To niesamowite, jak jedna aktualizacja może całkowicie zniszczyć grę, paraliżując ją i jej graczy. Jeśli już, to pokazuje brak przewidywania przez deweloperów, dlaczego gra była dobra w pierwszej kolejności, lub dlaczego coś działało wystarczająco dobrze, aby ludzie mogli się dobrze bawić podczas gry. To nie jest wyłączne dla gier indie lub gier AAA, ale jest bardzo trudne, gdy jest to gra o wczesnym dostępie, z którą naprawdę dobrze się bawiłeś, tylko po to, by została zaatakowana przez pojedynczą implementację, która rozbija niemal doskonałe doświadczenie na milion kawałków. Na szczęście dzięki wczesnemu dostępowi może się jeszcze zmienić, ale po pierwsze dlatego, że przerwał grę.
Podczas pracy nad podglądem gry Early Access Nisza, dla którego dostałem kopię prasową, postanowiłem zrobić sobie przerwę i poczekać, aż pojawi się łatka „Drzewo genealogiczne”. Gra jest rodzajem kotowej simy, w której hodujesz, walczysz i karmisz te zwierzęta, jednocześnie stale rozwijając swoje drzewo genealogiczne. Z systemem hodowlanym wiąże się sporo niuansów, które utrzymywały moją uwagę, dopóki nie oderwałem się od tego. W międzyczasie zaimplementowano kilka innych poprawek, a także kilka innych mechanizmów, więc zanim wróciłem do gry, Nisza była praktycznie nową grą. Dodał mnóstwo nowych funkcji, z których natychmiast się zakochałem, ponieważ zwiększył trudności, a także zapewniał radość z oglądania tych rodzin, które tworzyłeś.
Potem pojawiły się napalone samce.
Teraz jest mechanik Nisza gdzie, kiedy przenosisz się na średnią wyspę, istnieje szansa, że napalony mężczyzna będzie w wysokiej trawie, impregnując swoją kobietę (bez klikania na przycisk „rasa”; po prostu ją zapładnia), a następnie wraca na trawę. Nie ma sposobu, aby temu zapobiec. Jeśli twoja kobieta próbuje go uderzyć, nadal to zrobi; jeśli inna kobieta przyjdzie z pomocą, on też ją powali; nie możesz też zaprosić go do dumy, więc jedynymi, którzy mogą walczyć z tymi rzeczami, są inni mężczyźni. Jako gra Nisza stara się być nieco realistyczny, stawiając prawdziwe problemy na drodze hodowli, chorób, ślepoty i innych podobnych rzeczy. W prawdziwym życiu zwierzęta natychmiast rozmnażają się z innymi zwierzętami takimi jak to, a następnie odchodzą; to nie jest rzadkie w królestwie zwierząt.
Oto problem z tym związany: musisz być ostrożnym hodowcą Nisza ponieważ jeśli pozwolisz, aby defekt genetyczny był zbyt długi, może pojawić się w potomstwie, czyniąc je niezdrowymi i podatnymi na zachorowania lub wykrwawienie. Mimo to większość Horny Males nie ma broni, która natychmiast przechodzi na ich potomstwo; w najlepszym razie otrzymasz potomstwo jednym ramieniem, ale o to chodzi.
Całkowicie przerywa grę.
Po jakimś czasie będziesz nieustannie atakowany przez te samce, a ty nie będziesz mógł pozbyć się dzieci, którymi cię zapładniają. Jesteś zmuszony do posiadania swoich dzieci. Możesz wysłać je na wolność lub zrobić z nimi wszystko, mając nadzieję, że samice tego rodzaju nie podzielają tego samego losu, lub możesz konsekwentnie polować na te samce, absolutnie bez nagrody. To prawda, w przeciwieństwie do wszystkiego innego w grze, nie dają ci żadnych nagród za zabicie tych samców poza nadzieją, że nigdy nie zobaczysz innego w najbliższym czasie ... co biorąc pod uwagę, jak często się pojawiają, jest gambitem głupca.
Musisz stale pilnować tych rzeczy i wiesz co? W grze, w której muszę już szukać drapieżników, pijawek i innych tego typu problemów, sprawia to, że gra nie jest już zabawna. Istnieje szansa, że Horny Male może skrzywdzić kobietę, ponieważ jest pokryta kolcami, które mogą je zabić! Potwory te mogą zniszczyć twoją dumę szybciej niż jakakolwiek choroba czy mięsożerca, ponieważ będą rozmnażać tak wiele dzieci z twoimi samicami, że żaden z nich nie będzie miał broni do zbierania jedzenia, co jest głównym mechanizmem w grze. Pozwólcie, że powtórzę: twoja duma umrze z głodu, ponieważ nikt nie ma broni, aby dostać jedzenie, co oznacza, że wszyscy umierają z głodu.
Czy to wydaje ci się sprawiedliwe, jeśli masz jakieś wyobrażenia?
Tak wyglądała normalna wyspa przed aktualizacją.
Dużo radości sprawiało ci obserwowanie, jak twoja duma rozkwita lub walczy, i była to dla ciebie gratka, by z nią przejść. Z mechaniką Horny Males, równie dobrze możesz po prostu nie pozwolić swoim kobietom nigdzie iść poza niewielką powierzchnię, czyniąc tylko samce wszystko; może to zmniejszyć liczbę ciąż, ale nie zatrzyma go dokładnie. Jest to najgorszy mechanizm, jaki kiedykolwiek widziałem w grze, ponieważ niszczy on każdy plik gry, gdy tylko się pojawi, czyniąc plik prawie niemożliwym do zagrania po rozpoczęciu ataku, chyba że szybko go zabijesz, mając nadzieję, że inny nie respawn.
Nisza dawało dużo zabawy i satysfakcjonującego doświadczenia, ale ten nowy mechanizm sprawił, że granie było nerwowe, a nie w dobry sposób. To pokazuje ogromny brak przewidywania ze strony twórców, ponieważ stracili z oczu tę słodką równowagę, jaką miała gra. W przypadku gry tak wcześnie, to dopiero wstyd.
Aktualizacja 3/15: Pojawiły się aktualizacje polegające na zmniejszeniu częstotliwości odradzania się samców, zmianie ich nazwy na „Rogue Males”, tworzeniu Biomów, które w ogóle ich tam nie mają z powodu skarg, a teraz samce spikey ciała nie zaszkodzą już kobiety. Podczas gdy mechanika jest wciąż brzydka i natrętna, a wiele z tych skarg w tym fragmencie jest nadal aktualnych, nie jest już tak kwaśne jak dla wcześniejszych doświadczeń.