Przewodnik dla początkujących Heroes of the Storm do Tracera i dwukropka; Agent Overwatch

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 24 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik dla początkujących Heroes of the Storm do Tracera i dwukropka; Agent Overwatch - Gry
Przewodnik dla początkujących Heroes of the Storm do Tracera i dwukropka; Agent Overwatch - Gry

Zawartość

Była pilotowa organizacja eksperymentalnego programu lotu Overwatch, Lena Oxton (a.k.a. „Tracer”) została uszkodzona w wyniku awarii prototypowego myśliwca, który miała latać. Obecnie cierpi na „chroniczne rozłączenie”, co zasadniczo usuwa ją z upływu czasu. Z pomocą jednego z najlepszych naukowców z Overwatch, Tracer ma teraz kontrolę nad jej stanem, zmieniając go ze słabości w siłę. Chroniczny akcelerator widoczny w jej klatce piersiowej pozwala jej kontrolować swój własny przepływ czasu, dzięki czemu może go przyspieszyć lub spowolnić, jeśli uzna to za stosowne.


Rola Tracera w Bohaterowie sztormu Jest to zabójca z dystansu, unikający szybko i bez walki, ustawiając przeciwników do ostatecznego decydującego ciosu. Jej siła polega na tym, że potrafi mylić przeciwników, poruszając się nieregularnie wokół nich z dużą prędkością, a jednocześnie zadając obrażenia. Jednak nie jest zbyt twarda fizycznie i jeśli zostanie zaskoczona, może zostać pokonana szybciej niż przeciętny sprzedawca obrażeń dystansowych.

Dobro

  • Tracer jest bardzo szybki - tak szybko, że nie potrzeba ilość.
  • Może się poruszać podczas ataku, co jest nieocenione dla jej stylu gry.
  • Tracer zaczyna się od jej ult, co może stanowić ogromną różnicę na niskim poziomie.
  • Jej czasy odnowienia są dość krótkie i łatwe do śledzenia.
  • Jeśli jesteś aktywny, możesz przeżyć prawie wszystko.

Złe

  • Zagrożenie Tracera czyni z niej cel o wysokiej wartości. Spodziewaj się koncentracji.
  • Wysoka prędkość Tracera kosztuje bardzo niski poziom zdrowia.
  • Zespoły z dużą kontrolą tłumu stanowią dla ciebie duże zagrożenie.
  • Będziesz potrzebował pomocy sojuszników, jeśli wrogowie będą trzymać się razem.

Zdolności Tracera:


Cecha Tracera czerpie inspirację Overwatch będąc strzelanką z perspektywy pierwszej osoby. Może się poruszać podczas strzelania, ale musi zaatakować amunicję po zaatakowaniu 10 razy. Szybkość jej ataku jest bardzo szybka, ale jest kontrolowana przez fakt, że musi przeładować. Dobrym pomysłem jest użycie ręcznego przeładowania, gdy jesteś poza walką, ponieważ niektóre cechy Tracera korzystają z wystrzelenia całego klipu w twoich wrogów.

Styl walki podpisu Tracera polega na szybkim bieganiu wokół przeciwników. Opłaty te odzyskują się dość szybko, więc nie bój się ich często używać. Uważaj, aby nie wydać ich całkowicie i nie pozostawaj w złej sytuacji, ponieważ jest to jej główny środek manewrowania. Powiedz to trzy razy szybko. Umiejętność korzystania z tej umiejętności dobrze rozdzieli dobrych graczy Tracerów i tych, którzy pozostaną w kurzu.


Walka wręcz zadaje dość obfite obrażenia i jest naprawdę jedynym sposobem Tracera na zaskoczenie wroga, ponieważ wyniki jej podstaw będą dość łatwe do odczytania. Nie musisz celować w Melee, więc po prostu wejdź tam i uderz swoją twarzą, zanim przypomnisz sobie lub mrugniesz do bezpiecznego zasięgu. Ten ruch nie wiąże się z żadnymi kosztami i powinien być używany zawsze, gdy jest to bezpieczne. Czas odnowienia jest również dość niski.

Przypomnij, że działa jako karta „wyjdź z więzienia”, pamiętaj tylko, by pamiętać, gdzie byłeś 3 sekundy temu. Nie chciałbyś użyć tej zdolności tylko po to, by skończyć pod wieżą wroga lub za liniami wroga. Istnieje wiele sytuacji, w których Recall może zmylić przeciwników, np. Rzucić się i umieścić bombę pulsacyjną na niskim wrogu zdrowia, zanim Recall odciągnie cię w bezpieczne miejsce. Jest to jej najwyższa zdolność odnawiania i jako taka powinna być używana tylko w nagłych wypadkach lub masz absolutną pewność, że nie będziesz jej potrzebować w najbliższym czasie.

Tracer jest wyjątkowy w tym sensie, że zaczyna od swojej najwyższej, pulsującej bomby. Podobnie jak działa w Overwatch, szarżujesz na ostateczny, zadając obrażenia, i ładujesz go znacznie szybciej, gdy z powodzeniem używasz walki wręcz na cel. Sama bomba jest rzutem krótkiego zasięgu, który zadaje obrażenia po kilku sekundach na danym obszarze, a powyższe zdolności to wszystkie ulepszenia, które odblokowują się na poziomie 6, co pozwala na dalsze dostosowanie. Omówimy ich zalety i wady w naszej sekcji talentów.

Talenty Tracera

To jest mój sposób na zbudowanie Tracera, ale w Bohaterowie sztormu nic nie jest statyczne. Wyjaśnię, dlaczego są to moje domyślne wybory i jakie sytuacje mogą okazać się przydatne dla innych talentów. Najważniejsze jest to, że znajdziesz coś, co najlepiej pasuje do Twojego stylu gry.

Poziom 1 Talenty

Często nie czuję, że tak właśnie jest, ale Slipstream to naprawdę obowiązkowa pozycja na tym poziomie. Obniża czas odnowienia przy Odwoływaniu, jej zdolność do najwyższego czasu oczekiwania pomiędzy rzutami, a także sprawia, że ​​umiejętność przynosi jej cztery sekundy wstecz w czasie, w przeciwieństwie do trzech, dając ci więcej swobody, by być niebezpiecznym, zanim będziesz musiał Przywołać. Pulse Strike zwiększa szybkość, z jaką jej zdolność do walki wręcz obciąża jej ostateczną wartość, a rundy Tracer (zdobądź?) Pozwalają jej działać jako zwiadowca, oznaczając wrogów na pewien czas po tym, jak do nich strzela. Chociaż te umiejętności mają zalety, jest to po prostu zbyt trudne do pominięcia w zaletach Slipstream.

Poziom 4 Talenty

Mój osobisty wybór jest tutaj Niedotykalny. Nie możesz kupić ulepszeń broni Bohaterowie sztormu jak ty możesz lubić gry League of Legends, więc twoje talenty decydują o tym, ile zagrożenia reprezentujesz dla drużyny wroga. Nietykalny pozwala Tracerowi stać się bardziej niebezpiecznym, im dłużej pozostanie przy życiu, a dzięki jej zestawowi sprawiającemu, że jest zręczna, powinieneś być w stanie walczyć wystarczająco długo, aby skorzystać z jego zalet.

Rozstanie Prezent jest wyróżnieniem honorowym, ponieważ pozwala ci rzucać bomby za siebie, gdy tylko mrugniesz. Ponieważ Tracer może często Mrugać, możesz omijać walkę, pozostawiając te „prezenty” swoim wrogom. Zapewnia także bezpieczną osłonę na pośpieszne odosobnienia. Czy to paczka zdrowia ?! jest prawie bezużyteczny, ponieważ niska pula Tracera w rzeczywistości nie odnosi korzyści ze wzrostu leczenia za pomocą materiałów eksploatacyjnych.

Talenty poziomu 7

Inna sytuacja, w której czuję, że jeden talent świeci ponad innymi, Jumper naprawdę sprawia, że ​​jesteś o wiele lepszy w tym, w czym Tracer już jest dobry. Możesz poruszać się po polu bitwy o wiele szybciej dzięki czterem ładunkom Blink, a czas odnowienia jest tak krótki, że często odkryjesz, że jeśli użyjesz ich mądrze, zawsze będziesz miał jeden lub dwa w magazynie bez konieczności ich ładowania . Czas pocisku i Przestrzenny Echo jednak pozwalaj im częściej używać ich w walce. Są to dobre wybory dla gracza, który lubi mylić swoich wrogów szybkimi i nieprzewidywalnymi ruchami.

Level 10 Talents: The Ultimate Upgrade

Jak wspomniałem wcześniej, Tracer zaczyna od jej domyślnej zdolności bombowej. Po osiągnięciu poziomu 10 możesz zacząć różnicować w jaki sposób chcesz grać w Tracer, aby lepiej odpowiadać potrzebom zespołu. Moim osobistym wyborem spośród tych trzech jest Lepki Bomba, która zwiększa promień bomby o 50%, a także spowalnia wszystkich trafionych wrogów o 60%. To może naprawdę wywołać falę walki drużynowej, jeśli uda ci się złapać zgrupowaną drużynę wroga. Kwant Kolec zadaje dodatkowe 10% maksymalnego zdrowia celu podstawowego jako obrażenia, dzięki czemu lepiej nadaje się do zabójstw, oraz Pule Rounds zwiększa, jak daleko możesz rzucić bombę, a także jak często możesz z niej korzystać. W połączeniu z Puls Strajk talent na poziomie 1, możesz być najlepszym maniakiem rzucającym bomby.

Poziom 13 Talenty

Moje zalecenie tutaj Leeching Rundy. Tracer naprawdę nie ma możliwości leczenia poza bieganiem z powrotem do fontanny lub uzależnieniem od swoich sojuszników, więc to pozwala ci dłużej walczyć. Ze względu na to, że jest w stanie buzować wokół wroga i wybierać je, powinno być dość proste, aby uleczyć się za małe kawałki w czasie, aby zrekompensować wszelkie nieuniknione obrażenia, które możesz podjąć. Rykoszet ma zaletę karania wrogich drużyn, które trzymają się razem jeszcze bardziej, ale osobiście uważam, że jest zbyt sytuacyjna. Kula Rozpylać cierpi z powodu podobnego problemu, jednocześnie potencjalnie narażając Cię na niebezpieczeństwo, za niewielką nagrodę.

Poziom 16 Talenty

To drzewo obraca się wokół tego, jak używasz zdolności przeładowania Tracera. Tracer przeładuje się automatycznie i jako taki Kuglarstwo odciąża gracza, zmniejszając czas przeładowania o 50%, co oznacza 20% większe obrażenia na sekundę. Zablokowany i Załadowany zachęca do ręcznego korzystania z Reload i prawdopodobnie wymaga najwięcej umiejętności, aby się wycofać. Jeśli przeładujesz w ciągu ostatnich 50% autofire Tracera, zwiększa on obrażenia zadawane przez jej następny stopień o 35%.

W końcu mój osobisty wybór wpada w środek, z Focus Fire. Dzięki temu talentowi, jeśli wyładujesz cały magazyn na wroga, ostatnia kula zadaje 30% obrażeń całego magazynu w serii. Podobał mi się ten wybór z powodu braku obrażeń od Tracera, a w połączeniu z odpowiednim czasem Melee może spakować dość paskudnego ciosu (Pardon the pun).

Poziom 20 Talenty: Ostatni poziom

Nie ma złego wyboru na tym poziomie, a każdy z nich przynosi coś dość cennego do stołu, więc wyjaśnię każdy z nich.

Wypchaj się! skraca czas odnowienia Walki Wręcz o 3 sekundy i powoduje, że Bomba Pulsacyjna natychmiast eksploduje, gdy walczysz z kimś, do kogo jest przyklejony, a także odrzucasz ją. Ma to dość szalony potencjał wybuchowy i jest koniecznością, jeśli wcześniej wziąłeś Spike Kwantowy. Mogłoby to również przynieść korzyść, gdybyś wykorzystał wszystkie umiejętności, aby obniżyć czas odnowienia pulsu bombowego, co pozwoli ci wypchnąć ludzi w lewo i prawo. To brzmi źle.

Całkowite przypomnienie powoduje, że twoje Przywołanie uleczy cię do poziomu równego zdrowiu, które utraciłeś w ciągu 3/4 sekund odzyskania dla ciebie. Powoduje to, że zdolność do pracy jest taka sama jak w Overwatch - i oh, czy to denerwujące grać przeciwko. To trzyma cię w grze i poza cmentarzem.

Kompozycja b to kolejny świetny wybór, ponieważ powoduje, że bomba pulsacyjna upuszcza drugą bombę pulsacyjną u stóp przeciwnika, zadając dodatkowe 50% obrażeń i wybuchając nieco przed pierwszą. Często wybieram ten ze względu na brak opcji Tracera w obszarze efektów, a ponieważ normalnie biorę Sticky Bomb, dobrze pasuje z powolnym efektem. Po prostu robię, co w mojej mocy, aby wesprzeć zespół!

Tracer spodoba się graczom, którzy lubią wyzwania w stylu szklanej armaty. Może uciec z kilkoma niesamowitymi spektaklami i dobrze to robi! Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże ci wyjść i wykorzystać tę ekscytującą postać. W końcu Nexus zawsze mógł użyć więcej bohaterów.