Zawartość
Po jego premierze 17 maja Homefront: Rewolucja Miał wiele problemów, które wymagały od Dambuster Studios Deep Silver. Programiści zauważyli wiele z tych problemów i teraz pracują nad ich rozwiązaniem za pomocą poprawek wydajności i stabilności, zgodnie z postem na Homefront: Rewolucjaoficjalne fora menedżera społeczności Craiga Turnera.
Jednym z tych problemów technicznych jest łamigłówka gry spowodowana „drobną” łatą, która uniemożliwiła niektórym użytkownikom PlayStation 4 dalsze posuwanie się w grze. Dambuster Studios kazało dotkniętym tym osobom wysyłać swoje pliki składowania i inne cenne informacje, aby pomóc im w naprawie tego problemu. Obecnie trwają prace nad aktualizacją łatki.
Był też inny problem z oszczędzaniem, w tym punkcie kontrolnym zapisywano w otwartym świecie zakłócanie przepływu rozgrywki w eksploracji, zdobywaniu misji i wykonywaniu misji. Programiści od tego czasu zmniejszyli częstotliwość tych punktów kontrolnych i usunęli zduplikowane punkty kontrolne, które zdarzają się w krótkich odstępach czasu. To ostatnie prawdopodobnie powoduje większość z tych straganów.
I nie tylko gracze na PS4 mają problemy; Xbox One ma problemy z DLC.
Treści z The Revolutionary Spirit Pack i Liberty Pack nie mogą zostać uzyskane przez niektórych graczy Xbox One, co prowokuje programistów do współpracy z Microsoftem w celu rozwiązania tego problemu. Obecnie DLC powinny być poprawnie odblokowane. Ci, którzy nadal nie mogą uzyskać do nich dostępu, powinni usunąć i ponownie zainstalować uszkodzone elementy DLC, a następnie ponownie uruchomić grę.
Istnieją także inne DLC, które nie odblokowują się tak, jak powinny, chociaż wynika to z innego problemu. Dodatki DLC Right Kind of School i Supply Line z Pasma Ekspansji są podobno problematyczne, a programiści pracują teraz nad naprawą tego.
Oprócz problemów z treścią występują również problemy z wydajnością gry i jej stabilnością. To, co Dambuster najbardziej poruszył, to awarie gry na PS4. Jednak wiele z tych błędów jest uważanych za krzyżowe, więc wszelkie poprawki wydane przez PlayStation będą miały zastosowanie również na PC i Xbox One.
Poza tym post na forum stwierdza, że programiści pracują nad poprawą wydajności i innymi optymalizacjami. Podczas uruchamiania zgłaszano błędy w liczbie klatek, a także błędy graficzne, a nawet niektóre osobliwości związane z AI. Dość powiedzieć, że Dambusters powinien pracować nad wieloma rzeczami Homefront: Rewolucja.