Zawartość
- Jakie statystyki broni oznaczają Horizon Zero Dawn
- Uszkodzić
- Obsługa
- Łza
- Pierwiastkowy
- Pełne statystyki dla wszystkich broni w Horizon Zero Dawn
Istnieje wiele statystyk dotyczących broni, które należy wziąć pod uwagę podczas uzbrajania się Horizon Zero Dawn. Od płaskich uszkodzeń po atrybuty takie jak łza i obsługa, może być trochę trudno przeanalizować, co oznacza każda statystyka i jak wpływa ona na walkę.
Ale zrozumieliśmy to wszystko, więc podzielimy każdą statystykę za Ciebie i powiedz dokładnie, co robi, dlaczego jest to ważne i czy musisz zwracać na to szczególną uwagę.
Jakie statystyki broni oznaczają Horizon Zero Dawn
Zanim zanurzę się w tym, co oznacza każda statystyka, ważne jest, aby to zauważyć Twoje statystyki amunicji są tak samo ważne jak statystyki broni. Żadna modyfikacja nie zmieni tak bardzo twoich statystyk broni, jak to zmieni sposób, w jaki amunicja zadaje obrażenia na wierzchu twoich bazowych statystyk.
W grze są tylko trzy poziomy broni, więc między nimi istnieje ograniczona różnica statystyk. Oznacza to, że twoje modyfikacje amunicji i broni będą miały zasadnicze znaczenie przy określaniu, jakie obrażenia faktycznie ma twoja broń.
Powiedziawszy to, przedstawiamy podział każdego atrybutu, co to znaczy, jak wpływa na walkę i jak wzrasta od broni do broni.
Uszkodzić
Statystyki obrażeń są dokładnie takie, jak brzmią - miara obrażeń bazowych, które twoja broń może zrobić niezależnie od amunicji. Gra tak nie mówi, ale to fizyczne uszkodzenie pociskui nie bierze pod uwagę innych rodzajów obrażeń, żywiołów lub innych.
Ta statystyka jest reprezentowana przez wskazany symbol strzałki.
Obsługa
To najbardziej zaskakująca z nich. Horyzont tak naprawdę nie wyjaśnia, co oznacza obsługa. Ale o ile wiemy, odnosi się to do twojego czasu pożaru i czasu przeładowania. Im wyższa obsługa, tym szybciej broń.
Możesz to zobaczyć w akcji, porównując Łuk Łowcy do Łuku Sharpshota. Łowca Łowców ma wyższą statystykę obsługi, więc strzela i ładuje się szybciej niż Sharpshot.
Obsługa NIE jest miarą dokładności łuku - zależy to od tego, czy jest w pełni narysowany i jak dobry jesteś w celowaniu. (Pamiętaj, że strzał w połowie wylosowany jest znacznie mniej precyzyjny niż w pełni narysowany strzał)
Ta statystyka jest reprezentowana przez symbol ręki.
Łza
Łza jest całkiem oczywista i odnosi się do zdolności twojej broni do wyrywania komponentów z wrogich maszyn. Ważne jest, aby pamiętać, że Tear ma bardzo mało rzeczywistych obrażeń - więc nie ma sensu obijać pasków zdrowia.
Powinieneś zwracać uwagę na stateczność łez, kiedy musisz pobrać określone komponenty z maszyny. Na przykład, Freeze Sac na Snapmaw.
Ta statystyka jest reprezentowana przez złamany symbol tarczy.
Pierwiastkowy
Jest to ostatnia statystyka, którą zobaczysz na swoich broniach i jest reprezentowana przez wiele różnych ikon w zależności od rodzaju obrażeń, z którymi pracujesz. Obrażenia żywiołów obejmują ogień, szok, zamrożenie i zepsucie.
W zależności od broni i rodzaju używanej amunicji, ataki żywiołów mogą, ale nie muszą, powodować dodatkowe obrażenia fizyczne wraz z innymi efektami. To bardzo przypomina statystykę Łza, ponieważ jej głównym celem jest wpływanie na określone części wrogich maszyn.
Ta statystyka jest reprezentowana przez ikony elementarne:
Pełne statystyki dla wszystkich broni w Horizon Zero Dawn
Ten stół rozkłada każdy rodzaj broni i amunicji, a następnie podaje podsumowanie jego obrażeń, obsługi, łez i statystyk żywiołów. Jeśli odkryjemy więcej rodzajów broni lub amunicji, odpowiednio zaktualizujemy tę tabelę.
Broń | Obrażenia Stat | Obsługa | Łza | Pierwiastkowy |
---|---|---|---|---|
Temblak (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Ropecaster (Światło) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Łuk wojenny (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Grzechotnik (Metalowe śruby) | 13 | 100 | 5 | 0 |
Chusta podmuchowa (Freeze Bomb) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Carja Hunter Bow (Ognista strzała) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Carja Sling (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Sling (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Carja Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Carja Ropecaster (Średni) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Carja Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Carja Rattler (Metal Bolt) | 13 | 100 | 0 | 0 |
Carja Rattler (Shock Bolt) | 6 | 100 | 0 | 5 |
Carja War Bow (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja War Bow (Freeze Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja Blast Sling (Lepki granat) | 188 | 40 | 0 | 0 |
Carja Blast Sling (Blast Bomb) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Chusta Cienia (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Chusta Cienia (Fire Bomb) | 13 | 40 | 0 | 50 |
Chusta Cienia (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Łuk Łowcy Cieni (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Łuk Łowcy Cieni (Ognista strzała) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Łuk Łowcy Cieni (Hardpoint Arrow) | 38 | 80 | 75 | 0 |
Shadow Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Shadow Tripcaster (Fire Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Harvest Arrow) | 13 | 20 | 50 | 0 |
To zamyka nasz przewodnik po statystykach broni i ich znaczeniu dla ciebie Horizon Zero Dawn. Potrzebujesz dodatkowej pomocy w grze? Sprawdź nasze inne przewodniki!
- Horizon Zero Dawn Przewodnik dla początkujących
- Horizon Zero Dawn: Kompletny przewodnik po zasobach, komponentach i rzemiośle
- Horizon Zero Dawn: Statystyki zbroi i ich znaczenie
- Jak ulepszyć swoją włócznię Horizon Zero Dawn
- Horizon Zero Dawn: Jak zagospodarować 10 000 odłamów na godzinę
- Horizon Zero Dawn: Jak uprawiać fioletowe (bardzo rzadkie) modyfikacje