Przewodnik po Decklist Hearthstone i dwukropek; Paladyn kontrolny N'Zoth dla standardu i dzikiego

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 24 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po Decklist Hearthstone i dwukropek; Paladyn kontrolny N'Zoth dla standardu i dzikiego - Gry
Przewodnik po Decklist Hearthstone i dwukropek; Paladyn kontrolny N'Zoth dla standardu i dzikiego - Gry

Zawartość

Meta Old Gods wciąż potrzebuje trochę czasu, żeby się uspokoić, ale już wiadomo, jakie typy talii zdominują drabinę w nadchodzących sezonach. Obecnie Aggro Shamans i Zoolocks są rozgrywane tak często, jak zawsze, dlatego ważne jest, aby znaleźć właściwą odpowiedź na te ultra-agresywne talie.


Jedna z czterech głównych legend z „Szeptów Starych Bogów” - N'Zoth, Corruptor - pomogła w stworzeniu nowego typu talii kontrolnych w Hearthstone. W tym przypadku działa cuda Paladyn klasa, więc pamiętaj, aby zapisać ten pył i zbudować tę niesamowicie silną talię.

Przewodnik ten składa się z dwóch deklinistów zaprojektowanych odpowiednio dla formatów Standard i Wild.

Standardowy deklinista

Koszt: 11,980
Miniony: 19
Czary: 9
Bronie: 2

Ogólna strategia

Jest to talia kontrolna, co oznacza, że ​​najprawdopodobniej wejdziesz w etapy zmęczenia gry, więc nie spodziewaj się, że wygrasz zbyt szybko. Jednak właściwe zarządzanie zasobami pomoże ci pozostać przy życiu, z pełną ręką i czystą kartą po stronie przeciwnika.


Talia zawiera wiele elementów kombo, które powinny być użyte do czyszczenia planszy. Gdy tylko przeciwnik straci parę, możesz zacząć pchać swoje większe zagrożenia do przodu. Jeśli twojemu przeciwnikowi uda się oczyścić planszę, użyj N'Zoth, aby przywrócić życie twoim sługom.

Combo Pieces

Równość + dziki piroman, lub Równość + konsekracja

Są to dwa najlepsze kombinacje w talii, ponieważ mogą wyczyścić każdy rodzaj planszy, bez względu na to, jak wielcy są sługi przeciwnika.

Ten z Wild Pyromancer jest nieco tańszy, więc najlepiej używać go w pierwszej połowie gry.

Doomsayer + Solemn Vigil


Zagraj w Doomsayer we wczesnych etapach gry, gdy twój przeciwnik ma kilka sług na pokładzie z niskim atakiem, aby nie mogli go zabić. Naciśnij również przycisk mocy bohatera, aby zwiększyć liczbę martwych stronników w swojej turze. To sprawi, że uroczyste czuwanie w twojej ręce będzie bardzo tanie lub całkowicie bezpłatne.

Pokora / Strażnik Aldorów + Stemplowanie Kodo

Jeśli twój przeciwnik zagra ogromnego sługę z jakimś specjalnym efektem, takiego jak Ysera, możesz użyć Pokory lub Pokojowego Aldora, aby ustawić swój atak na 1, a następnie użyć Pieczęci Kodo, aby natychmiast go zniszczyć.

Generał Mulligan

Doomsayer to najważniejsze wczesne usunięcie gry, zwłaszcza jeśli masz w ręku uroczyste czuwanie.

Możesz zagrać w nią, nawet jeśli przeciwnik nie ma nic na pokładzie - w ten sposób Doomsayer uniemożliwi mu zagranie czegokolwiek na kolejną turę, co da ci więcej czasu i ogólnej przewagi.

Truesilver Champion jest bardzo ważne, aby mieć je w rozdaniu początkowym, zwłaszcza jeśli masz monetę. Możesz szybko poradzić sobie z kilkoma małymi sługami i umieścić swoje własne zagrożenia na pokładzie.

Acolyte of Pain jest tak samo niezbędny we wczesnej grze, kiedy musisz dobierać karty i mieć coś na pokładzie.

Poświęcenie lepiej mieć przeciwko Zoolockom, którzy lubią spamować hordy małych sługusów na początku meczu.

Części zamienne

Karty, których nie możesz wymienić: N'Zoth, Corruptor, Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner, Doomsayer.

Zakazane leczenie i Ragnaros, Władca Światła są głównymi elementami leczenia - szczególnie Forbidden Healing, co jest bardzo skuteczne w drugiej części gry. Możesz je zastąpić Połóż się na rękach i Strażnik królówlub nawet tańszą alternatywą, taką jak Święte Światło i Kultowy Aptekarz.

Cairne Bloodhoof to legendarna pozycja, której możesz jeszcze nie mieć w swoim zapasie, więc przyzwoitym zamiennikiem będzie również Uszkodzony Healbot lub Twilight Summoner.

Justicar Truehart nie jest tu zbyt ważne, więc możesz go zastąpić inną kartą techniczną, taką jak Eadric the Pure lub Manipulator bez twarzy.

Senjin Shieldmasta i Psych-o-tron są sługusami z drwinami waniliowymi, które można łatwo wysyłać do innych kart z drwinami, które wolisz bardziej (na przykład, Cyclopian Horror).

Dziki Decklist

Koszt: 11,240
Miniony: 18
Czary: 10
Bronie: 2

Ogólna strategia

W dzikim formacie Paladyn N'Zoth jest nawet silniejszy niż w jego manifestacji standardowej z powodu kilku niezwykle ważnych stworów śmierci z Klątwy Naxxramas. Oni są Pan Śmierci i Sludge Belcher - dwóch najsilniejszych sługusów z Tauntem w grze.

Strategia jest podobna do standardowej talii, ale może być nieco szybsza, jeśli zdecydujesz się na włączenie niektórych Tajemnic, takich jak Zemsta, a może nawet Dr Boom. Jednak N'Zoth będzie w stanie przywołać tylko Boomboty, co również nie jest złym interesem.

Wszystkie elementy combo i mulligany są takie same, z wyjątkiem Muster for Battle, które mogą dać trochę przyjemnego tempa we wczesnych etapach gry, zwłaszcza jeśli można to połączyć Steward of Darkshire to daje sługom 1-zdrowia Boską Tarczę.

Części zamienne

Muster for Battle można łatwo zastąpić Pilotowany rozdrabniacz, co prawdopodobnie jest jeszcze lepsze dla tej talii (choć nieco wolniej, więc spróbuj i przekonaj się sam).

Cairne Bloodhoof i Ragnaros, Władca Światła można go zastąpić Feugen i Stalagg dla jeszcze bardziej szalonej synergii z N'Zoth. W ten sposób jest znacznie tańsze, jeśli masz już Klątwę Naxxramas.

Twilight Summoner czasami może być trochę za słaby, więc możesz go zmienić Pilotowany Sky Golem lub Stara niszczarka Sneed.

Mecze

vs. Druid

Mulligan: Acolyte of Pain, Equality, Truesilver Champion, Wild Pyromancer

  • Ludzie grają obecnie w Rampa Druida lub C'Thun Druida, więc ważne jest, aby grać jak najwcześniej i jak najwięcej sług odkąd Druidzi nie mają dobrej deski czyszczącej.
  • Jeśli natkniesz się na Druida Aggro, upewnij się, że masz Równość lub Poświęcenie wraz z Dzikim Piromanem.

vs. Łowca

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Ooze, Konsekracja, Równość, Wild Pyromancer

  • Łowcy są bardzo agresywni, więc musisz mieć swoje deska wyczyści się wcześnie.
  • Co ważniejsze, mają tanią broń, którą chcesz szybko zniszcz ze swoim szlamem.
  • Granie w Doomsayer, kiedy tylko możesz, jest dobrą strategią, ponieważ Łowcy mocno polegają na swojej planszy.
  • Większość z pewnością będzie miała Savanna Highmane w drugiej części meczu, więc dobrze jest mieć w dłoni Aldor Peacekeeper lub Humility.

vs. Mag

Mulligan: Doomsayer, Acolyte of Pain, Truesilver Champion, Konsekracja

  • Jeśli grasz przeciwko Freeze Mage, Doomsayer jest bezużyteczny. Zamiast tego chcesz swoich zaklęć leczniczych i wczesnych stronników.
  • Stampeding Kodo jest tutaj bardzo ważny, ponieważ może poradzić sobie z własnym Doomsayerem i Acolyte of Pain Mage'a, nie pozwalając mu na dobranie żadnych kart.
  • Jednak najprawdopodobniej napotkasz archetypy Tempo i to właśnie tam Doomsayer będzie idealny.
  • Również, nie bój się zalać planszy ponieważ większość Magów nie uruchamia Flamestrike lub tylko jedną kopię od czasu do czasu.

vs. Paladyn

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Ooze, Acolyte of Pain, Truesilver Champion

  • Lustrzane mecze są trudne i wymagają dużo cierpliwości. Będziesz musiał trzymaj większość dłoni i używaj deski czyszczącej tylko wtedy, gdy jest to konieczne.
  • Powinieneś zdawać sobie sprawę z tego, że najprawdopodobniej twój przeciwnik będzie miał takie same narzędzia, jak ty nie przesadzaj na tablicy, aby uniknąć pełnego czyszczenia.
  • Aggro Paladynów należy traktować jak Łowców i Zoolocków, ale plansza nie może być tak skuteczna, ponieważ zagrają dużo sług z Boską tarczą, więc miej to na uwadze.

vs. Kapłan

Mulligan: Doomsayer, Acolyte of Pain, Solemn Vigil, Stampeding Kodo, Truesilver Champion

  • Obecnie kapłani na drabinie są kontrolami z odmianami N'Zoth, Dragon lub C’Thun.
  • Utrzymywanie zarządu w czystości wcześnie w grze jest ważne i jeśli pasujesz do jakiegoś losowania kart, które byłoby doskonałe.
  • Kiedy twój przeciwnik zagra Northshire Cleric, twoją najlepszą kroplą będzie zawsze Stampeding Kodo.
  • Również, nie przesadzaj do ich własnej tablicy.

vs. Rogue

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Ooze, Solemn Vigil, Truesilver Champion

  • Gracze Rogue nie będą się zbytnio martwić o oczyszczenie planszy; najprawdopodobniej wypełnią swoją stronę sługami i ukryją je.
  • Twój Największą szansą na wygraną jest właśnie Combo Equality + Consecration. W ten sposób oczyścisz ich planszę, ale twoi sługusi pozostaną przy życiu.

kontra Szaman

Mulligan: Doomsayer, Forbidden Healing, Aldor Peacekeeper, Uroczyste czuwanie, Truesilver Champion

  • Shaman ma wiele wczesnych dużych zagrożeń, takich jak Totem Golem i Flamewreathed Faceless, więc Aldor Peacekeepr i Humility stają się bardzo cenne w pierwszej części meczu.
  • Uzdrawiaj za każdym razem, gdy masz jakąś obecność na pokładzie i powinieneś czuć się dobrze. Jednak ta walka może być nadal bardzo trudna ze względu na współczynnik RNG większości talii Szamanów.

vs. Czarnoksiężnik

Mulligan: Doomsayer, Equality, Consecration, Wild Pyromancer

  • Problem z Zoolock polega na tym, że może on prawie natychmiast uzupełnić swoją tablicę, więc musisz mieć jak najwięcej kart czyszczonych jest na początku gry dostać.
  • Z czasem zabraknie im pary, a to jest miejsce, w którym możesz zacząć leczyć i wpychać własne zagrożenia na front.
  • Również zachowaj swoje Pokojowy Aldor dla tego Morskiego Olbrzyma.

kontra wojownik

Mulligan: Kwaśne bagno, szlam, akolita bólu, wróżbita, uroczyste czuwanie, tłoczenie Kodo, mistrz zwycięstwa

  • Podobnie jak w przypadku kapłanów, ważne jest, aby wcześnie kontrolować planszę.
  • Użyj Truesilver Champion i Stampeding Kodo przeciwko ich Acolyte of Pain i Armorsmith.
  • Jeśli napotkasz wojownika patrona, ważne jest, aby mieć w ręku czyste kombinacje planszy (np. Równość + dziki piroman).

Poniżej znajduje się demonstracja meczów przeciwko C'Thun Renolock i Classic Zoolock:

Zazwyczaj chcesz zatrzymać grę tak długo, jak możesz, więc kiedy zmęczenie uderza w przeciwnika, będziesz tym, który skończy z N'Zoth i tablicą pełną sług. Zachowaj cierpliwość i ostrożnie usuń wszystko, co grają twoi przeciwnicy, dopóki nie uda ci się uderzyć serią trafień na samym końcu.

Co sądzisz o tych pokładach Paladyna Kontroli NZZoth? Który format najlepiej pasuje do tego archetypu? Podziel się swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy.