Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Zestaw minigier Blase

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Zestaw minigier Blase - Gry
Holobunnies & colon; Pause Cafe Review - Zestaw minigier Blase - Gry

Zawsze jest interesujące zobaczyć projekt przed wydaniem gry, zwłaszcza dla takiej gry HoloBunnies: Pause Cafe. Ale ta konkretna gra jest rozwijana od dłuższego czasu i jest finansowana Kickstarter zaledwie kilka lat temu. Szczerze mówiąc, zacząłem rezygnować z wszelkiej nadziei, że zostanie wydana, sądząc, że to gra, która właśnie spadła na bok, jak wiele innych.


Jednak Q-Bit Studios, twórcy HoloBunnies, poszedł inną drogą niż początkowo stwierdzono na ich Kickstarterze. Początkowo gra była rodzajem platformówki metroidvania i podczas gdy ta gra wciąż się pojawia, programiści zdecydowali, że wydadzą coś, co pozwoli fanom przeżyć w międzyczasie - garść minigier z podtytułem Pause Cafe.

Czy ta gra wystarczy, aby zadowolić zwolenników aż do premiery gry Kickstarter w 2018 roku?

Twój przebieg może się różnić.

Mamy trzy różne mini-gry Pause Cafe: niekończący się biegacz, pośpiech bossa i awanturnik. Wszystkie z nich starają się być charakterystyczne, ale są znane tym, którzy grają w te gatunki. Grafika w pikselach jest urocza i przyjemna, a muzyka wesoła i chwytliwa. A jednak ... coś w tym jest, jakbyś czekał w windzie, która nigdy nie dotrze do celu. Pewnie, że ładnie pachnie, ma mahoniowe wykończenie drewna i gra elegancko skomponowane


Pewnie, że ładnie pachnie, ma mahoniowe wykończenie drewna i gra elegancko skomponowaną muzykę oczekującą, ale czy warto tam tkwić wiedząc, że prawdziwa okazja to tylko piętro dalej? Zaczynasz w samej kawiarni tytularnej, gdzie możesz porozmawiać z innymi Króliczkami, które wydają się być zmęczone niewidzialną przygodą.To wspaniale, ale czy raczej nie poszedłbyś na przygodę? Jeśli twoja odpowiedź brzmi tak, ja też.

Zaczynasz w samej kawiarni tytularnej, gdzie możesz porozmawiać z innymi Króliczkami, które wydają się być zmęczone niewidzialną przygodą. To wspaniale, ale czy raczej nie poszedłbyś na przygodę? Jeśli odpowiedź brzmi „tak”, nie jesteś sam.


W niekończącym się trybie biegacza grasz jako dziwne stworzenie, które najwyraźniej nie ma nic wspólnego z HoloBunnies. Musisz idealnie dopasować swoje skoki i od czasu do czasu zapisywać stwory, które pojawiają się podczas cyklu biegania. Umyć, spłukać, powtórzyć.


Tryb Brawlera to w zasadzie walka wręcz z innymi królikami, z których każda ma swoje wyjątkowe zdolności, które są bardzo unikalne i kreatywne. Ich ataki wahają się od magicznych do muzycznych, z każdym uczuciem postaci i graniem innym niż inne, mimo że są to wszystkie króliczki. Bójki mogą być szybko i brutalnie lub powoli i metodycznie, w zależności od wybranej postaci i osobistego stylu gry, co jest miłe. Pokazuje potencjał tej gry jako platformówki akcji.

Na koniec, jest rush bossa, który wystawia twoje umiejętności na próbę, dzięki czemu uczysz się każdego stylu gry króliczka i testujesz go na tle ich naturalnej walki, jeśli chodzi o walki z bossem. Każdy królik jest wspaniale sparowany z bossami i daje nam szansę zobaczenia ich umiejętności w akcji.

Na przykład licznik uzdrawiający Danielle liczy ogromne obrażenia, które otrzymujesz od Pasterza Ognia, a umiejętność unikania Mephisto neguje atak nieuniknionych w inny sposób sopli, które spadają z sufitu w walce z bossem Kurglabosa. Bohaterowie i ich szefowie pracują organicznie, aby tworzyć ekscytujące walki z bossami, co sprawia, że ​​masz ochotę na więcej, ale jedyne, co możesz zrobić, to spróbować pokonać bossów w krótszym czasie, zamiast przechodzić do nowego zestawu bossów lub czegoś takiego tego rodzaju. To miła obietnica przyszłych rzeczy, ale na razie jest ograniczona.

Niestety, pragnę więcej od tych programistów, a nie w dobry sposób. Ta dostawa, choć solidna w wielu dziedzinach, jest także słaba w innych. Można powiedzieć, że został wypatroszony z oryginalnego projektu, aby stłumić masy, które wspierały tę grę na Kickstarterze, zamiast wypełniać lukę między dwoma grami. Mogłabym być tu zbyt cyniczna, ponieważ dobrze się bawiłam z grą, ale to nie wystarczy.

Więcej mini gier, więcej wyzwań, coraz trudniejsze trudności, różnice w taktykach bossów i więcej. To tak, jakbym poszedł do sklepu, aby kupić ciasteczka Oreo, a jedynym pozostawionym przez nich pakietem był ten, który był na półce od 2005 roku. Wiem, że programiści planują dodanie większej ilości treści, co jest świetne, biorąc pod uwagę aktualną cenę, ale pod wieloma względami gra jest powłoką tego, czym mogła być. A jeśli jest jedna rzecz, która mnie zasmuca, to stracony potencjał.

Nasza ocena 5 Holobunnies: Pause Cafe istnieje wyłącznie po to, by przewyższyć zwolenników Kickstarter - i robi to w możliwie najbardziej leniwy sposób. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny