Zawartość
- Psst ... tutaj
- Kraina możliwości
- Wskazówki
- Przejęcia
- Napady
- Narzędzia handlu (Drzewo umiejętności)
- Partnerzy biznesowi
Słowo na ulicy oznacza, że szukasz pracy. Słyszeliśmy o tobie, tak - masz odwagę. Mam kręgosłup. Mam dobrą głowę na ramionach i nie boisz się zabrudzić rąk. Dobry. Szukaliśmy takich typów jak ty.
Reprezentuję pewną grupę osób, Sojusz Pragmatycznych Osobników ... choć większość ludzi, jeśli w ogóle o nas słyszeli, nazwijcie nas Gildią Złodziei. Teraz wejście nie jest bezpłatne - chyba że jesteś jednym z nich Elder Scrolls Online Plus członkowie, to będzie kosztować około 2000 koron - ale płacisz, a my zajmiemy się tobą. Po prostu trzymaj się nas i pójdziesz daleko, dzieciaku.
Psst ... tutaj
Głównie działamy z Hew's Bane, miejsce tak przyjazne jak kubek z tyłu alei. Jeśli nie masz pewności, jak się tam dostać, nie przejmuj się tym - tworzymy pierwszy kontakt, kobieta o imieniu Quen. Chcesz zacząć z nami pracować, idź ją znaleźć dowolne z Outlawów możesz się potknąć.
Jak ona jest w tak wielu miejscach jednocześnie? Nie pytamy, nie mówi. Spójrz tam, a znajdziesz ją, to wszystko, co możemy powiedzieć. Przechodzisz przez misję inicjacyjną, "Wspólnik w zbrodni", a będziesz w Abah's Landing szybciej niż możesz powiedzieć „Open Says-a-me”. Rozejrzyj się, a znajdziesz nas (a bardziej prawdopodobne, że cię znajdziemy). Jeśli jesteś trochę zielony na uszach, nie martw się - osiągniemy szybkość (i poziom bitwy), gdy tylko się pojawisz.
Kraina możliwości
Kiedy już wejdziesz, będziesz miał pewien standardowy dostęp do zadań, które możemy dać wszystkim - spójrz na Tip Board i Reacquisition Board w Den, aby znaleźć rzeczy, które potrzebują. Kiedyś pracowałeś z nami trochę i grałeśDługa gra„poznasz Fa'ren-dar, naszą lokalną furballę i Mistrza Skurczów, i możesz zacząć także na Heistach. Zrób nam przysługę, którą tutaj znajdziesz, a my nagrodzimy cię złotem, doświadczeniem i co najważniejsze Reputacja w Gildii.
Wskazówki
Porady to małe zadania które mogą cię zabrać w Tamriel. Wybierz kieszeń, odblokuj sejf. Czasami zbierz kilka przedmiotów na przesyłki. Nic trudnego, nic zbyt niebezpiecznego. Zazwyczaj. Możesz śledzić tylko jedną wskazówkę naraz, ale pozwolimy ci wziąć tyle dni, ile chcesz. Jeśli chcesz zdobyć trochę trudniej w pracy, zawsze możesz zdobyć bonusowe przedmioty.
Po prostu porozmawiaj Kari, Nord w centrum jaskini, aby dokończyć ukończoną Tip. Oprócz zwykłych nagród, jest czasami hojna i wyda Edykt Bounty, który może zmniejszyć lub wyeliminować wszelką Nagrodę i ciepło, które udało ci się zdobyć, lub pudełka cennych dóbr, które można dobrze sprzedać - choć lokalne „pożądliwe” Hrabina też może być zainteresowana.
„Gdzieś tam jest”.
Przejęcia
Z drugiej strony, przejęcia są trochę bardziej lokalne - i dużo bardziej skomplikowane. Widzicie, czasami bardzo konkretne przedmioty wypadają z naszych rąk równie łatwo i przypadkowo, gdy wpadły w nie, a my potrzebujemy was, abyście je dla nas zabrali. Zwykle są gdzieś ukryte w lądzie, ale co jakiś czas pojawia się trochę Zagłębienie Mrok Bahrahy albo Shark's Teeth Grotto.
W żadnej z tych grup nie ma nic zbyt niebezpiecznego - tylko pogrzebana żywa sekta starożytnych nekromantów w Mroku i rezydenta (całkowicie niezrzeszonego) bandy zwanej Gangiem Rekinów w Grotie. Sam sobie z tym poradzę, ale jestem bardziej biznesmenem niż wojownikiem.
Są to nieco bardziej delikatne zadania i chcemy, żebyś poświęcił trochę czasu, więc rozdajemy tylko jeden Reacquisition dziennie do dowolnego członka gildii. Gdy skończysz, idź porozmawiać z Breton Spencer Rye, aby otrzymać zapłatę, a następnie odłóż ładunek. Będzie więcej rzeczy, które jutro będą musiały zostać ponownie nabyte.
Napady
Napady, cóż, będziesz musiał porozmawiać z Fa'ren-dar o szczegółach, ale wiem, że to: ty (lub ty i niektórzy przyjaciele) wpadacie na miejsce pracy. Różne za każdym razem. Różni wrogowie, różne układy, różne lokalizacje skarbów. Twoja drużyna musi się przekraść, wytrącić i ogólnie złodzieja o najlepszych rzeczach, chwycić skarb i wyjść.
Zrobisz to wystarczająco szybko, wrzucimy nawet bonus z naszych unikalnych zestawów przedmiotów Gildii Złodziei, a ty zyskasz znacznie większy wpływ na swoją reputację u nas. Staraj się utrzymywać to szybko i czysto, jeśli możesz, ponieważ możesz uruchomić tylko jeden Heist dziennie. Teraz, jeśli twój znajomy ma swój własny Napad do ucieczki, a chcesz oznaczyć i udostępnić quest, to inna historia ...
Bądź jednak ostrożny - zatrudniamy profesjonalistów, a nie bandytów czy obrońców. Za każdym razem, gdy zostaniesz zauważony lub złapany, twój czas się kurczy, a premia staje się trudniejsza do zdobycia. Zawsze będziemy płacić tak długo, jak przyniesiesz nam towary, jasne ... ale więcej zawsze jest lepsze, nie?
„Słuchaj, rozumiem, że jesteśmy zespołem - ale czy mundury były naprawdę konieczne?”
Narzędzia handlu (Drzewo umiejętności)
Teraz nie patrzcie na mnie jak mylisz się - wiemy, że przedtem bawiłeś się tylko w grę Thievery. Aby ci pomóc, otworzyliśmy całkiem nowe Drzewo umiejętności specyficzne dla naszej gildii, i daliśmy ci sześć nowych sposobów na zwiększenie gry kieszonkowców tak długo, jak jesteś członkiem.
Nigdy nie zapomnisz tego, czego się nauczyłeś, jeśli przestaniesz być członkiem Plus, oczywiście, ale postęp w tych technikach wymaga aktualnego członkostwa w Gildii, czy to z Plus czy Korony. Opowiem ci o nich poniżej, a postaram się to uprościć.
- Znalezione nie kradzione - W Tamriel są Troves Złodziei, będziesz wiedział, kiedy znajdziesz je po wyraźnej niebieskiej poświacie. Znajdziesz go, zachowujesz - dopóki masz tę pasywną umiejętność.
- Szybko zapomniane - Jesteśmy profesjonalistami i wiemy, jak szybko zniknąć. Ta umiejętność zmniejszy Twoją nagrodę i żar po zaledwie trzech sekundach, po czym staniesz się kolejną twarzą w tłumie.
- Targowanie się - Jak już powiedziałem, jesteśmy ludźmi biznesu, a my nauczymy Cię także, jak robić biznes - zarabiając do 10% więcej, gdy sprzedajesz nabyty towar do ogrodzenia. Pamiętaj jednak, że dotyczy to tylko sprzedaży. Pranie to zupełnie inna historia.
- Łaska - Nikt nie wie, jak przepraszać jak członek Gildii - i raz dziennie możesz powiedzieć to tak dobrze, że Strażnik na twojej ścieżce może ci uwierzyć, pozwalając ci chodzić z całym swoim nietkniętym złotem i dobrami. Masz nawet minutę wolnego czasu, aby się wydostać ... tak długo, jak długo nie pójdziesz na inną, mniej legalną okazję.
- Czasowa ucieczka - Dbamy o siebie, kiedy tylko możemy. Za każdym razem, gdy masz Ciepło i walczysz w miejscu, w którym znajduje się Schronienie Outlaw, jest szansa, że jeden z naszych członków pomoże przyjacielowi w potrzebie. Interakcja z Rozbójnik, jeśli ktoś to pokaże, i szybko wrócą do Schronienia.
- Veil of Shadows - Ludzie nie potrafią złapać tego, czego nie widzą, i jesteśmy całkiem zadowoleni z tego, że nie jesteśmy widziani. Trzymaj się nas wystarczająco długo, aby podnieść Welon Cieni, a zarówno strażnicy, jak i świadkowie będą mieli zmniejszony zasięg wykrywania o 10%. Oznacza to mniejszą szansę, że ktoś zobaczy, że w ogóle popełnisz przestępstwo. A nawet jeśli to zrobią, lokalny zegarek będzie miał o wiele trudniejszy czas, aby cię wyśledzić i rzucić wyzwanie.
Partnerzy biznesowi
„Słuchaj, pozwól mi zadzwonić do mojego przyjaciela. On jest ekspertem w tego typu sprawach”.
Słuchaj, wiem - jesteś zajęty Złodziej. Wszyscy jesteśmy. Pomiędzy wskazówkami do kontynuacji, napadami i ponownymi zakupami, Delves, nową próbą - jest wiele rzeczy, które można dopasować do dnia, a my nie zawsze mamy czas, aby biegać tam iz powrotem po całym miejscu, aby przenieść nasze towary lub kupić materiały .
W każdym razie załatwiłem ci sprawę - za opłatą. Nic nie jest darmowe, przyjacielu, ale jeśli wykonasz dla nas kilka celów, lub rozwidlisz niektóre Korony, pomożemy ci z niektórymi Asystentami. Niektórzy są bankierami, inni kupcami, inni są płotami. Niektórzy robią z tobą interesy, inni skorzystają z okazji z każdym. Jest wiele do wyboru, ale jeśli masz monetę, mamy połączenia, które pomogą Ci się poruszać.
Kilka słów ostrzeżenia - Asystenci nie są zbyt wielcy, by walczyć (choć zwykle trzymają się dookoła, dopóki nie wykonasz własnej pracy) i z jakiegoś powodu wszyscy boją się śmierci Cyrodiil. Nie zbliżę się do tego miejsca.
Wiem, że jest dużo do zrobienia, a jeszcze nawet nie wszystko załatwiliśmy - wciąż jest lamia Syvarra z Głębokiego, kapitan Virindi Slave-przyjmujący i kilka plotek o tym, że Świątynia Siedmiu Zagadek została przejęta przez grupę dziwnych duchów i opętanych mnichów. Zmieniono nazwę miejsca na „Paszcza Lorkhaja”, cokolwiek to znaczy.
Jednak dobrze ci poszło na pierwszy dzień. Teraz, jeśli mi wybaczysz, słyszę, że na północ stąd jest jakiś niezależny operator. Nazywa się Al Adding lub coś w tym stylu, myśli, że jest gorący, ponieważ ma dżina. Muszę z nim porozmawiać z nim o działaniu poza Gildią.
W międzyczasie odpocznij, poczuj miejsce i wykonuj dla nas każdą pracę, na którą masz ochotę. Mam wrażenie, że spodoba ci się tutaj.
Partner.