HellSign Early Access Przewodnik dla początkujących do wskazówek i polowań na potwory

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
HellSign Early Access Przewodnik dla początkujących do wskazówek i polowań na potwory - Gry
HellSign Early Access Przewodnik dla początkujących do wskazówek i polowań na potwory - Gry

Zawartość

Dochodzenie paranormalne ARPG HellSign w końcu trafił na Early Access, co oznacza czas na rozpoczęcie poszukiwań nawiedzonych domów w poszukiwaniu wskazówek, unikając przerażającej śmierci z rąk upiorów, cieni, gigantycznych pająków i innych nieprzyjemnych stworzeń.


Trudno sobie wyobrazić, jak przetrwać i zarabiać pieniądze jako skaut? Mamy dla Ciebie pełną pomoc w zdobywaniu wszystkich wskazówek i sprawianiu życia!

Ważna uwaga: Wszystkie poniższe informacje oparte są na aktualizacji 0.0.0.1 po pierwszym uruchomieniu Early Access. Oczekuje się, że sytuacja zmieni się radykalnie wraz z rozwojem. Jeśli zauważysz coś nieaktualnego lub niewłaściwego, daj nam znać, abyśmy mogli zaktualizować artykuł o nowe informacje!

Szukanie wskazówek

Szukając wskazówek w misji zwiadowczej, zauważ to czasami wskazówki są poza domem w okolicy (jak druga wskazówka EMF w misji tutorial)

Najlepszym sposobem radzenia sobie z każdym domem jest zamiatanie pokoju z pistoletem na wypadek pojawienia się wrogów, a następnie szybkie przełączenie na pole elektromagnetyczne, aby usłyszeć, czy obiekt znajduje się w pobliżu. Jeśli nie ma dźwięku, odłóż EMF.


Jeśli w pokoju jest ciało, wyciągnij czarne światło i sprawdź ślad krwi. Jeśli takiego nie ma, włącz ponownie pistolet. Powtórz proces z każdym pokojem, aby najskuteczniej przeszukać dom w minimalnym czasie.

Korzystanie z czarnego światła

Teoretycznie czarne światło powinno zawsze zaczynać się od martwego ciała i prowadzić przez szlak krwi do śladu na podłodze w pobliżu miejsca, gdzie kończy się szlak. W wykonaniu nie każde ciało ma ślad krwi, a czasami obiekt nie znajduje się w pobliżu miejsca, gdzie kończy się szlak.

Nie zapominaj, że ślad krwi prowadzi w obu kierunkach. Jeśli nie możesz znaleźć obiektu na końcu szlaku, wróć do ciała i przeszukaj wszystkie otaczające go obiekty ciało może być końcem szlaku raczej niż początek.

Ten brak jasności jest szczególnie frustrujący w misji samouczka otwierającego, ponieważ ostatnia wskazówka dotycząca czarnego światła nie znajduje się na zewnątrz, gdzie używasz miernika EMF. Zamiast, Druga wskazówka dotycząca czarnego światła znajduje się w domu i nie ma śladu krwi.


Aby ukończyć samouczek, użyj czarnego światła na każdym obiekcie w domu (szafy, szuflady, obrazy itp.), Aż trafisz na losowy obiekt, który ma wskazówkę.

Deweloper opracowuje obecnie listę problemów z czarnym światłem i potrzebuje informacji i zrzutów ekranu, aby rozwiązać problemy. Jeśli masz konkretny problem z nieznajomością czarnego światła lub nie możesz zobaczyć rozpryski krwi, udaj się tutaj i zgłoś raport.

Dostęp do zamkniętych pomieszczeń

Wielu graczy zgłasza problemy ze znalezieniem ostatniej wskazówki w domu, a ta wskazówka jest zazwyczaj za zamkniętymi drzwiami.

Nie jest to wyjaśnione gdziekolwiek w grze, ale w rzeczywistości możesz wejść do zamkniętych pomieszczeń, a nie są one trwale zamknięte przez poltergeistów.

Musisz tylko uaktualnić do jakakolwiek broń oprócz gwoździarki. Przytrzymaj prawy przycisk myszy z wybraną bronią i wyceluj w klamkę, aby zdmuchnąć zamek i wejść do pokoju. Dowiesz się, że masz cel, gdy pojawi się biały okrąg.

Znajdowanie wszystkich wskazówek

Pamiętaj, że nie zawsze możesz znaleźć każdą wskazówkę w domu z podstawowym wyposażeniem początkowym wszystkich klas gry.

Niektóre wskazówki wymagają czegoś więcej niż miernika EMF i czarnego światła. Po wybraniu lokalizacji do zeskanowania podsumowanie po prawej stronie podaje, jaki sprzęt jest wymagany do znalezienia wszystkich wskazówek, z często potrzebnym mikrofonem parabolicznym oprócz sprzętu rozruchowego.

Walka

Przede wszystkim we wczesnych etapach gry nie masz zamiaru wykonywać pełnej misji zwiadowczej i zdobądź wszystkie wskazówki w domu. Wrogowie są zbyt obezwładniający przy użyciu twojego obecnego sprzętu.

Jeśli ciągle umierasz, weź tylko jedną wskazówkę wracaj do swojej furgonetki i wyjdź. Sprzedaj podpowiedź do utrwalacza w barze, a następnie powtórz ten proces ponownie podczas kolejnej misji zwiadowczej.

Kiedy masz wystarczającą ilość gotówki, idź kupić lepszą broń, zanim podejmiesz poważną walkę. The Źrebak Colt jest jedną z najlepszych broni startowych do kupienia, ponieważ zadaje wystarczająco dużo obrażeń, aby wyjąć pająki jednym strzałem, ale można go kupić dość wcześnie.

Jeśli okaże się, że absolutnie nie możesz przetrwać pierwszych potworów, zacznij od nowa i wybierz klasę Stalker, gdy zaczynasz grę ze strzelbą zamiast rewolweru.

Wreszcie pamiętaj, że znalezienie wielu wskazówek w domu i używanie ich w Cryptonomicon daje bonusy przeciwko wrogom w okolicy, co będzie konieczne do przetrwania większych stworzeń i bossów.

Hałaśliwy i złośliwy duch

Gra znowu ci tego nie mówi, ale potężna atak poltergeist można w rzeczywistości uniknąć! Wydaje się, że to nieunikniona scena cięcia, ale tak nie jest.

Gdy ekran trzęsie się, poczekaj, aż obiekt w pokoju wzniesie się w powietrze, a następnie unikaj rzutu tuż przed tym, jak leci na ciebie i zerwie. Oszczędza to mnóstwo zdrowia dla reszty domu.

Pająki

To zmora twojego istnienia, dopóki nie wymyślisz niewygodnej walki ze względu na ich ruchy, które uniemożliwiają celowanie.

Aby łatwiej zarządzać pająkami, unikaj rzucania w wir obszar z tylko jednym ciasnym wejściem, jak korytarz, łazienka lub część zewnętrzna z krótkim pokładem. Będą wyskakiwać jeden po drugim i mogą być łatwo wysyłane przez celowanie w ziemię.

Skolopendra

Jeśli chodzi o stonoga, zauważ, że może czołgać się pod zamkniętymi drzwiami, więc nie ma sensu próbować zwabić go w ciasną przestrzeń.

Poszukaj miejsca, w którym nie utkniesz na drzwiach lub przewróconym meblu. Kiedy się zbliża, słuchaj, jak dźwięk jego ciała pęka jak bat, ponieważ jest to dokładny moment, w którym musisz uniknąć rzutu, aby uniknąć obrażeń.

Najlepiej zejść z pojedynczego strzału przed stoczeniem się uniku, a następnie poczekaj, aż stonoga ucieknie i wróć. Strzelanie podczas ucieczki jest w większości przypadków stratą kul.

---

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć i rozpocząć samodzielne badanie obszarów w pierwszym rozdziale gry!

Czy masz jakieś inne wskazówki lub wskazówki, które przegapiliśmy? Odgłos i daj nam znać swoją strategię w komentarzach poniżej!