Pierwsza wersja ArenaNet Guild Wars 2 w sierpniu 2012 r. Pięć lat później w grze pojawiło się jedno rozszerzenie i seria mniejszych aktualizacji programu Living World, które rozwinęły historię.
Wejdź do następnego pełnego rozszerzenia gry, Ścieżka Ognia, który ma zostać wydany w przyszłym miesiącu. Prowadząc do wydania, ArenaNet zaprosił graczy do udziału w darmowym weekendzie od 11 do 13 sierpnia (z kolejnym nadchodzącym 18-20 sierpnia). Pierwszy weekend z podglądem skupiał się na zawartości PvE, podczas gdy drugi ma skupić się na umożliwieniu graczom wypróbowania nowych umiejętności w PvP.
Poprzednia ekspansja, Serce cierni, wydaje się, że ustanowił wzorzec dla rozszerzeń, które nastąpią. Przed ogłoszeniem Serce cierni, ArenaNet wprowadził graczy do nowego głównego antagonisty za pomocą aktualizacji Living World. Powtórzyli ten wzór tutaj, przywracając boga wojny, którego gracze widzieli w obu wojny Gildii i Guild Wars 2. To bóstwo, Baltazar, nie jest już dobroczyńcą dla śmiertelników. To gracze muszą dowiedzieć się, dlaczego - i zatrzymać swoje plany, zanim doprowadzi do końca świata.
Serce cierni wprowadził również do gry wiele nowych mechanizmów. Jednym z najbardziej natychmiastowych wpływów było wprowadzenie szybowców. Narzędzia te zostały przekazane graczom na początku ekspansji i stały się popularnym sposobem poruszania się po świecie. Na wielu nowszych mapach szybowce były często jedynym jasnym sposobem dotarcia do celu. Podobnie jak wiele innych aspektów Serce cierni - takie jak interakcje ze specjalnymi sprzedawcami i obiektami na świecie - szybowce były zależne od systemu Mastery.
Była to nowa metoda poziomej progresji ArenaNet, pozwalająca graczom z maksymalnymi poziomami na odblokowanie nowych umiejętności lub poprawę jakości życia. Wygląda na to, że system ma na celu dodanie znaczących postępów bez trywializowania zdolności i wyposażenia graczy.
Ścieżka ognia chce rozwinąć te pomysły, wprowadzając wierzchowce, które są również oparte na systemie Mastery. Oprócz szybszego poruszania się po świecie, każdy wierzchowiec będzie posiadał unikalną zdolność poruszania się i będzie w stanie dotrzeć do niedostępnych w inny sposób obszarów.
Odzwierciedla to wiele aspektów szybowca i, miejmy nadzieję, pomoże złagodzić czasami żmudną podróż po starszych mapach. Podczas gdy niektóre zawody mają obecnie dostęp do zdolności, które poprawiają szybkość ruchu, przyjmowanie tych zdolności oznacza wykluczenie potencjalnie bardziej przydatnych opcji walki. Gra zapewnia również szybką podróż przez system punktów drogi, ale te punkty nie zawsze znajdują się blisko celu gracza.
Szybszy ruch wierzchowców powinien się przydać - zwłaszcza, że nowe obszary wprowadzone przez Ścieżka ognia są większe niż starsze strefy i mają mniej punktów szybkiej podróży. Specjalne zdolności ruchowe oferowane przez wierzchowce pozwalają również ArenaNet na tworzenie nowych i zróżnicowanych wyzwań platformowych dla graczy na wzór popularnych zagadek skoków już obecnych w Guild Wars 2.
Wierzchowce nie będą użyteczne w walce, ale dostarczają graczowi umiejętności Engage. Te umiejętności są potężnymi zdolnościami, które pomagają zamontowanemu graczowi skutecznie walczyć. Podgląd zapewniał dostęp do wierzchowca Raptor, który będzie pierwszym wierzchowcem, który gracze mogą odblokować w rozszerzeniu.
Nawigacja na górze wymaga trochę przyzwyczajenia, ale skok dalekiego zasięgu zapewniony przez Raptora będzie przydatny w odkrywaniu skalistych środowisk Kryształowej Pustyni. Raptor zapewnia umiejętność angażowania ogona, która skacze do celu i zadaje obrażenia na danym obszarze. Podczas gdy umiejętność obracania ogona miała tendencję do wykonywania pojedynczych drobnych wrogów na mapie podglądu, trudno było ocenić ogólną użyteczność umiejętności w ograniczonym oknie podglądu. Z pewnością było to zgodne z określonym celem szybkiego i skutecznego wejścia do walki.
Środowiska i postacie dostępne w weekendowym podglądzie wyglądają i czują się inaczej niż w oryginalnej grze i bardzo różnią się od dzikich dżungli Serce cierni. To odświeżająca zmiana, która służy również jako hołd dla pierwszego wojny Gildii, który mocno opisywał nowe regiony Crystal Desert i Elona w regionie Zmrok ekspansja.
Jeśli Ścieżka ognia postępuje według tego samego schematu, co oryginalna gra, wiele pokazów pancerza pokazywanych na NPC w podglądzie będzie również dostępnych dla graczy. Guild Wars 2 już zapewnia system dostosowywania pancerza, więc dodatkowe opcje pomogą graczom tworzyć nowe spojrzenia inspirowane historią nowego rozszerzenia.
Jeśli Guild Wars 2: Path of Fire może dostarczyć doświadczenia obiecanego przez podgląd, będzie stanowić świetny punkt do skoków dla nowych graczy - jak również przyjemne doświadczenie dla istniejących graczy.
Gracze, którzy złożyli zamówienie w przedsprzedaży Ścieżka ognia otrzyma przedmiot, który natychmiast zwiększa pojedynczą postać do maksymalnego poziomu, przenosząc je do regionu Silverwastes gry i wyposażając je w postać postaci i przedmioty wybrane przez ArenaNet specjalnie dla graczy nowych w grze lub określonego zawodu. Chociaż te budowle zazwyczaj nie są najskuteczniejsze, oferują one nowym graczom dużą przeżywalność, a jednocześnie zapewniają wystarczającą ilość obrażeń, aby ukończyć wydarzenia w otwartym świecie i rozwijać misje fabularne. Nowy gracz, który użyje tego przedmiotu, będzie również w stanie wykonać wszystkie misje fabularne z oryginalnej gry bez typowego bramkowania, które jest zazwyczaj wymagane.
Guild Wars 2 jest darmowy na PC i Mac. Tak jak w przypadku oryginału Wojny Gildii, płatne ekspansje są niezależne. Serce cierni nie jest wymagane do gry Ścieżka Ogień, chociaż gracze powinni być świadomi, że niektóre zdolności postaci wymagają Serce cierni ekspansja. Rozszerzenia dla Guild Wars 2 można kupić pojedynczo lub w pakiecie w grze lub z Guild Wars 2 sklep internetowy.
Więcej informacji Ścieżka Ognia, sprawdź nowe elitarne specjalizacje.