Zawartość
- Unikalna przygoda interpretacji gracza
- Eksploracja z małym budowaniem
- Czysty zmysł samotności, zrujnowany przez Cheap Jump Scares
- Albo pokochasz tę grę, albo ją znienawidzisz.
Budzisz się w ciemnym pokoju, twoje ubrania pokryte krwią, twoja pamięć jest rozmazana. Rozpoczynasz swoją podróż, aby dotrzeć do bezpieczeństwa swojego domu i żony. Przed tobą leży krwawy ślad śmierci i wskazówki, co mogło się wydarzyć. Kto jest za to wszystko odpowiedzialny? Jak trafiłeś do ciemnego pokoju z zakrwawionymi ubraniami? Kim jest morderca? Jedynym sposobem na znalezienie odpowiedzi na te pytania jest zebranie wszystkich wskazówek, które znajdziesz w drodze do domu, ale czasami rzeczy nie zawsze są takie, jak się wydają.
Unikalna przygoda interpretacji gracza
Dom jest bez wątpienia wyjątkową grą i nie wstydzi się tego przyznać. Określa to nawet na ekranie tytułowym. To, co czyni tę grę tak wyjątkową, jak się twierdzi, jest jej historią. Opowieść o tym, że deweloper był bardzo odważny w tworzeniu gry wideo; szczególnie w przypadku indie.
W miarę postępów w grze znajdziesz różne przedmioty, które są wskazówkami na temat wydarzeń, które miały miejsce przed rozpoczęciem gry. Z każdym przedmiotem masz wybór, czy chcesz go zabrać ze sobą, czy nie. Ten wybór ma swoje własne konsekwencje.
Po ostatecznym dotarciu do twojego domu, odkrywaniu go całkowicie i znalezieniu ostatniej wskazówki, gracz musi po raz drugi zbadać przedmioty rozrzucone po całym domu, te same przedmioty, które zebrali podczas podróży. Każda pozycja oferuje wybór tak lub nie, każda decyzja kształtuje historię w inny sposób.
Po podjęciu decyzji o każdym znalezionym przedmiocie, możesz opuścić dom i dotrzeć do finału, który zostaje ujawniony graczowi za pomocą tekstu. Rzecz w tym, że bez względu na to, jakie zakończenie otrzymasz, nie otrzymasz prawdziwego zamknięcia historii. Zamiast tego zależy od interpretacji gracza, co dokładnie się stało. Po zakończeniu gry gracz może udostępnić swoją własną interpretację reszcie społeczności na oficjalnej stronie gry.
Z pewnością jest to schludny pomysł i wyjątkowy, ale posiadanie takiej mechaniki opowieści może prowadzić do mieszanych uczuć. To, czy gracz polubi ogólną mechanikę opowieści, czy nie, zależy od osobistych upodobań.
Osobiście nie lubię opowiadań kończących się interpretacją tego, co się stało. Wolę taki, który oferuje mi zamknięcie. Ale to nie oznacza tego Dom nie jest dobrą grą.Eksploracja z małym budowaniem
Rozgrywka Dom obraca się wokół eksploracji każdego obszaru i próbuje znaleźć jak najwięcej wskazówek. Nie jest konieczne znalezienie każdej wskazówki w całej grze. Im więcej wskazówek znajdziesz, tym więcej opcji możesz wybrać, aby ukształtować historię.
Większość wskazówek można znaleźć, przechodząc przez każdy obszar, ale kilka z nich jest trochę bardziej ukrytych i wymaga pewnego elementu, aby uzyskać dostęp do miejsca, w którym się znajdują. Jest też jeden punkt w grze, w którym możesz wybrać dwie różne ścieżki, z których każda zawiera własną wskazówkę. Kiedy już wybierzesz, którą ścieżkę wybrać, nie możesz wrócić do drugiej. Są tylko w jedną stronę. Daje to graczowi powód, aby zagrać w grę przynajmniej raz jeszcze, aby zobaczyć, jak każda wskazówka zmienia rzeczy.
Podczas gry Domjednak odkryłem, że jest bardzo mało rozbudowy. Do końca nie było nic do ożywienia, co sprawiło, że musiałem się zmusić do ukończenia gry.
Nie istniał żaden z powolnych horrorów, który powoduje, że gra staje się bardziej intensywna w miarę postępu. Nie ma przypadków, w których siedziałbyś na krawędzi swojego siedzenia, gryząc paznokcie usztywniając się na to, co ma się wydarzyć. To po prostu nie jest taka gra.
Czysty zmysł samotności, zrujnowany przez Cheap Jump Scares
Dom ma wspaniałą atmosferę, która naprawdę daje graczowi to wspaniałe poczucie samotności. Jest idealny do ogólnego projektu gry. Jest ty - i tylko ty - a atmosfera naprawdę przypomina, że tak właśnie jest. Jedyną rzeczą, która pozwala ci utrzymać towarzystwo, jest krwawy ślad, który śledzisz.
Niezwykła rzecz Dom Jest też wiele bardzo tanich przerażeń, które zdarzają się od czasu do czasu, jak głośny hałas lub pęknięcie zaworu i wydobywająca się z niego para. W żadnym wypadku nie jestem fanem przerażenia. Nie uważam ich za przerażających w jakimkolwiek kształcie i formie, ale tutaj czują się tak nie na miejscu i niepotrzebni.
Powodem tego jest to, że szczególny styl horroru, na który gra gra, nie jest materiałem do przestraszenia skoku. Tutaj horror polega na tym, że nie wiadomo, co się wydarzyło przed rozpoczęciem gry, oraz poczucie bycia samotnym i zdezorientowanym. Kiedy przeraża się, sprawiają, że tracę poczucie zanurzenia i zajmuje kilka minut, zanim wrócę do niego. Czuję, że byłoby lepiej, gdyby strach przed skakaniem został pominięty. Zrujnują mi to doświadczenie.
Albo pokochasz tę grę, albo ją znienawidzisz.
Dom z pewnością spełni swoją obietnicę, będąc wyjątkową przygodą, ale jest jedną z tych gier, które naprawdę warto rozważyć przed zakupem.
Jest to jedna z tych gier, w których albo ją kochasz, albo nienawidzisz. W środku nie ma żadnej istoty. Osobiście naprawdę nie podobała mi się ta gra. Mechanika fabuły jest po prostu czymś, co mi się nie podoba, a brak rozbudowy i wolniejszej podstawowej eksploracji nie jest po prostu moim gustem.
Jeśli masz podobne upodobania do moich, są szanse, że nie będziesz się cieszyć Dom. Jeśli wolisz historię, która jest otwarta na interpretację, wraz z powolną i podstawową eksploracją jako rozgrywka, to prawdopodobnie spodoba Ci się to.Podsumowując, niezależnie od tego, czy go lubisz, czy nie, wciąż jest to dobra gra, która jest solidna i zapewnia to, co obiecuje.
Dom jest dostępny do kupienia w Steamie za 2,99 €. Jest również dostępny dla iOS, PS Vita, PS4 i Mac w swoich sklepach.
Nasza ocena 7 Gra z horrorem, w której albo pokochasz, albo nienawidzisz. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny