Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & lpar; Nightcall & rpar;

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 4 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & lpar; Nightcall & rpar; - Gry
Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & lpar; Nightcall & rpar; - Gry

Zawartość

Każdy z Hitman 2misje oferują szeroką gamę możliwości zadawania twórczej rzezi, ale nie wszystkie z nich są łatwe do odkrycia.Odblokowanie 100% dostępnych wyzwań w misji będzie wymagało cierpliwości i planowania w kilku biegach.


Uwaga: Każdy przewodnik po ukończeniu 100% wyzwań w tej serii będzie dotyczył tylko zabójstw, wyczynów i odkryć dotyczących misji. Wyzwania „klasyczne” są takie same we wszystkich misjach i mają charakter prosty, więc nie zostaną tutaj omówione. Przewodniki te zakładają również, że grałeś w misji przynajmniej raz i masz podstawową wiedzę na temat mapy i celów. Ponieważ wiele zabójstw i atutów nakłada się na siebie, te przewodniki oferują sugestie, jak wykonać kilka naraz w miarę możliwości.

Odkrycia Nightcall

W tej misji są cztery wyzwania Odkrycia.

DREWNO, KTÓRY WIERZYsz? - Znajdź broń „driftwood”

Możesz znaleźć kilka elementów driftwood na plaży; jest wygodny jeden w pobliżu zrujnowanego przystani na południe od domu.

POD MATEM - Znajdź ukryty klucz do domu


The ukryty klucz do domu można znaleźć w tym białym wazonie obok basenu (strzelać). Pamiętaj, że klucz odblokowuje tylko drzwi znajdujące się obok niego.

NIE BIERZ NA MNIE - Znajdź skrzypiącą zabawkę

The piskliwa zabawka można znaleźć za wanną w łazience na drugim piętrze. Inny można znaleźć na podłodze obok łóżka Almy.

ODKRYJ ZATRZYMANIE HAWKE - odkryć wszystkie obszary mapy

W tej misji można znaleźć sześć obszarów mapy:

  • Zniszczony boathouse (na plaży w pobliżu domyślnej lokalizacji początkowej)
  • Na zewnątrz domu
  • Dom na zewnątrz, dach
  • Wnętrze domu, główne piętro
  • Wnętrze domu, drugie piętro / sypialnia główna
  • Wnętrze domu, pokój paniki

Wyczyny Nightcall

W tej misji jest jedenaście Wyczynów. Niektóre z nich są dość specyficzne, podczas gdy inne można wykonać na wiele sposobów.


KAMELEON - Zdobądź wszystkie przebrania

Jest tylko jeden przebranie dostępny w tej misji i można go odebrać z dowolnego z oddziałów Almy ochroniarze (z wyjątkiem Orsona lub „kapitana straży”, faceta stojącego obok niej, kiedy wchodzi do domu). Jeśli ukryjesz się w jej sypialni, jak tylko przyjdzie i zaczekasz trochę, a ochroniarz wejdzie wkrótce i zrobi dogodny cel dla siebie.

BEZ BIEGANIA NA PŁYTKACH - Wepchnij kogoś do basenu

Kiedyś Alma i jej koziołki wracają do domu strzec zajmie post tuż za drzwi do basenu z tyłu domu. Toss a moneta jak najbliżej krawędzi basenu. Kiedy idzie, aby go podnieść, zejdź z innej listy. (Uważaj strażnik patrolujący który czasem przychodzi na basen - nie pozwól mu zobaczyć, jak woskujesz swojego kumpla.)

TASTELESS, TRACELESS - Zabij cel misji trucizną

Istnieje wiele sposobów na wykonanie tego i jest to jeden z pięciu wymagań do ukończenia WSZECHSTRONNY ASSASSIN Wyczyn. W każdym razie musisz najpierw pobrać śmiertelna trucizna z szafka na leki na drugim piętrze, którego potrzebujesz otwierać zamek wytrychem otworzyć. Możesz znaleźć taki w pokój paniki, lub przynieś go w swoim pierwszym załadunku, jeśli go odblokowałeś.

Gdy już masz truciznę, możesz ją umieścić w kochanie że Alma w końcu włoży herbatę ...

... lub możesz podkraść się do dach i ukryj się przed strażnikami, dopóki Alma nie wejdzie do środka łazienka na drugim piętrze umyć zęby. Użyj trucizny na wywietrznik w łazience wyeliminować ją; spowoduje to również zakończenie SMELLS LIKE NAIL POLISH wyzwanie.

Trzecią opcją jest rzucenie a granat odłamkowy na szczycie świetlika w łazience, podczas gdy myje zęby (upewnij się, że nie zabije jednego ze strażników). To doprowadzi Almę i Orsona do pokój paniki, w którym możesz użyć trucizny na odpowietrznik pokoju paniki zamiast. Spowoduje to również zakończenie JAK RYBY W BECZCE wyzwanie.

WANNY ORSONOWE - Zabij Orsona kuchennym nożem, podczas gdy on popija

Ten jest stosunkowo prosty. Chwyć nóż kuchenny z kuchni, zanim Alma i jej otoczenie wrócą do domu, a potem schowaj się w domu kosz na pranie w jej sypialni i czekaj. Spraw sobie wygodę, minie trochę czasu.

Poczekaj, aż Alma i Orson zaczną przygotowywać się do spania; Orson weźmie prysznic, podczas gdy Alma szczotkuje zęby. Przekradnij się przez szafę i wyjdziesz tuż za kabiną prysznicową. Możesz dźgnąć Orsona z bliskiej odległości lub rzucić w niego nożem z drzwi szafy; ten ostatni jest głośniejszy i prawdopodobnie powiadomi Almę, ale mimo to łatwiej mi było uniknąć wykrycia w ten sposób.

ŚMIERĆ PAŃSTW - Zabij Orsona zatruwając jego whisky

Ponieważ jest tylko jedna dawka śmiertelna trucizna w tej misji nie możesz tego zrobić i zatruć Almy w tym samym biegu. Jednak łatwo jest to zrobić; użyj trucizny na szklanka whisky w głównej sypialni, a następnie ukryj się w kosz na pranie w pobliżu i poczekaj chwilę.

Polecam też zamykanie rolet w tym pokoju nikt na zewnątrz nie widzi chaosu, który wywołasz nieco później.

Po prysznicach Orsona i Alma szczotkuje zęby, Orson zrobi kilka dziwnych przysiadów, podczas gdy Alma wychodzi na balkon. Gdy do niej dołączy, idź ukryć się za sofa.

Obaj będą rozmawiać przez chwilę na zewnątrz. Orson wraca do środka jako pierwszy, ale Alma podąża za nim wkrótce, więc musisz być szybki tutaj. Gdy tylko wypije whisky, przeciągnij jego ciało za kanapę, tak aby Alma nie zobaczyła go, kiedy wróci - masz tylko 3-5 sekund na zrobienie tego.

STRAIGHT SHOT - Zabij cel misji strzałem w głowę

To się liczy WSZECHSTRONNY ASSASSIN i można to zrobić w dowolny sposób, ale jeśli chcesz to zrobić cicho, najlepiej wykonać to zaraz po zakończeniu ŚMIERĆ PAŃSTW. Gdy Alma wyłączy światła, żaden strażnik nie wejdzie do jej pokoju ponownie, więc możesz strzelać w głowę, kiedy tylko chcesz. (Ukryj ciało później, ponieważ jest szansa, że ​​któryś ze strażników dachowych może zobaczyć ją przez świetlik.)

Jeśli chcesz być tak wydajny, jak to możliwe, po prostu wypełnij PAN. SANDMAN Feat również spełni to wymaganie. Możesz również ukończyć wyzwania Zabójstwa JAK RYBY W BECZCE lub CZYSTY ZABIJ strzelając w głowę (przez świetlik pokoju paniki, w pierwszym przypadku).

KTÓRZY MOŻNA ZROBIĆ SIEBIE - Zabij cel misji poprzez zabicie wypadku

Nightcall zawiera mniej okazji do zabicia wypadków niż większość innych misji - tutaj przedstawiłem dwie możliwości. Wymagane jest również zabicie wypadku WSZECHSTRONNY ASSASSIN.

Najprostszym sposobem na to jest użycie wymiotna trutka na szczury na kochanie zanim Alma wróci do domu, a potem się ukryj ta szafa przed łazienką na pierwszym piętrze i poczekaj, aż wypije herbatę.

Kiedy wejdzie do łazienki, aby wykąpać wnętrzności, zakradnij się za nią i utopić ją w toalecie aby ukończyć to wyzwanie i TRZYMAJ MOJE WŁOSY w tym samym czasie. Co dziwne, wciąż jest to wypadek, nawet jeśli później ukryjesz jej ciało.

Możesz również ukończyć ten wyczyn, czekając, aż Alma pójdzie do łóżka, a następnie popychając ją przez balustradę balkonową, podczas gdy ona opiera się na nim, aby porozmawiać ze strażnikami poniżej. Bardzo trudno jest to zrobić bez wykrycia, ale jeśli uda ci się to zrobić (być może rzucając coś za strażników, żeby się odwrócili), będzie to traktowane jako wypadek.

PIANO MAN i / lub TRZYMAJ MOJE WŁOSY - Zabij Almę drutem z włókna / utop ją

Oba te atuty są wymagane dla WSZECHSTRONNY ASSASSIN i są łatwe do wykonania przez zwabienie Almy do łazienki po użyciu wymiotna trutka na szczury na kochanie jak opisano powyżej. Gdy już się rozbije, jesteś do tego idealnie przygotowany utopić lub garrote ją, która się wyłączy TRZYMAJ MOJE WŁOSY lub PIANO MAN, odpowiednio.

PAN. SANDMAN - Zabij Almę strzałem z dachu podczas snu

Ten wyczyn wymaga najmniej pracy, ale najbardziej cierpliwości. Po prostu udaj się na dach, gdy tylko gang wróci do domu i poczekaj, aż pójdzie spać i zasypia, co zajmuje 5-10 minut. Zastrzel ją w głowę przez świetlik i gotowe. Jeśli zależy ci na tym, aby to zrobić cicho, możesz zabić Orsona i ukryć jego ciało, zanim Alma pójdzie do łóżka. Ukończenie tego wyczynu również się spełnia STRAIGHT SHOT i liczę na WSZECHSTRONNY ASSASSIN.

WSZECHSTRONNY ASSASSIN - Ukończ pięć innych określonych atutów

Aby ukończyć ten, musisz wykonać wszystkie pięć następujących czynności:

  • TASTELESS, TRACELESS
  • KTÓRZY MOŻNA ZROBIĆ SIEBIE
  • PIANO MAN
  • TRZYMAJ MOJE WŁOSY
  • STRAIGHT SHOT

Wyzwania Nightcall Assassination

W tej misji jest pięć wyzwań zabójstwa.

CUKIER, MIÓD, MIÓD - Zabij Almę zatruwając jej herbatę

Użyj śmiertelna trucizna na kochanie w kuchni poczekaj, aż Alma wypije herbatę. To jedyny sposób, aby ukończyć to wyzwanie, ponieważ nigdy nie je nic i nie pije.

JAK RYBY W BECZCE - Zabij Almę z dachu, kiedy jest w pokoju paniki

Trudno jest wciągnąć Almę do środka pokój paniki; czasami biegnie do jednego z pojazdów na zewnątrz lub po prostu wzywa wszystkich swoich strażników, by cię zabili. Odkryłem, że najbardziej niezawodną metodą jest czekanie, aż ona będzie myć zęby, a następnie rzucić jeden granat odłamkowy na szczycie świetlika w łazience.

Kiedyś jest w pokój paniki, możesz ją zabić w dowolny sposób: strzelając do niej przez szybę, umieszczając kopalnię zbliżeniową przed czasem lub zatruwając odpowietrznik pokoju paniki z śmiertelna trucizna. Bądź kreatywny.

SMELLS LIKE NAIL POLISH - Zabij Almę, sabotując system wentylacji łazienki

Po prostu użyj śmiertelna trucizna na wywietrznik w łazience jak opisano w TASTELESS, TRACELESS sekcja powyżej.

CZYSTY ZABIJ - Zabij Almę, a Orson jest pod prysznicem

Można to zrobić w dowolny sposób, o ile Orson jest pod prysznicem.

ŚPIJ DOBRZE - Zabij Almę, tłumiąc ją we śnie

Jeśli zależy ci na tym, aby to zrobić cicho, możesz zabić lub ujarzmić Orsona i ukryć jego ciało, zanim Alma pójdzie do łóżka. Gdy to zrobi, po prostu zakradnij się do niej i postępuj zgodnie z podpowiedziami.

Masz to! Zajmie to kilka przebiegów, ale teraz wiesz wszystko, co musisz wiedzieć, aby w pełni ukończyć Nightcall.

Miej oko na więcej Hitman 2 Przewodniki tutaj na GameSkinny, gdy je opublikujemy.