Święte ziemniaki i wył. What the Hell & quest; & excl; Recenzja i dwukropek; Sinner Chef Tycoon

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Święte ziemniaki i wył. What the Hell & quest; & excl; Recenzja i dwukropek; Sinner Chef Tycoon - Gry
Święte ziemniaki i wył. What the Hell & quest; & excl; Recenzja i dwukropek; Sinner Chef Tycoon - Gry

Zawartość

Święte Ziemniaki! Co do cholery?! to trzecia część Święte Ziemniaki! seria gier symulacyjnych opracowanych przez Daylight Studios. Wszystkie gry wykonane do tej pory w ramach Święte Ziemniaki! Nazywały się gry symulacyjne, ale wszystkie są symulacjami innego rodzaju z niepowiązanymi liniami fabularnymi. Seria dzieli się tylko prostą estetyczną ziemniaczaną estetyką i poczuciem humoru wypełnionym referencjami pop-kultury i kalamburami.


Pierwsza gra, Święte Ziemniaki! Sklep z bronią?!, był symulatorem biznesowym, w którym gracze wykuwali setki różnych broni w ustawieniach fantasy. Druga gra, Święte Ziemniaki! Jesteśmy w kosmosie?!, był kosmicznym roguelitem, w którym gracze musieli zarządzać statkiem kosmicznym. I Święte Ziemniaki! Co do cholery?! to gra zarządzania restauracją, która zdarza się w dziewięciu kręgach piekła.

Grasz jako zespół kucharzy, którzy stracili wspomnienia po wejściu w niesmaczne życie pozagrobowe i muszą zaspokoić bogów jedzeniem przygotowanym z legionów ziemniaczanych grzeszników, aby zdobyć wolność i zdobyć wejście do Nieba.

Ale jest Święte Ziemniaki! Co do cholery?! tak dobre (i dziwaczne), jak jego założenia?

Rozgrywka przewidywana przez Pun O ziemniakach

Gry symulacyjne mają różne kształty i rozmiary The Sims do Roller Coaster Tycoon i nawet Stardew Valley. W przeważającej części mają jednak jeden główny element podstawowej rozgrywki - i to jest równowaga w zarządzaniu czasem i zasobami przy jednoczesnym powolnym ulepszaniu zestawu narzędzi. Święte Ziemniaki! Co do cholery?! nie jest inaczej. W grze wykorzystujesz szereg specjalistycznych stanowisk do gotowania, które powoli przechodzisz z etapu na etap, aby przetwarzać fale grzeszników ziemniaczanych, a wszystko to w celu przekształcenia ich w różne składniki do użycia w różnych potrawach skrobiowych.


Każdy grzesznik ma cztery statystyki: złośliwość, dumę, chciwość i apatię. I sortujesz je w jedną z różnych stacji gotowania, w zależności od tego, która z ich statystyk jest najwyższa lub jakiego składnika potrzebujesz najbardziej. Musisz użyć tych składników, aby stworzyć różne potrawy zgodnie ze smakami i temperamentem licznych bogów, którzy wpadają na lunch i kolację.

Rozpoczęcie nowej serii zamówień w środku pośpiechu.

Każdy dzień rozgrywki jest podzielony na różne sekcje, a każdy dzień zawsze zaczyna się od krótkiego czasu na przygotowanie (w celu zrobienia niektórych składników na początek). Będziesz miał również czas na ulepszenie lub wymianę sprzętu, zanim zacznie się pośpiech, jeśli zdarzy ci się mieć wystarczającą przysługę od leżących wokół bogów.


Podczas gdy korzyść jest tym, czego używasz do kupowania ulepszeń na samych poziomach, między tymi poziomami masz szansę wydać inną walutę gry, $ tarch (tak, $ tarch), na ekranie sklepu, gdzie możesz kupić drobne elementy kosmetyczne, jak jak również jednorazowe przedmioty zwiększające wydajność.

Elementy te mogą się wahać od dodatków, które zwiększają ogólną jakość posiłku, do ulepszeń dla stacji gotowania, które czynią je chwilowo szybszymi. Te przedmioty są wyceniane w zależności od ich użyteczności, z dużymi lukami cenowymi między podstawowymi i zaawansowanymi wersjami każdego włączenia zasilania. Zapewnia to dobrą równowagę, starając się jak najlepiej pracować, aby nie musieć polegać na bardzo drogich przedmiotach, jeśli można na to pomóc.

Ten tajemniczy szpieg Ned-Flanders ma dobra.

Czasami musisz także uporać się z dziwnym przypadkowym wydarzeniem z udziałem przychodzącego grzesznika. Musisz zdecydować, czy byłoby to mądre, czy nie, aby przynieść je do swojej kuchni jako wynajętą ​​pomoc, a nie dodatkowe racje żywnościowe. Twój wybór też ma znaczenie. W takich sytuacjach będziesz mieć również szansę na uzyskanie tymczasowych efektów bonusowych, negatywnych efektów lub w ogóle nic na podstawie wezwania do sądu.

Efekty te mogą być dość nieprzewidywalne, ponieważ czasami zacieniona historia może skutkować jakościowym pracownikiem i odwrotnie, co jest interesujące, ale wydaje się również niezrównoważone z powodu braku konsekwencji. Ale widząc, jak oba negatywne efekty i pozytywne efekty trwają tylko przez krótki czas, a wciąż istnieje szansa, że ​​nic się nie wydarzy, wszystko wydaje się nawet wyrównywać.

Więc w sumie gra dla Święte Ziemniaki! Co do cholery?! jest solidny, jeśli nie jest ryzykowny. Powoli zdobywasz więcej mechaniki w miarę upływu poziomów, np. Możliwość zamiany dowolnego dania w napój alkoholowy (przydatny do trzymania pacjenta pacjenta), a także generowania przypraw i przypraw na zwykłych składnikach. Jednak w większości rozgrywka pozostaje taka sama w całej grze. Gotujesz używając tych samych składników i tego samego zestawu umiejętności, od którego zaczynasz grę od początku do końca.

To naprawdę nie jest zła rzecz, ponieważ rozgrywka jest kompetentnie zaprojektowana i dodaje dość złożoności z każdym etapem, aby zmienić sytuację i stopniowo zwiększać trudności. Ale jeśli nie zostaniesz przez to przejęty po około godzinie, prawdopodobnie nie będziesz cieszyć się resztą doświadczenia.

Ogólnie tempo gry jest na ogół dobre - poza wolnym startem. Gra nigdy tak naprawdę nie osiągnęła gorączki, jak w przypadku niektórych innych symulatorów, ale kiedy musiałem śledzić wiele zamówień naraz, utrzymywać wszystkie moje maszyny na bieżąco i funkcjonować, a grzesznicy przychodzili szybko, z dobrymi dowodami mecz, wszystko się złączyło i dobrze się bawiłem.

Święta Prezentacja! O co chodzi?!

Prezentacja Co do cholery?! jest mieszany. To pierwsza gra w Święte Ziemniaki! seria odbywać się będzie głównie w 3D, i chociaż myślę, że skok działał dobrze, mógł być gładszy. Grafika wygląda dobrze na to, czym one są, i stylistykę serii dostosowano do 3D lepiej niż niektóre. Ale wciąż rozpraszał mnie sposób, w jaki wyglądały podstawowe cieniowanie i nieco nierówne modele 3D, przypominając mi gry na CD-ROM-ach, których używałam na targach książki Scholastic lub z gier drugiej generacji GameCube i PS2.

Typowa przerywnik fabularny między rozdziałami.

Gra działa doskonale i nie próbuję powiedzieć, że w ogóle wygląda źle, ponieważ uważam estetykę za całkiem przyjemną, ale proste i powtarzalne układy ekranów od rozdziału do rozdziału, czasami bryłowatych modeli i prostych tekstur są wystarczająco zauważalne, by je wymienić.

Nie mogę powiedzieć na pewno, ale fakt, że ostatnia gra Święte Ziemniaki! Jesteśmy w kosmosie ?! ukazał się dwa lata po pierwszym meczu, ale w tym samym roku, co ten, i biorąc pod uwagę doskonale akceptowalną, ale wciąż dość podstawową prezentację i rozgrywkę, mam wrażenie, że ta gra może nie wydać się zbyt długo na rozwój. Nie czuje się spoliczkowany ani tani, ale powiedziałbym, że jest to opłacalne; każde nowe środowisko jest mniej lub bardziej nowym tłem, które nie wpływa na rozgrywkę, a większość modeli dla licznych grzeszników mogła być łatwo generowana losowo.

Jeśli chodzi o pisanie gry, komedia jest tutaj silnie uzależniona od mrocznego humoru, gry słownej i odwołań do popkultury. Nie mam nic przeciwko tym rzeczom, jako podstawom komedii, ale to nigdy mnie tutaj nie uderzyło. Odwołania do popkultury odbywają się głównie w celu połączenia gry z innymi dziełami mediów, choć niektóre są nieco jowialne, a ciemny humor staje się najciemniejszy na początku, kiedy uświadamiasz sobie przetwarzanie i służenie ludziom z grupy bogów w popularnej restauracji podziemnej. Losowo generowany dialog dla wszystkich grzeszników był tym, co zdołało uzyskać ze mnie najwięcej śmiechu. Niektóre z moich najważniejszych wydarzeń to: „Porwałem nieznajomego! Ponieważ chciałem być sławny!” i „lałem mojego męża! Głosy w mojej głowie kazały mi!”.

Wreszcie, historia ma pewne intrygi świetlne od samego początku i, jako urządzenie do tworzenia ramek dla tak zabawnego pomieszczenia, działa całkiem dobrze. Nie nazwałbym tej historii głęboko, a postacie szczególnie urzekające, ale w sumie narracja działała na rzecz opowieści, którą próbowała opowiedzieć.

W wykroczeniu

Polecam Święte Ziemniaki! Co do cholery?! dla osób szukających przyzwoitej gry symulacyjnej - ale tylko jako zwykłe zalecenie. Zaczyna się powoli, a jego powtarzalny projekt podstawowej gry nie oddaje w pełni sprytnego założenia. To gra, która nie robi nic szczególnie źle, ale jest to również gra, która nie robi nic wyjątkowo dobrze. Ostatecznie jest to głównie związane z unikalną tożsamością i kompetentną rozgrywką.

Ale pomijając kilka wad, które się do tego przyczepiają, Święte Ziemniaki! Co do cholery?! jest nieco ponadprzeciętną grą symulacyjną z dobrze przygotowaną podstawową rozgrywką, czarującą, jeśli nie imponującą prezentacją, oraz wyrazistym stylem i osobowością, które ją wspierają. W skali między czerstwymi małżonkami a tłuczonymi ziemniakami z czosnkiem daję mu gratin.

Święte Ziemniaki! Co do cholery?! jest już dostępny w serwisie Steam, a do pobrania jest darmowa wersja demonstracyjna, jeśli chcesz ją wypróbować przed zakupem. Możesz obejrzeć zwiastun gry poniżej:

[Uwaga: Kopia recenzji dostarczona przez Daedalic Entertainment GmbH]

Nasza ocena 7 Święte Ziemniaki! Co do cholery?! to dobra gra symulacyjna z unikalnym założeniem, które oferuje trochę przyzwoitej zabawy, uroku i komedii. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny