Powiedzieć Bioshock franczyza wpłynęła na stratosferę gry kolosalny niedomówienie. Z najbardziej niesamowitą atmosferą w dzisiejszych grach, zawiłą, skomplikowaną fabułą, która sprawia, że myślisz o fabule, a nie o to, żeby ci ją podlewać, i zwroty akcji tak ciężkie, że M. Night Shyamalan ucieknie za swoje pieniądze, Bioshock naprawdę ludzie mówili o grach jako medium artystycznym zamiast zwykłych zabawek dla dzieci. Ta gra naprawdę wpłynęła na moje wychowanie i ożywiła moją miłość do gier, a także pozostawiła mnie w zachwycie nad wyobraźnią ludzkiego umysłu.
Być może co Bioshock udaje się to w największym stopniu, jak to przyniosło zuchwałe doświadczenie tour de force w czasach, gdy królowie strzelali i pobudzali się do walki. Po raz pierwszy prawdziwie ucieleśniłem postać, żyjąc, oddychając i drapiąc się po upadłej Atlantydzie znanej jako Zachwyt. Opłakałem rzekome morderstwo „rodziny” Atlasa z rąk uprzejmego Andrew Ryana i odkryłem okropną prawdę o mojej genetyce.
A potem jest rzeczywista gra. Animacje płynów, olśniewająca grafika wodna i dopracowane mechanizmy rozgrywki, takie jak plazmidy (supermocarstwa genetyczne), sprawiły, że granie na ciebie bez wysiłku eksplorowało ogromne pustkowia wodne.. Gra Bioshock nie tylko wypełnił wymagania swojego „strzelanka z perspektywy pierwszej osoby”, ale z finezją wznosił się ponad wielkie.
Bioshock jest pionierem pod każdym względem. Jest to nawiedzające, bezlitosne i wręcz przerażające, ale jest oryginalnym arcydziełem, które rozpoczęło nie tylko moją miłość do gier, ale także moje uznanie dla opowiadania historii.