Hands On z Nintendo Switch na Toronto Nintendo Event

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Nintendo Direct - 2.9.2022
Wideo: Nintendo Direct - 2.9.2022

Zawartość

Dzisiaj był ostatni dzień Nintendo Switch Preview Tour w Toronto dla posiadaczy biletów przed publicznością 29 stycznia, a tłumy były podekscytowane, by w końcu zdobyć najnowszą i nieuchwytną konsolę Nintendo do testu. Podczas imprezy zaprezentowano wiele gier, z których najbardziej popularne to The Legend of Zelda: Breath of the Wild, RAMIONA, Splatoon 2, i Sonic Mania.


Ale dla mnie to nie była tylko zabawa i gry. Aby w pełni wykorzystać wydarzenie, zwróciłem się do społeczności, aby się dowiedzieć co chcieliście wiedzieć o Nintendo Switch. Oto, co udało mi się dowiedzieć!

Twoje główne pytania odpowiedziały!

Jak dobrze Joy-Cons trzymają się ekranu?

Jedną z głównych obaw dotyczących Nintendo Switch było to, jak dobrze kontrolery przyczepiają się do głównej konsoli. Na szczęście odpowiedź nie była zbyt trudna przedstawiciele pokazali fanom, że z tyłu kontrolerów Joy-Con znajduje się przycisk zwalniający, który blokuje je. Szyny są również dość łatwe do wsunięcia i wyłączenia po naciśnięciu przycisku, a zwalniają się tylko po dokładnym naciśnięciu przycisku.

Jak się czują przyciski?

Moim głównym zmartwieniem było to, że przyciski kontrolera Joy-Con wyglądały bardzo płytko. Jako taki obawiałem się, że trudno będzie je naciskać lub rozróżniać między przyciskami L1 / R1 i L2 / R2. Ta obawa została szybko odrzucona, ponieważ obie są wyraźnie i taktycznie rozdzielone. Oznaczało to, że mogłem wygodnie trzymać kontroler we wszystkich trybach (zadokowany, w uchwycie lub osobno) bez konieczności patrzenia w dół.


To może być trochę niewygodne dla ludzi, którzy lubią chodzić po „podwójnym pazurze” na kontrolerze. Jest tak po prostu dlatego, że przyciski są cienkie, więc nie ma miejsca na trzymanie jednocześnie przycisków R i L. Jednak z pewnością nie czują się tani i są bardzo responsywni.

Jeśli chodzi o drążki analogowe, czułem się, jakby kij Joy-Con R przeszkadzał początkowo przyciskom twarzy. Było to spowodowane głównie błędem użytkownika, ponieważ była to moja pierwsza szansa obsługi przełącznika Nintendo, ale szybko udało mi się poprawić położenie rąk i wszystko było gładkie. Same laski były nieco lekkie, ale dobrze wykonały swoją pracę.

Jak ciężka jest konsola? Czy możesz trzymać go przez dłuższy czas?

Konsola jest wyjątkowo lekka, biorąc pod uwagę moc wyjściową. W rzeczywistości konsola rzeczywiście ma taką samą wagę, jak Nintendo Wii U Gamepad podczas użytkowania. Nie przeszkadzało mi to szczególnie, ponieważ jestem osobą, która woli cięższe rakiety do tenisa i badmintona, więc zrób to, co chcesz.


Nieco związane z tą notatką: przełącznik Nintendo jest bardzo wydajny w schładzaniu się. Podczas gry Breath of the Wild demo, zauważyłem, że konsola była dość ciepła, kiedy wyciągnąłem ją ze stacji dokującej. Gdy tylko grałem w trybie ręcznym, temperatura spadła dosłownie kilka sekund.

W jaki sposób przejście z telewizora do trybu ręcznego?

Przełączenie z trybu TV na ręczny jest natychmiastowe, dzieje się to mniej więcej w tym samym czasie, gdy moje oczy mogą przesuwać się z poczerniałego telewizora na ekran podręczny. Jeśli chodzi o tryb ręczny na telewizor, pojawienie się wideo na ekranie zajęło około 2-3 sekund; Muszę jednak powiedzieć, że może to bardziej przypominać zdolność telewizora do rejestrowania sygnału przychodzącego niż samego przełącznika.

Nie trzeba też wiele sił, aby usunąć go ze stacji dokującej. Za każdym razem przełączanie między trybami, przejście było rzeczywiście bardzo łatwe - zarówno wstawianie i usuwanie. Warto również zauważyć, że spód konsoli ma w rzeczywistości kilka otworów prowadzących, aby zapewnić prawidłowe ustawienie złącza USB-C.

Jak działa system operacyjny?

Nie ma zbyt wiele do powiedzenia na temat systemu operacyjnego Nintendo Switch i głównego menu poza tym, że wygląda jak PS4, a 3DS ma dziecko. Zrób to, co chcesz.

Czy istnieje kompatybilność wsteczna?

Nintendo Switch jest niestety pierwszą konsolą Nintendo, ponieważ Wii nie posiada żadnej formy wstecznej kompatybilności dzięki systemowi wykorzystującemu unikalny system kaset o dużej pojemności. Będzie wsparcie dla wirtualnej konsoli, a według przedstawiciela na podłodze możemy spodziewać się wiadomości z konsoli wirtualnej wkrótce po wydaniu - jeśli nie wcześniej.

Co z tytułami eShop?

Niestety, to samo dotyczy wiadomości o tym, jak będą traktowane tytuły eShop. Według przedstawiciela, możemy spodziewać się wiadomości o tym, jak tytuły związane z NNID będą obsługiwane po premierze Switcha 3 marca. Mogli mnie jednak uspokoić, że gry będą połączone z NNID zamiast z konsolą, tak jak w 3DS.

Czy Pro Controller jest wart swojej ceny, czy Joy-Con Grip jest wystarczająco dobry?

Jeśli nie chcesz wydawać dodatkowych pieniędzy na Pro Controller, nie ma sposobu, aby przekonać Cię do wyboru na Joy-Con Grip, poza względami praktycznymi. Joy-Con Grip jest dość wygodny - przynajmniej moim zdaniem. Z drugiej strony mój brat, który również uczestniczył w wydarzeniu i jest bardziej przyzwyczajony do kontrolerów PlayStation 4, miał odmienną opinię, że uchwyt „czuje się jak kwadrat z wystającymi z niego dwoma rurami”.

Jeśli chodzi o samego Pro Controller, był on bardzo wygodny i czuł się tak, jakby starannie rozważono zarówno jego projekt, jak i wagę. Kontroler rzeczywiście czuł się niesamowicie podobnie do kontrolerów GameCube pod względem wagi i proporcji, a także współdzielił projekt, który całkiem szczerze przypominał mi jasne kontrolery z N64.

Podsumowując, radziłbym, co następuje: daj Joy-Con Grip szansę, jeśli nie chcesz od razu wydawać pieniędzy. Jeśli ci się to nie podoba, kontroler Pro wydaje się kontrolerem za 70 dolarów, mimo że wygląda na zdjęciach online. Z pewnością jest o wiele lepszy niż własny kontroler Wii U, jeśli chodzi o wygląd i funkcjonalność, ale mogę poczekać, aż te wyjdą, aby to sprawdzić.

Inne uwagi

Breath of the Wild: Switch vs Wii U

Podczas gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Podczas gry zauważyłem kilka rzeczy w porównaniu z tym, czego doświadczyłem w demo Wii U.

Po pierwsze, szybkość klatek na Nintendo Switch jest tylko nieznacznie lepsza niż wersja Wii U. Wyobrażam sobie, że jest to częściowo spowodowane tym, że gra ma większe pole widzenia, między innymi ulepszenia graficzne. Liczba klatek na sekundę nie była gwałtowna, ale zwolniła w gęstych obszarach traw i drzew do około 20 klatek na sekundę.

Po drugie, częstotliwość klatek w trybie ręcznym utrzymywała się znacznie lepiej niż w trybie konsoli. Nie jestem pewien, dlaczego częstotliwość klatek jest stabilniejsza, ale chyba moje oczy mnie oszukały, myślę, że mogło to być spowodowane tym, że trawa nie była renderowana prawie tak samo w trybie ręcznym, jak w trybie konsoli. Może to sugerować, że Nintendo Switch jest w stanie dowolnie zmieniać wiele ustawień graficznych.

Na końcu, Breath of the Wild - lub przynajmniej jest to wersja demo - pokazuje, że jest to port Wii U, zwłaszcza w porównaniu graficznym z innymi ekskluzywnymi grami pokazanymi na podłodze.

ARMS to ukryty klejnot, Bohaterowie, którzy byli, byli zaskakująco zabawni

Po obejrzeniu prezentacji Nintendo Switch kilka tygodni temu muszę powiedzieć: nie byłem sprzedawany RAMIONA. Choć wyglądało to interesująco, nie sądziłem, że będzie naprawdę dobrze sprzedawać mnie na założeniu.

Nigdy nie mogłem być bardziej zły. Gra naprawdę rzuciła mnie w pętlę, ponieważ jej elementy sterujące ruchem naprawdę sprawiały wrażenie, jakbym grał w szafce z podwójnym joystickiem. Sterowanie było napięte, a gra była zaskakująco złożona dzięki konfigurowalnym ramionom, zdolnościom postaci i nie tylko. Fakt, że gra będzie dodawać więcej postaci do składu po premierze, sprzedał mi tę grę trudniej. Nie jest to żaden sprzedawca konsoli, ale tytuł, który polecam przynajmniej wypróbować.

Bohaterowie byli podobnie zaskoczył mnie tytuł roguelike, ponieważ zazwyczaj nie są to rodzaje gier, w które gram. Przedstawiciel zapewnił mnie, że w momencie premiery rzeczywiście będzie wielu bohaterów do wyboru - i co jest oczywiste dzięki opcji „bohaterowie” na ekranie tytułowym, więc może to być dobry tytuł podróży na Switchu.

Chociaż czuję, że powinienem o tym mówić Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe, i Sonic Mania trochę więcej, nie ma zbyt wiele do zgłoszenia.

Splatoon 2 była dobra zabawa, a posiadanie zdolności do gry z ludźmi bezpośrednio naprzeciw ciebie z pewnością się do tego przyczynia. Poza tym nowe bronie, mapy i tak dalej nie zmieniają tak naprawdę podstawowej gry. To naprawdę jest po prostu Nintendo porzucenie Wii U i załadowanie Switcha tak szybko, jak to możliwe, a to samo można powiedzieć o Mario Kart 8: Deluxe. Nie znaczy to, że gry nie były świetne lub grały słabo, tyle tylko, że czuły się jak słodko-gorzkie pożegnanie z Wii U.

Co się tyczy Sonic Mania, nic nie mogę powiedzieć, że inni nie powiedzieli miliona razy wcześniej: to jest jak klasyczne Jeż Sonic rozgrywka.

To wszystko na teraz!

Chociaż wiedziałem, że Nintendo po ich prezentacji stało się czymś wspaniałym, mogę teraz bezpiecznie powiedzieć, że jestem sprzedawany na Nintendo Switch. Konsola ma naprawdę niesamowite tytuły, które pojawią się podczas jej uruchamiania, i naprawdę widzę, że staje się to urządzeniem gospodarstwa domowego.

Czas pokaże, czy Nintendo będzie w stanie utrzymać to w ciągu życia konsoli, ale jeśli pozostaną tak silne, jak teraz, Nintendo Switch może być tylko zmianą gry, której potrzebuje firma.

Jakie masz jeszcze pytania na temat Nintendo Switch? Daj nam znać w komentarzach poniżej!