Hohokum Review

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Hohokum - Review
Wideo: Hohokum - Review

Zawartość

Hohokum został opracowany przez Honeyslug Games (z siedzibą w Wielkiej Brytanii) we współpracy z Richardem Hoggiem i został opublikowany przez Sony Computer Entertainment. Honeyslug jest znany przede wszystkim ze swoich internetowych gier flash, ale może być również znany fanom PlayStation jako twórcy gry na PSP, Kahoots. Richard Hogg jest najbardziej znanym artystą i projektantem Frobisher Mówi! (PSVita) i przyczynił się w dużej mierze do kolorowej estetyki Hohokum.


Rozgrywka

Hohokum jest genialnie kolorowy i surrealistyczny. Od niechcenia wędrując po scenie jako jaskrawo zabarwiony wąż szukający (no ...) nic jest ... radosny. Hohokum przełamuje kajdany wcześniej zdefiniowanych zespołów i konwencji, aby przeżyć lekką, przyjemną przygodę.

Światy są ze sobą połączone okrągłymi tunelami czasoprzestrzennymi, które rozprzestrzeniają się na każdym etapie. Zwykle istnieją dwa punkty tranzytowe, które umożliwiają wypaczanie z jednego określonego obszaru do drugiego, a całkowite zrozumienie układu tych światów może trochę potrwać, aby celowo podróżować do odpowiedniego obszaru. Każdy obszar jest pełen interesujących postaci i zestawionych elementów, z którymi często można wchodzić w interakcje, dopóki wąż przechodzi przez stworzenia i / lub przedmioty.


Sprytnie zaprojektowane „zagadki” powstają z tej mechaniki, ponieważ (podobnie jak starsze generacje gier) nie ma kierunku ani samouczka dla graczy; rozgrywka opiera się na wyobraźni i kreatywności i jest zawsze kontrolowana przez tempo użytkownika. Standardowa „zakończona zadaniem, nagrodzona” natura gry zostaje usunięta, co zmniejsza frustrację, której mogą towarzyszyć bardziej tradycyjne gry. Honeyslug i Richard Hogg nie tylko zmieniają podstawowe sposoby gry, ale także zapewniają pełną estetykę, łącząc ją ze wspaniałą ścieżką dźwiękową.

Muzyka

Muzyka jest chwytliwa i makowa, ale mimo to udaje jej się uspokoić. Pasuje do abstrakcyjnej natury i grafiki gry i przyciąga graczy dalej, zachwycając ich przyciągającymi wzrok kolorami i płynną rozgrywką. Częściej niż nie, muzyka w grach jest generowaną listą odtwarzania, która pasuje do ogromnej gry w otwartym świecie i często jest zepchnięta na dalszy plan, dopóki nie będzie zauważalna. Hohokum przyjmuje inną taktykę i oczywiście bardzo starał się zdobyć i napisać muzykę specjalnie dla tego doświadczenia, a ponieważ gra i muzyka zostały opracowane w tandemie, idealnie do siebie pasują.


Werdykt

Osobiście uwielbiałem styl i muzykę Hohokum. Jest niesamowicie kojący, a ja bardzo podobało mi się „odgadnięcie” hołdu dla klasycznych gier. Jednak mogłem powiedzieć, że ta gra nie jest przeznaczona dla mnie. Aby zacytować siebie, stałem się tak zaabsorbowany stylem „kompletnego zadania, nagradzanego” gier wideo, że nie byłem wystarczająco zniewolony, aby powrócić. Nie złapało mnie to, ponieważ jestem starą szkołą, nostalgicznym graczem. Uwielbiam odnajdywać przedmioty kolekcjonerskie, biegać przez wyzwania na arenie i rozważać każdą ulotkę dla wiedzy i wgląd w epicką, obejmującą serię fabułę.

Z tego powodu nie byłem w stanie docenić tego, co Hohokum naprawdę jest. Powiedziawszy to, nie mogę uczciwie potępiać wagi, starannego rzemiosła i piękna Hohokum. Byłoby nieszczęściem mówić inaczej. To prawdziwa atrakcja roku, a każdy nawet zdalnie zainteresowany grą Hohokum powinien.

Nasza ocena 9 Hohokum to wyobrażenie, co to znaczy być grą; to barwne przebijanie się przez bajkową scenerię otoczoną sprytną i relaksującą narracją.