jest wiele lochów, z których każdy odblokowuje się na innym poziomie. Możesz zobaczyć, kiedy nowy loch zostanie odblokowany na powiadomieniu o wyższym poziomie.

Jeśli chcesz rzucić wyzwanie innym graczom w PVP, masz dwie opcje. Pierwszy z nich nazywa się SPVP, czyli strukturalny PVP. Ten typ gry jest podobny do pól bitewnych z WoW, a gracze dzielą się na dwie drużyny, dla których mają walczyć. Kontrolując cele, drużyna zdobędzie punkty, a drużyna pierwsza do 500 punktów wygra mecz. Istnieje wiele możliwych map, z którymi możesz walczyć, każdy z własnymi funkcjami i układem. Aby dołączyć do meczu, po prostu przejdź do lobby SPVP, otwierając odpowiednie menu (wygląda jak dwa skrzyżowane miecze) i klikając „Enter PVP Lobby”

Innym dostępnym typem PVP jest World vs World lub WvW. W tym trybie gry trzy różne serwery są łączone i rywalizują o kontrolę celów składających się z różnych struktur, takich jak zamki i wieże. Gracze używają oblężenia (katapulty, tarany, trebusze) i dużych, zorganizowanych grup, aby przejąć kontrolę nad zamkami wroga. W regularnych odstępach każdy serwer otrzymuje punkty na podstawie różnych struktur, które kontrolują. Pod koniec tygodnia punkty są sprawdzane, a serwery są klasyfikowane na podstawie ich wyniku. Wynik ten jest następnie wykorzystywany do dostosowania wyniku serwera na wszystkich serwerach, zmieniając tym samym możliwych przeciwników, z którymi mogą się zmierzyć.

Najbardziej spodoba Ci się ten typ PVP, jeśli możesz znaleźć grupę, z którą chcesz biegać, albo przez gildię, albo po prostu pytając na czacie. Przydatne jest również wyszukiwanie tagów dowódcy (pokazanych po prawej stronie), ponieważ często należą one do wiodących grup graczy. Aby wprowadzić WvW, otwórz menu Świat vs świat (domyślny klucz to „B”) i wybierz jedną z czterech map, które chcesz dołączyć.

Nie martw się, jeśli wszystkie te funkcje gry są teraz przytłaczające. Zapoznanie się ze wszystkimi różnymi rzeczami do zrobienia zajmie trochę czasu Guild Wars 2. Wystarczy wskoczyć w taki, który wydaje się interesujący i uczyć się, jak idziesz. Pomaga również, jeśli znajdziesz bardziej doświadczonych graczy, którzy pomogą ci, często dołączając do gildii i zadając pytania.