Halcyon 6 i dwukropek; Dowódca gwiezdnej bazy i dwukropek; Micromanaging w najlepszym wydaniu

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Halcyon 6 i dwukropek; Dowódca gwiezdnej bazy i dwukropek; Micromanaging w najlepszym wydaniu - Gry
Halcyon 6 i dwukropek; Dowódca gwiezdnej bazy i dwukropek; Micromanaging w najlepszym wydaniu - Gry

Halcyon 6: Starbase Commander to kosmiczna strategia RPG, która została opracowana i opublikowana przez Massive Damage Inc. Jest to najnowszy wpis w nowym nurcie Space RPG, który przypomina klasyczne science-fiction Star Trek filmy. Od sposobu ubierania się bohaterów, przez zadania, które zamierzasz wykonać, aż po technikę i sposób, w jaki obcokrajowcy wchodzą w interakcję z tobą, wszystko to przypomina ukochaną franczyzę.


Jeśli Szybszy niż światło był hybrydą między Głęboka przestrzeń 9 i Podróżnik, myśleć o Halcyon 6: Starbase Commander jako hybryda Oryginalna seria i Podróżnik. Jedną z nich jest poznawanie obcych światów i interakcja z nimi, bitwy z jednej strony, zastraszanie w kosmosie, z drugiej strony głupsze chwile, czarna komedia lub w inny sposób.

To oczywiście nie jest zła rzecz, ponieważ nie tylko daje ci coś znajomego, na którym możesz się zatrzasnąć podczas gry, ale również stanowi wspaniały hołd dla tej pracy. Z wyjątkiem tego czasu robi to ze słodką grafiką pikselową i dynamicznie rozwijającą się muzyką w przestrzeni kosmicznej, która sprawia, że ​​czujesz się jak w rave.

Prolog zaczyna się od ciebie w środku zamieszania, w którym dowódca Halcyon 6 idzie do zbadania ze swoimi najlepszymi oficerami. Zostają skonfrontowani z nowym zagrożeniem z kosmosu i zostają wymazani, co sprawia, że ​​tajemniczy bohater jest odpowiedzialny za bazę federacji. Reszta opowieści zależy od wyborów dokonanych po zakończeniu prologu, z celami „nie daj się wymazać”, które są takie same we wszystkich grach. Od tego momentu gra otwiera się, dając ci możliwość rekrutacji dowolnego oficera, którego chcesz z puli, którą podałeś, rozdzielonej na 3 kategorie: taktyczne, inżynieryjne i naukowe.


Każdy oficer ma różne zdolności unikalne dla swojej klasy i być może nawet unikalny dla danego bohatera, w zależności od tego, kogo otrzymasz. Istnieje wiele różnych osób, z których każdy ma swoją własną historię, nadając postaciom trochę smaku, które naprawdę nie różnią się zbytnio. Każdy z oficerów jest po prostu częścią podobnej formy o różnych zdolnościach i nieco odmiennych hasłach, które prawdopodobnie zapamiętasz kilka godzin w grze, ponieważ powtarzają je na pamięć.

Spersonalizowane aspekty Halcyon 6 są raczej suche, ponieważ prawdopodobnie przejdziesz przez kilku z tych oficerów, ponieważ będą bardzo umierać. Gry próbują cię przywiązać do oficerów, ale tak naprawdę wszystko, co robią, to dodanie nazwiska i twarzy do faceta, który został rozerwany na kawałki w kosmosie. To nie tak Emblemat ognia - gra, w której rzeczywiście funkcjonują oficerowie, oddziałuje z tobą, co byłoby miłym akcentem.


Każda z klas ma swoje mocne i słabe strony, a każdy statek również. To wszystko jest dodatkiem do umiejętności pilotów, dzięki czemu możesz dostosować swoją flotę w zależności od tego, kim są twoi oficerowie i jaki statek im podasz. Każda bitwa ma charakter turowy i zależy głównie od prawdziwych umiejętności i dobrego składu zespołu, aby wygrać te walki. Jeśli masz zły skład drużynowy i wybierasz losowe umiejętności, przegrasz, jeśli nie jesteś w trybie łatwym. Dlatego ta gra wymaga dodatkowej koncentracji na strategii podczas każdej bitwy - szczególnie przeciwko tym, którzy mają o wiele więcej zdrowia i statków niż ty.

Halcyon 6: Starbase Commander to gra z wieloma warstwami i dużą ilością mikrozarządzania, z którymi będziesz musiał sobie poradzić. Jeśli chcesz walczyć z „Chruulem”, wrogami w grze, będziesz musiał zdobyć statki, a zdobycie statków oznacza, że ​​musisz je zbudować, a aby je zbudować, musisz albo odwiedzić kolonie, które daj zasoby lub zbuduj części statku, które dadzą ci te zasoby.Aby zbudować części statku, musisz zbadać, co daje szansę na walkę na piechotę, co jest kolejnym aspektem walki turowej to jest powszechne w grze.

Chociaż nie ma wolnego aspektu roamingu na lądzie, wciąż dodaje kolejną warstwę do już wielowarstwowej gry. Dodaj do tego fakt, że za każdym razem, gdy przypisujesz oficera do obszaru statku, istnieje niewielka szansa, że ​​zdarzy się „incydent”. To sprawi, że podejmiesz decyzję, która może wpłynąć na los członków twojej załogi i oficerów, być może cofając cię. Nie pozostawia miejsca na błędy i może stać się frustrujące, jeśli nie znasz wszystkich zakątków tej gry.

Muszę wspomnieć o tym, że będziesz musiał stworzyć prawie doskonale sprawną linię montażową do gromadzenia zasobów i produkcji, aby zrobić to gdziekolwiek w samej grze. Zamknięcie portali powinno być Twoim priorytetem, obok szkolenia nowych kadetów i produkcji materiałów. Wszystko to musi być wykonane w prawie idealnym systemie, bo inaczej staniesz za ofiarą okrucieństwa próżni kosmosu.

Dużą częścią tej gry jest wiedza, kiedy wysłać swoje statki i kiedy je zatrzymać. Czasami lepiej jest pozwolić całej kolonii umrzeć niż powstrzymać produkcję materiałów lub szkolenie oficerów - ponieważ jeśli to zrobisz, możesz nie być w stanie uratować następnych kilku kolonii. To gra z wysokimi stawkami, w której musisz wiedzieć, kogo poświęcić, aby zbudować lepsze jutro. Zauważyłem jednak, że zdarzają się sytuacje, w których często znajdujesz się w scenariuszach bez zwycięstwa, i lepiej byłoby zacząć od początku, a nie kontynuować na ścieżce, którą podążasz.

Możesz dotrzeć do środka gry i być tak daleko od swojej ligi, że dostaniesz ekran Game Over w ciągu zaledwie kilku godzin, ponieważ nie zrobiłeś żadnej drobnej rzeczy. Ponownie, większość trudności w grze jest wybierana przez ciebie i możesz ją zmienić, ale nawet wtedy te rzeczy nadal mają zastosowanie, po prostu nie tak stanowczo. Widziałem, jak ludzie spierają się w społeczności na temat trudności w grach o tym, jak czasami może to być trochę niesprawiedliwe, a kontrargumentem jest „Get Good Scrub”.

Jednak duży problem z Halcyon 6 to nie tyle sama trudność, co sama sytuacja, w której możesz dostać się do sytuacji, w której bez względu na wszystko przegrasz. Nie oznacza to, że gry nie mają oczywiście scenariuszy No-Win, ale jest to raczej fakt, że dość łatwo jest dostać się do tych scenariuszy - w przeciwieństwie do gry takiej jak Xcom gdzie wyraźnie widać, że błąd należy do ciebie, lub gdzie się pomyliłeś 3 tury temu (w przeciwieństwie do 20 autozapisów temu).

Dajesz możliwość zawierania sojuszy, a to tylko nieznacznie zmienia twoje doświadczenie, to głównie smak twojej głównej linii zadań - wymazać Chruul i uratować rasę ludzką. Interakcje między kosmitami są co najmniej śmieszne, jeśli nie nieznaczne. Są dziwne chwile, w których znajdziesz zadanie dla frakcji, którą już wymazałeś, ale nie ma to większego sensu, ponieważ po prostu wysadziłeś ich w kawałki w czarną dziurę.

Halcyon 6: Starbase Commander to uzależniający tytuł, który zmusza cię do podejmowania trudnych decyzji dla dobra twojej bazy gwiezdnej. Chociaż może mieć pewne nieuzasadnione skoki trudności, nadal jest zabawną, dziwaczną przestrzenią RPG, którą powinieneś wypróbować, jeśli jesteś na rynku dla tego rodzaju rzeczy.

Recenzent otrzymał kopię od wydawców.

Nasza ocena 8 Halcyon 6: Starbase Commander to wciągający tytuł, który wymaga mnóstwa mikrozarządzania, ale nadal jest zabawny. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny