League of Legends może naprawić 80 i więcej; problemów pracy zespołowej z jednym pytaniem

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 25 Luty 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
League of Legends może naprawić 80 i więcej; problemów pracy zespołowej z jednym pytaniem - Gry
League of Legends może naprawić 80 i więcej; problemów pracy zespołowej z jednym pytaniem - Gry

Zawartość

Jeśli gram w mecz z gry League of Legends z przypadkowymi nieznajomymi skończę z jedną z dwóch drużyn:


  1. Mój zespół będzie myślał bardzo podobnie jak ja i wszyscy będziemy pracować razem jak nerwowa wersja The Avengers.
  2. Mój zespół będzie nieodwracalnie odmienny ode mnie i będziemy walczyć ze sobą mocniej niż walczymy z innym zespołem.

Ale to nie ma znaczenia, ile wpisuję z blokadą czapek lub ile wykrzykników używam lub jak ładnie próbuję negocjować z Yasuo: Drużyna B nigdy się nie spotka.

Nie znaczy to, że zespół B nie może wygrać, ale nawet jeśli to zrobimy, nie jest to przyjemne doświadczenie.

Jest tak wiele gier, w których fikcyjny gracz losowy może wnieść znaczący wkład do zespołu, ale jeśli ten losowy gracz nie przyczynia się do tego w taki sam sposób, w jaki robią to inni ludzie w jego zespole, prawdopodobnie nadal coś myślą. jest nie tak z Random Player.


Badanie zgodności eliminuje 80% argumentów przed rozpoczęciem kojarzenia

Wszyscy chcemy dostać się do Drużyny A, ale z losowym dobieraniem, niezależnie od tego, czy będziemy mieli szansę. Możemy jednak skorzystać z ankiety dotyczącej zgodności zespołów, aby to naprawić.

Dobre badanie zgodności pracy zespołowej zadałoby jedno pytanie:

„Co jest najważniejsze w grze League of Legends?”

  • Uprawa i umiejętne granie
  • Pozostając przy życiu i utrzymując wzrok
  • Grupowanie i pomaganie członkom drużyny w potrzebie
  • Cele takie jak wieże i smoki
  • Bawić się

Chociaż dystrybucja może być nierówna, załóżmy, że przy 5 wyborach 20% graczy należy do każdej kategorii. Jeśli Riot Games poprosi każdego gracza o odpowiedź na to pytanie, Riot może je dopasować do podobnych graczy.

W tym modelu, gdy Random Player postanawia zabrać swojego Lee Sin z powrotem do bazy, zamiast próbować pomóc Akali uciec z Udyr, członkowie zespołu mogą zdecydować, czy losowy gracz spełnił swój własny, określony przez siebie priorytet, cokolwiek to może być .


Oczywiście będzie tu pewna subiektywna interpretacja, ale przynajmniej wszyscy gracze ogłosili swoje zasady i każdy może przewidzieć, na czym skupi się ich zespół. Chętnie bym się od czasu do czasu spierał, ale może tylko 20% tyle, ile obecnie robię League of Legends - więc około 19% każdej gry.

Nie ma właściwej odpowiedzi na ankietę, ale ludzie będą się cieszyć graniem więcej

Spory o to, jak grać w grę League of Legends są podobne do tych, które pojawiają się, gdy spytasz grupę pięciu osób, jak łączyć łódź. Istnieje więcej niż jeden sposób na wiosłowanie łodzią, ale jeśli wszyscy wiosłują inaczej, łódź nigdy nie dotrze do brzegu.

Nie chodzi o znalezienie jednej poprawnej odpowiedzi, ponieważ gdyby tak było, Riot Games starałby się indoktrynować swoich graczy w jedną priorytetową kulturę. Chodzi o znalezienie jednej odpowiedzi, która działa dla wszystkich pięciu członków zespołu. A odpowiedź dla jednego zespołu niekoniecznie musi być odpowiedzią na inną.

Zespół, który odpowiada w ten sam sposób na badanie zgodności, prawdopodobnie będzie miał wiele innych czynników psychologicznych, które sprawią, że będą w stanie lepiej współpracować.

  • Ludzie, którzy uznają zabawę za lepszą, będą bardziej empatyczni, co powinno doprowadzić do przyjemniejszej rozgrywki, wygrać lub przegrać.
  • Gracze, którzy ustalają priorytety przyjmowania celów, mogą przeważnie troszczyć się o małe cele i będą bardziej świadomi teraźniejszości niż martwiąc się o losy gry.
  • Jeśli priorytetowo traktujesz rolnictwo i umiejętnie grasz, możesz nie być zbyt interaktywny, co zazwyczaj jest lepsze, jeśli zespół nie próbuje z tobą współpracować.
To tylko kilka pomysłów na psycho-grafikę, ale zamierzam się założyć, że istnieje wiele bardziej złożonych i mniej namacalnych podobieństw. A poza tym - wolę przegrać ze spójnym zespołem niż wygrać z podzielonym. Nawet jeśli wiem, podział nie jest niczyją winą!

Dzięki kompatybilności, wykwalifikowani i strategiczni gracze przestaną utknąć w piekle Elo

Przy obecnej losowości matchmakingowej opartej wyłącznie na rangi, straszni gracze często wygrywają, ponieważ ich drużyna je nosi, a utalentowani gracze mogą przegrać tylko dlatego, że zespół nie działał zgodnie. Z tego powodu utalentowani i niewykwalifikowani gracze uzyskują ten sam wynik netto, co prowadzi do ich ponownego połączenia. To jak niekończący się czyściec.

Umieść graczy w środowisku, w którym mogą się rozwijać. Następnie, jeśli nadal przegrywają, wyraźnie wybierają niewłaściwych bohaterów, popełniają błędy strategiczne, nie bawią się umiejętnościami, lub ich komputer jest tosterem z połączeniem telefonicznym przez Internet.

Dopóki nie otrzymamy ankiety dotyczącej zgodności, jeśli chcesz zbudować własny wysoce kompatybilny zespół i wyjść z losowego dobierania, Gamer Launch oferuje kilka płynnych opcji do zarządzania zespołem. Aby utworzyć zespół, wystarczy założyć konto Gamer Launch, a następnie odwiedzić link do tworzenia witryny. Możesz wysyłać wiadomości, planować grę zespołu i rekrutować zespół.

Jeśli chcesz założyć obie drużyny na scrim lub grę akcji z pickupami znalezionymi za pośrednictwem Gamer Launch, odwiedź portal społecznościowy Gamer Launch.

Riot Games powinny wiedzieć, że szczęśliwsi gracze wydają więcej pieniędzy

Jeśli gracze nie są zmęczeni walką lub utknęli na niższym poziomie umiejętności niż na to zasługują, czy wiesz, co się dzieje? Grają dalej! Nie tylko praca zespołowa (i skuteczne dopasowanie zespołu) pomaga ludziom spędzać więcej czasu w grze, ale także oznacza, że ​​będą trzymać się gry przez długi czas.

I co robią gracze, kiedy są zawsze włączeni League of Legends? Wydają pieniądze, to właśnie robią. Kupują skórki, kupują mistrzów, kupują ikony i osłony oraz wszelkiego rodzaju śmieci.

Daj graczom badanie zgodności pracy zespołowej, a oni dadzą ci pieniądze.

Zamieszka plox.