Guild Wars 2 ma błędy. Wszystkie MMO mają niewiele problemów tu i tam, gdzie kod reaguje inaczej na miliony ludzi, niż się tego oczekuje. Jednym z wyznaczonych celów Arenanet jest znalezienie i naprawienie błędów, gdziekolwiek się da, i zrobienie tego szybko, tak aby mieć dostępną poprawkę na następną łatę, a nawet, w przypadku łamania błędów gry, możliwość ich poprawienia.
Jednym z takich błędów, które Arenanet otrzymywał wielokrotnie, jest błąd z grabieżą. W grę wchodzić będzie wiele postaci walczących z wrogami, w szczególności z większymi wrogami w skali mistrza, ale niektórzy z nich nie otrzymają żadnych przedmiotów, które przeciwnicy powinni upuścić podczas porażki.
Początkowo podejrzewano, że stoły z łupami dla tych potworów zostały złamane, ale w końcu ustalili, że to, co było winne, to formuła określająca, kto otrzymuje łup. Jest to inna formuła niż ta, która określa, kto otrzymuje doświadczenie i jest znacznie bardziej surowa.
W końcu wyizolowałem problem, Colin Johanson opublikował na forum informacje o tym problemie i potwierdził, że problem zostanie rozwiązany w nadchodzącym patchu, uruchamiając się z Flame and Frost: The Gathering Storm. Jeszcze jeden krok we właściwym kierunku Guild Wars 2.