Guild Wars 2 i dwukropek; Heart of Thorns - podgląd trybu Stronghold

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Guild Wars 2 i dwukropek; Heart of Thorns - podgląd trybu Stronghold - Gry
Guild Wars 2 i dwukropek; Heart of Thorns - podgląd trybu Stronghold - Gry

kocham Guild Wars 2, ale przez cały czas spędzony w Mgłach znudziłem się PvP. Podczas gdy zyskał popularność na świecie, zanikł w moim świecie. Po prostu nie byłem wystarczająco dobrym wojownikiem z ćwiartkami. Bez względu na to, jak bardzo grałem, nigdy nie byłem wystarczająco szybki z moimi umiejętnościami, aby wyciągnąć moich oponentów.


Dlatego zbliżyłem się do mojego czasu w ostatnim Guild Wars 2: Heart of Thorns weekend beta z niepokojem. Wiedziałem, że skupię się na nowym sPvP, Stronghold. Nie chcąc zawalić mojego zespołu, nie rzucając się na moje zadanie, wskoczyłem najpierw do głowy Mgieł, do walki jeszcze raz, z moim niemowlęciem.

Dla tych, którzy nie znają tego nowego trybu, pobiera elementy z MOBA, Guild Wars 1, World vs World, rzuca je wszystkie do mistycznej fontanny i wychodzi z dwoma pasami dobroci PvP.

Pytasz o MOBA? Zgadza się. Dostajesz zapas na centralnym dziedzińcu mapy (który szybko staje się zaciętym polem bitwy), lub z trupa martwych oponentów i wydajesz go na miniony. Te łamacze drzwi lub łucznicy szarżują wzdłuż jednego z dwóch pasów ruchu na mapie w kierunku wroga leżącego na mapie. Nie są zbyt mądrzy i nie są zbyt mocni, więc musisz opiekować się tymi nieświadomymi towarzyszami, którzy robią, co w ich mocy, aby pomóc ci pokonać nieprzyjaciela.


Utrzymania, które ty i twój przeciwnik trzymacie na początku meczu, pilnują dwie bramy i dziesięciu kontrolowanych przez AI obrońców. Ich celem i twoim celem jest powstrzymanie władcy przed zabiciem, ponieważ gdy to się stanie, mecz zostanie przerwany.

Do tego wszystkiego, walczysz z nikczemnymi wrogami, aby przejąć kontrolę nad umiejętnością obcowania z duchami bohaterów z przeszłości, aby wezwać ich pomoc. Na początku każdego meczu wybierzesz jednego z trzech bohaterów do wyposażenia, a gdy zdobędziesz kontrolę nad punktami komunii, będziesz mógł odrodzić bohatera, rodzaj super-miniona, który będzie ładował na wróg trzyma się, marnując wszystko na swojej drodze.

Najbardziej podoba mi się w tym trybie, że łatwo jest być głupim. Możesz zostać wciągnięty w bezużyteczną walkę na całej mapie, popychając do przodu w kierunku wroga, gdy twoi przeciwnicy zdejmują ostatnią bramę do ciebie i atakują twojego pana.

Nie tylko to, ale na tej mapie, mimo że wiele sukcesów wymaga pracy grupowej, jest wiele rzeczy, które możesz zrobić solo i być skutecznym. Nie można tego powiedzieć o wszystkich innych mapach i trybach PvP dostępnych w Guild Wars 2.

Pewnego razu Serce cierni wyjdź, wiem, że często wskakuję do Twierdzy. Mój rewanż będzie przemierzał mapę, kopiąc dupę i biorąc nazwiska. Co z Tobą?