Zawartość
Pełna wersja ukradkowej gry logicznej / symulatora łamania i wchodzenia Cześć sąsiad wreszcie wydano oficjalne wydanie po wielu zabawnych wersjach alpha polerujących mechanikę.
Nawet przy tak dużym wkładzie fanów w ciągu ostatniego roku, niektórzy nowi gracze walczyli o to, by pokonać sąsiada i z powodzeniem zbadać wnętrze jego tajemniczej siedziby.
Była nadzieja dla tych, którzy nie mogli pokonać diabelskiego sąsiada i jego nikczemnych pułapek łatka została właśnie wydana dodając nową opcję przełączania zatytułowaną Tryb przyjazny.
Podobnie jak w przypadku większości elementów mechaniki gry, nie ma opisu, co dokładnie zmienia ten przełącznik lub jak tryb przyjazny jest inny niż standardowy przebieg gry. Oto, co jeden członek ekipy programistycznej miał do powiedzenia na temat nowej opcji:
Łatwy tryb ... lub nie
Jeśli miałeś problemy z ciągłym złapaniem lub nawet włożeniem do domu, możesz przełącz tę opcję podczas istniejącej gry i nawet nie musisz restartować.
Niestety Cześć sąsiadTryb przyjazny nie wydaje się robić tego, co deweloperzy zamierzali w tym momencie! Nie było zauważalnej zmiany w standardowym wykrywaniu lub zachowaniu podczas pościgu.
W rzeczywistości, w moim biegu, wydawał się bardziej agresywny, przeskakując przez okna, by dotrzeć do mnie, kiedy normalnie tego wcześniej nie robił. Nadal rzuca garnkami lub innymi przedmiotami, wciąż goni, nadal upuszcza pułapki lub włącza kamery i światła itp. W niektórych przypadkach sąsiad wydaje się zauważać cię przez ścianę, nawet jeśli się skradasz i zamknąłeś wszystko za sobą.
Więcej niż kilku graczy jest zaskoczonych tym, co dokładnie zmienia ta opcja w AI, z kilkoma wątkami Steam, które można sprowadzić do „Co, do diabła, robi tryb Friendly Mode?!?!?!?” teraz na górze strony dyskusji.
Teraz, kiedy mam klucz do piwnicy, wydaje mi się jeszcze bardziej świadomy mojego każdego ruchu!Modyfikacje AI Hello Neighbor Friendly Mode
Była jedna weryfikowalna zmiana, którą udało mi się odkryć i wydaje się, że jest to bardziej błąd niż nowa funkcja wydana celowo.
Najwyraźniej teraz sąsiad może utknąć w rytmice w dziwnych miejscach gdzie normalnie nie angażowałby się w takie zachowanie. Tak, możesz absolutnie wykorzystać to na swoją korzyść, jeśli poczujesz się sfrustrowany próbując dotrzeć do określonego przedmiotu lub pokoju.
Na przykład w pierwszym akcie zwabiłem sąsiada na ulicę i nieco oddaliłem się od domu. Z jakiegoś powodu gonił mnie ulicą za punktem na swoim podwórku, gdzie normalnie nie biegnie, i następnie zaangażował się w swoje typowe sztuczki sztucznej inteligencji, jak w swoim salonie, ale nigdy nie odszedł.
Udało mi się ukończyć cały segment piwnicy - zwykle bardzo trudny dla sąsiada, który cię ścigał przez cały czas - bez niego nawet wracał do domu.
On poważnie robi skoki na ulicy ... i nigdy się nie zatrzymuje!Wygląda na całkiem niezły zakład, że nie jest to zmiana zachowania AI, którą zamierzali programiści, przenosząc ją z „zbyt trudnego” na „sąsiad dosłownie nie wchodzi nawet do domu”, więc oczekiwać, że łatka zmieni to w najbliższej przyszłości.
Kiedykolwiek nowa wersja Cześć sąsiadPrzyjdzie opcja Przyjazna, lub gdy pojawi się aktualizacja z TinyBuild o dziwnej sytuacji zachowania AI, zaktualizujemy ten artykuł o dodatkowe informacje o nowym trybie gry.
Czy zauważyłeś jakieś inne zmiany w trybie przyjaznym? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
---
Dla tych, którzy jeszcze nie zdołali znaleźć wszystkich tajemnic i dotarli do piwnicy, koniecznie zapoznaj się z naszym pełnym przewodnikiem po ukończeniu Hello Neighbor Act I i dowiedz się, jak włamać się do domu niezauważony.