Zawartość
Halo Wars 2 wykonuje fantastyczną pracę przy tłumaczeniu zazwyczaj trudnego do kontrolowania gatunku strategii czasu rzeczywistego z komputera na konsolę. Pozwala także zdecydować, czy chcesz grać na PC lub Xbox One, ale zaskakująco lepiej gra na Xbox One.
Ma historię, która rywalizuje nawet z głównymi tytułami z pierwszej osoby w serii, a także wyjątkowym trybem Blitz, który jest istotą Aureola.
Co mi się podobało
Tryb błyskawiczny
To zdecydowanie moja ulubiona część Halo Wars 2. Jest to szybki i szybki tryb gry, który wykorzystuje karty do dostosowania jednostek. Istnieją specjalne jednostki i moce, których możesz użyć, aby uzyskać przewagę, i możesz je natychmiast wprowadzić na pole bitwy.
Ten tryb gry pasuje do tematu Aureola seria (i ta gra) doskonale. Masz klasyczny spiker, krótsze gry i łatwiej dostępny styl - podobny do tego Overwatch robi dla gatunku strzelanki na arenie. Dla początkujących i osób, które nie chcą poświęcać dużo czasu na budowanie zasobów, energii i baz, jest to idealny tryb gry.
Podobał mi się również dostosowywanie talii, aby uzyskać najlepsze karty, które mogłem wymyślić, co oferuje kolejną warstwę strategii, której zazwyczaj nie widzisz w RTS.
Fabuła
Historia była na tyle interesująca, że chciałem dalej grać, żeby zobaczyć, co się stanie. I możesz to zrobić w trybie współpracy, co jest prawie zawsze plusem. Gra płynie tak dobrze od misji do misji i wydaje się być prawdziwą wojną, a nie tylko samotnym wybawcą, takim jak Główny Wódz. Scenki były również bardzo dobrze zrobione i imponujące.
Co mi się nie podobało
Mechanika
Nie mam wielu skarg, ale to dziwne, że sprawiły, że ta gra działa zbyt dobrze na konsolę. Wybór niektórych jednostek jest jeszcze łatwiejszy na PC, ale naprawdę lubiłem używać kontrolera i grać na Xbox One więcej niż na PC.
Mimo że jest bardziej dostępny, wciąż ma stromą krzywą uczenia się dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grami RTS lub pierwszymi Halo Wars 2. Nawet po samouczkach normalne gry wieloosobowe mogą być przytłaczające.
Tryb Blitz zapewnia styl RTS w stylu pick-up-and-play, ale wciąż nie wystarczy zrewolucjonizować gatunek.
Fabuła
Chociaż podobała mi się ta historia, wciąż była dość krótka w 12 misjach. Chciałbym tylko, żeby było ich więcej.
Werdykt
W końcu doceniam to, co Halo Wars 2 ma do zaoferowania. Może to nie być ogromny krok naprzód dla tego gatunku, ale jego łatwość użycia na konsoli - i nowy tryb Blitz - to rzeczy, które powinny wyglądać inne gry.
Fani Aureola lub gry RTS powinny zdecydowanie spróbować tego. Nawet gracze, którzy chcą się rozgałęzić, uznają to za przyjemne doświadczenie, jeśli tylko na kampanię.
Nasza ocena 8 Halo Wars 2 dodaje nowe podejście do gier RTS, przywracając je na konsole, ale czy jest to krok naprzód dla tego gatunku? Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny