Zawartość
Gwent, gra karciana z CD Projeckt Red, wydana w otwartej wersji beta trzy tygodnie temu - i zrobiła plusk z miłośników cyfrowych gier karcianych na całym świecie. Istnieje wiele frakcji, talii i stylów gry, w których fani mogą wypróbować swoje ręce, a także wiele różnych strategii, które pomogą Ci zdominować przeciwników.
Mówiliśmy już o frakcji Monster i ich dwóch ulubionych stylach oraz skłonności frakcji Skellige do sprowadzania jednostek z cmentarza. Dzisiaj przejdziemy przez najlepsze karty Skellige, aby zadać więcej obrażeń, niż może przyjąć twój przeciwnik.
Pamiętaj, że nie jest to przewodnik, dzięki któremu uzyskasz najwyższe miejsca w rankingach i nie jest to wyjaśnienie, jak grać. Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz sprawdzić nasze Gwent przewodnik dla początkujących, aby zacząć na właściwej stopie.
Jak zbudować czystą talię obrażeń dla frakcji Skellige w GWINCIE
Obrażenia nie są kichaniem w żadnej grze karcianej. Jeśli potrafisz zadać wystarczająco dużo obrażeń jednostkom przeciwnika, będziesz miał przewagę i pozostawisz przeciwnika w szamotaniu. Mając to na uwadze, zbudowałem talię, aby upewnić się, że twój przeciwnik nie może umieścić, wzmocnić ani wzmocnić jednostek wystarczająco szybko, aby nadążyć za tobą.
Oto mój decklist uszkodzenia z przodu Harald Kaleka jako lider:
- Złoto (4/4)
- Hjalmar
- Szaleniec Lugos
- Triss Merigold
- Vabjorn
- Srebrny (6/6)
- Irys
- Jad manticore
- Hailstorm Merigolda
- Myrgtabrakke
- Zwycięska krowa
- Szron
- Brąz (15)
- Berserker Marauder x3
- Clan Brokuar Archer x3
- Klan Tuirseach Axeman x3
- Savage Bear x3
- Połknij miksturę x3
Harald Kaleka jest niesamowitym liderem za obrażenia. Kiedy wejdzie, zada 5 obrażeń dowolnemu nie-Złotemu na planszy - a jeśli to zabije tę jednostkę, zada 4 obrażenia, powtarzając proces z jednym mniejszym obrażeniem za każdym razem, gdy zabije cokolwiek. uszkodzenie. Po prawidłowym ustawieniu Harald może usunąć 5 stworzeń po stronie przeciwnika, zmniejszając ich ogólną siłę o 15!
Hjalmar jest ogromnym złotem, ale pojawia się 5-siła Lord Undvik po stronie planszy przeciwnika. Widząc, że ta talia jest wyśrodkowana wokół obrażeń, zrodzona karta nie powinna sprawiać kłopotu - dając Hjalmarowi 10-wzmocnioną siłę, gdy to zrobisz. Szaleniec Lugos dokonuje zwrotu w tej talii z poprzedniej talii Skellige; jego zdolność do rzucania brązu na twój cmentarz z powodu obrażeń jest wielka. Twoje najlepsze zakłady na Lugos są Berserker Marauder lub Dziki Niedźwiedź, w zależności od tego, co ty i twój przeciwnik macie na planszy.
Triss Merigold jest dość podstawową złotą kartą, ale cenną. Siedem mocy i pięć obrażeń tworzą dla ciebie dobrą huśtawkę. Vabjorn to zabawne złoto; zabije każdą uszkodzoną jednostkę, która została zmniejszona do 2 lub mniej siły, co czyni go dobrym finiszerem.
Irys, jedyna nielojalna karta tej talii, tworzy koszmarny scenariusz dla twojego przeciwnika. Zadając obrażenia, pozbycie się Iris nie stanowi problemu, więc zwiększenie każdej jednostki po twojej stronie planszy o 3 jest dość łatwe. Myrgtabrakke to miniaturowa Harald Kaleka, która zadaje 2 obrażenia, 2 obrażenia, a następnie 1 obrażenia. Wybierasz jednostki do zadawania obrażeń - możesz więc skupić się i zadać 5 obrażeń lub rozłożyć obrażenia, aby wywołać inne karty, takie jak Vabjorn.
Jad manticore może wydawać się kartą sytuacyjną, a będziesz chciał, aby 5 wrogich jednostek przylegało do siebie, aby w pełni z niej korzystać, ale nie wahaj się użyć jej na 3 lub mniej jednostkach, aby pozbyć się problemów.
Hailstorm Merigolda może również wydawać się sytuacyjne, ale wspaniałą rzeczą jest to, że ignoruje zbroję. Zapisz gradobicie w sytuacjach, w których przeciwnik upuszcza wiele jednostek pancernych, uniemożliwiając natychmiastowe obrażenia ich innymi kartami.
Trzymając się motywu uszkodzenia, Szron umieszcza dwa efekty Frost na dwóch oddzielnych rzędach. Jest to jedyny efekt pogodowy w talii, ale tylko zwiększa obrażenia, które już wyrządzasz z innymi zaklęciami i kartami.
Zwycięska krowa jest prawie wisienką na torcie dla tej talii. Przy wszystkich obrażeniach, które wyrządzasz swojemu przeciwnikowi, możesz łatwo zapomnieć, że chcesz zwiększyć swoje siły. Upewnij się, że używasz Mikstura Swallow i Irys wzmocnić krowy, a następnie samemu ją uszkodzić Klan Brokvar Archer, Myrgtabrakkeoraz wszelkie inne karty, które nie są specjalnie skierowane na jednostki wroga. Każde obrażenie, które otrzymuje Krowa, spowoduje pojawienie się Siły 6 Chort, która potencjalnie ma 10 punktów siły, jeśli masz więcej niż 6 punktów za przeciwnikiem. Nawet jeśli twój przeciwnik zabije Twoją Krowę, nadal otrzymujesz Chort z tego.
Dziki Niedźwiedź daje ci darmowe obrażenia, niezależnie od tego, które jednostki przeciwnik odłoży, Klan Tuirseach Axeman ma 2 pancerze i otrzymuje wzmocnienie za każdym razem, gdy zada obrażenia jednostce wroga, Klan Brokvar Archer może uszkodzić dowolną jednostkę i Berserker Marauder może być doskonałą jednostką, jeśli uszkodziłeś wiele jednostek drugiej strony. Skup się na twoim Mikstura Swallowpowinno być Zwycięska krowa, ale nie bój się używać ich na innych jednostkach, jeśli potrzebujesz dodatkowej siły.
To zamyka nasz przewodnik w talii Skellige z czystymi obrażeniami w GWINCIE. W naszym następnym przewodniku przyjrzymy się Nilfgaard! W międzyczasie, jaka jest twoja ulubiona karta uszkodzeń? Daj nam znać w komentarzach! I koniecznie sprawdź resztę Gwent przewodniki po więcej porad i list pokładów.