Jak Bethesda powinna rozwiązać problem z budową osiedla Fallout 4

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Współczesna zabudowa wielorodzinna - Analizuje Maciej Makuła
Wideo: Współczesna zabudowa wielorodzinna - Analizuje Maciej Makuła

Zawartość

Znowu o tej porze dnia, narzekamy na Fallout 4 system rozliczeniowy. Dzisiejsza kolumna jest trochę krótsza, ponieważ skupi się na mniejszym obiekcie w samym systemie.


Jeśli nie śledziłeś serii, sprawdź te artykuły:

  • Gry takie jak Fallout 4 zbyt daleko dla przeciętnego gracza
  • Fallout 4 Settlement Crafting: przewodnik krok po kroku dla początkujących
  • Dlaczego zrestartowałem Fallout 4 i zaczął całkowicie ignorować osiedla
  • Fallout 4Home Plate: idealna, bezproblemowa, jednoosobowa osada
  • Będzie Fallout 4do systemu rozliczeniowego The Elder Scrolls VI?

Bez dalszych ceregieli porozmawiajmy o pojemności.

Pojemność lub rozmiar określa, ile śmieci możesz ułożyć w granice określonej osady. Uważam, że różne osady mają różne limity w zależności od ich całkowitego rozmiaru, ale mogę się mylić.

Aby łatwo sprawdzić ilość pozostałej pojemności w określonym obszarze, otwórz warsztat i spójrz na prawą stronę zakładki narzędzia w górnej części ekranu. Na końcu znajdziesz duży pasek oznaczony „rozmiar”, który wypełni się każdym umieszczonym przedmiotem.


Co wypełnia pasek? WSZYSTKO. Chociaż nie wydaje się to zbytnio kłopotliwe, a większość prostych użytkowników osiedli nigdy nie zapełni paska w żadnym obszarze, pasek wypełni się bardzo szybko, gdy umieścisz więcej ozdób i spróbujesz poprawić rozliczenie.

Na osiedlu podjazdowym próbowałem stworzyć duży płot śmieciowy na obwodzie i kilka piętrowych domów we wnętrzu. Po ukończeniu miałem miejsce na kilka zabezpieczeń, oczyszczacz wody i 4 krzesła. Dlaczego mój płot ma dyktować, ile krzeseł mogę mieć?

Rozwiązanie? Oto najlepsze, co mogę zrobić.

Zmień rozmiar paska „rozmiaru” lub całkowicie go wyeliminuj.

Wiem, co możesz powiedzieć. „Gdyby nie było limitu, ludzie umieściliby tysiące„ whatevers ”w swoich osadach i złamaliby grę”.

Gdyby Bethesda miała wyeliminować pasek rozmiaru (który jestem pewien, że i tak są możliwe, aby to było możliwe), musieliby umieścić kilka poręczy na miejscu. Mam tu na myśli ograniczenia przedmiotów. Zamiast całkowitego limitu wszystkiego, miej indywidualne ograniczenia dotyczące dekoracji, mebli, budynków i mediów.


Zezwalaj na dużą liczbę niepotrzebnych przedmiotów, takich jak ozdoby i meble, i nie zezwalaj na dużą liczbę zabezpieczeń, generatorów i budynków. Jeśli chodzi o płoty, powinienem być w stanie otoczyć mój obóz trzykrotnie.

Czy masz coś do powiedzenia na temat możliwości osiedli w Fallout 4? Czy kiedykolwiek osiągnąłeś maksymalną pojemność w trakcie realizacji projektu? Daj mi znać w komentarzach.