Jak Bushido-Inspired Fighter Slice & comma; Dice & Rice Przemyśla Gatunek

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 6 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Jak Bushido-Inspired Fighter Slice & comma; Dice & Rice Przemyśla Gatunek - Gry
Jak Bushido-Inspired Fighter Slice & comma; Dice & Rice Przemyśla Gatunek - Gry

Zawartość

Chcesz walczyć z najniebezpieczniejszymi wojownikami w świecie podziemi? Następnie musisz doświadczyć tej indie fighter gry.


27 kwietnia przedstawia Dojo Games Kromka, kostka i ryż w Steamie, a gracze mogą walczyć z ośmioma wojownikami w sześciu unikalnych etapach bitwy. Muszą użyć taktyki obronnej i ofensywnej, aby pokonać przeciwnika.

Choć może to brzmieć jak typowa gra wojowników, Dojo Games przenosi swoją niezależną grę myśliwską w nową perspektywę. Biorąc elementy z Bushido Blade i miksowanie go ze znanymi elementami myśliwskimi, Kromka, kostka i ryż odróżnia go od innych gier myśliwskich.

Najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie zabijania jednym uderzeniem

Lubić uliczny wojownik, gracze wchodzą na pole bitwy w płaszczyźnie 2D i mogą wykonywać podstawowe ataki o niskim, średnim i wysokim zasięgu z wybraną postacią. Jednak gra nie daje pasków zdrowia, a gracze muszą próbować uderzyć jednym śmiertelnym trafieniem w przeciwnika, na przykład Bushido Blade.

Z powodu tych elementów popycha graczy do skupienia się wyłącznie na ruchach przeciwników, dokonując wyborów ofensywnych lub defensywnych. Gra usuwa ideę zapamiętywania specjalnych ruchów i zmusza graczy, aby nie przycisnęli sobie mashu do zwycięstwa, czyniąc rozgrywkę zarówno prostą, jak i satysfakcjonującą.


Biorąc zabójstwa z jednym uderzeniem i ruchami 2D, Kromka, kostka i ryż łączy te dwa elementy w coś odświeżającego i realistycznego.

Japońska sztuka przychodzi do życia

Gry myśliwskie Tekken i Dusza Calibur, zawierają projekty animacji 3D, które przedstawiają żywe kolory w postaciach i ustawieniach. Ale Kromka, kostka i ryż łączy w sobie animację 2D i 3D z minimalnymi kolorami, dzięki czemu projekty są wyjątkowe.

Ponieważ kolory są mniej przyciągające wzrok dla widza, czerwona krew wyróżnia się dla gracza i powoduje, że każdy zabójca jest bardziej dynamiczny. Styl czarno-białego atramentu doskonale pasuje do animacji 2D i sprawia, że ​​animacja 3D jest subtelna. Nie tylko atramentowe projekty uzupełniają ręcznie rysowane ustawienia bitew, ale sprawiają też, że gra wygląda jak autentyczna japońska grafika, która ożywa.


To więcej niż tylko ryż

Od pojedynczych zabójstw po żywe dzieła sztuki, Kromka, kostka i ryż przesuwa granice każdej typowej gry walki. Zamiast przycisku rozbijającego drogę do zwycięstwa, gracze myślą o swoich wyborach i wykonują je w bitwach, doświadczając dzieła sztuki.

Ta gra może nie oferować trybu online dla wielu graczy i DLC, ale satysfakcja wciąż pozostaje, zabijając poprzez postacie AI i lokalny tryb wieloosobowy. Ponieważ ta gra ma dopiero około dwóch tygodni, fani mogą oczekiwać tylko więcej Kromka, kostka i ryż oferuje następny.

Czy grałeś Kromka, kostka i ryż na Steam? Podziel się swoimi przemyśleniami na temat tej indie fighter gry w komentarzach poniżej!