Ręce Z Oculus Rift Na PAX Wschód

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Ręce Z Oculus Rift Na PAX Wschód - Gry
Ręce Z Oculus Rift Na PAX Wschód - Gry

Były zapowiedzi wszelkiego rodzaju, jeśli chodzi o zestawy słuchawkowe wirtualnej rzeczywistości, ale Oculus zdołał wyprzedzić branżę, jeśli chodzi o technologię 3D. Na PAX East, Oculus Rift miał zupełnie inną konfigurację w porównaniu z innymi. Cała budka została zamknięta, z zewnątrz nic nie było widoczne, z wyjątkiem kilku okien. Wnętrze składało się z obszaru przypominającego lobby z 6 zestawami słuchawkowymi Gear VR i prywatnymi pokojami na ścianach zewnętrznych, aby wypróbować Oculus Rift.


W pomieszczeniach łatwo zapomnieć, że znajdujesz się w środku podłogi wystawowej PAX East. Demo było rozmową indywidualną z deweloperem. Ściany były dźwiękoszczelne, więc dźwięk zewnętrzny stał się delikatnym dudnieniem. Zestaw był prostym monitorem na ścianie, miękką matą podnoszoną i jednostką Oculus Rift gotową do pracy.

Ta najnowsza wersja Rift była znacznie łatwiejsza do założenia niż wcześniejsze modele i miała wbudowane głośniki w radioodtwarzaczu. Był też znacznie lżejszy. Wcześniej trzeba było zapiąć taśmę na głowę i musieć ją regulować. Nowy po prostu uderza w twoją głowę. Pociągasz radioodtwarzacz w kierunku oczu, rzucasz go na miejsce i wyciągasz klapy głośników do uszu. Zajęło to kilka sekund, co stanowiło znaczną poprawę w porównaniu z poprzednimi modelami, co wymagało dłuższego czasu konfiguracji.

Pierwsze demonstracje techniczne, których byłem świadkiem, były proste, ale później stały się znacznie bardziej złożone. Pierwszą sceną był dinozaur stojący przed tobą, oddychający i rozglądający się. Następne demo pokazało podstawowe środowisko izometryczne z lisem i jeleniem jedzącym u twoich stóp i drzewami w tle.


Następna konfiguracja była bardzo dziwna. Miał gracza na innej planecie, z kosmitą stojącym bezpośrednio przed tobą i statkiem kosmicznym w tle. Mam ogromne poczucie skali i trochę strachu, gdy kosmita próbował się ze mną komunikować. To było bardzo dziwne, ponieważ wiedziałem, że to tylko demonstracja techniczna, ale w moim mózgu mogłem poczuć skalę i czułem, że ten kosmita musiał mieć około 350 funtów.Łatwo było zatracić się w tym doświadczeniu i zastanawiać się, co może się stać dalej.

Następne demo było doskonałą okazją do przetestowania nowego śledzenia na zestawie słuchawkowym. Przede wszystkim widziałem małe miniaturowe miasteczko z samochodami poruszającymi się po drogach i dziećmi bawiącymi się przed domem. Mogłem jednak pochylić się i zajrzeć do okien domu i zobaczyć ludzi w nich.

Kolejne demo Oculusa zostało osadzone w metropolii w stylu Gotham, gdzie Zeppeliny poruszają się w powietrzu, pływające chmury i wszędzie drapacze chmur. Jednak gdy spojrzałem w dół, dowiedziałem się, że zostałem umieszczony na krawędzi budynku. Miał instynktowne uczucie cofnąć się, ponieważ poczucie głębi uderzyło bardzo mocno i bardzo szybko. Po chwili, kiedy przekonałem mój umysł, że to wszystko jest fałszywe, byłem w stanie wrócić dookoła tła, które zostało mi przedstawione.


Kolejne demo pokazało, jak Oculus Rift może być wykorzystany jako sposób na wzbudzenie strachu za pomocą urządzenia. Zostałem umieszczony w dużym muzeum w korytarzu. Wyglądał na stary i nie był całkowicie oświetlony, ale na wyświetlaczu widziałem czaszkę T-Rex. Potem bardzo duży Tyrannosaurus Rex wyszedł zza rogu i spojrzał na mnie, a potem podszedł do mnie. To było surrealistyczne - ten gigantyczny dinozaur miał czaszkę wielkości mojego ciała i patrzył prosto na mnie, ale potem zaczął chodzić po mnie i w ciemność. Chociaż to demo było krótkie, to mocno zapadło mi w pamięć, że ktoś będzie musiał stworzyć grę Jurassic Park na tym urządzeniu.

Ostatnie demo technologiczne było demonstracją gry przy użyciu silnika Unreal 4. Zostałem umieszczony w strzelaninie pomiędzy 4-5 żołnierzami na ulicy walczącej do gigantycznego robota na końcu. Demo przebiegało w zwolnionym tempie, gdy przechodziłem przez oddział żołnierzy walczących z gigantycznym robotem. Widziałem pociski lecące powoli w stylu Matrix. Kiedy samochód eksplodował przede mną i przetoczył się nad moją głową, udało mi się uchylić i zajrzeć do okien, by zobaczyć osobę wciąż w pojeździe. W pewnym momencie soda z marką Oculus może latać i byłem w stanie przesunąć głowę dookoła, aby zobaczyć każdy kąt.

Podsumowując, był to świetny pokaz dla Oculus Rift i tego, co zaplanowali dla urządzenia. Początkowo nie dotknąłem go od pierwszej iteracji i podoba mi się jego ruch. Istnieje wiele gier na PAX East 2015 dla Oculus Rift, ale prawdziwe pytanie brzmi: kiedy będziemy mogli uzyskać wersję detaliczną w domu? Ja na przykład mam nadzieję, że nastąpi to wcześniej niż później.