Jak remake'y i remastery stały się plagą gier i poszukiwań;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 23 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Jak remake'y i remastery stały się plagą gier i poszukiwań; - Gry
Jak remake'y i remastery stały się plagą gier i poszukiwań; - Gry

Zawartość

Gracze - i konsumenci w ogóle - są kapryśni. Mają bardzo krótkie wspomnienia.


Pamiętam, że ulepszenia istniejących gier w wysokiej rozdzielczości były uwielbiane przez prawie wszystkich. Pamiętam wczesną generację, kiedy po raz pierwszy zobaczyliśmy kilka remake'ów tytułów w różnych klasycznych franczyzach Bóg wojny i Ratchet & Clank. W większości przypadków nikt nie miał żadnych problemów z tymi wydaniami, a jeśli przetestowałbyś popularność takich kolekcji, prawdopodobnie trafiłby na dach.

Teraz jednak wydaje się, że nawet jeśli wzmianka możliwość ulepszonej lub ulepszonej wersji starszej gry, ludzie po prostu całkowicie tracą swoje sh **. Pytanie za milion dolarów brzmi: jak i dlaczego tak się stało?

Być może gracze są bardziej rozpieszczeni, uprawnieni i tani niż kiedykolwiek

To jest możliwe. Niestety, niestety czytam o społeczności graczy. Myślę, że niektórzy gracze szczerze wierzą, że powinni dostać absolutnie wszystko za darmo, że wszyscy programiści i wydawcy istnieją po to, by je zepsuć, i że każdy ostatni konstrukt biznesowy w najnowszej pamięci - od zawartości do pobrania po sezonowe przepustki do mikrotransakcji - jest całkowicie zła. Oczywiście żaden z tych nienawistnych konsumentów nie zdaje sobie sprawy, że takie modele biznesowe nadal istnieją ze względu na ich popularność wśród konsumentów, ale cokolwiek.


Chodzi o to, że naprawdę wierzę, że społeczność stała się bardziej zepsuta w miarę upływu czasu. W związku z tym natychmiast oglądają każdą aktualizację HD lub Remaster lub „Ostateczną” edycję gry jako podstępny chwyt gotówkowy. Znowu nie zauważają faktu, że tego nie robią mieć aby kupić grę, i nie można wykluczyć, że nie każdy żywy człowiek zagrał oryginalny tytuł i pokochałby inny strzał.

Ale to kolejna dyskusja na inny czas.

A może właśnie widzieliśmy zbyt wiele przeróbek HD

To kolejne wyjaśnienie. W ostatnich latach widzieliśmy sporo przeróbek HD (i zaktualizowanych wersji gier HD), więc być może konsumenci mają już ich dosyć. Może woleliby, aby programiści i wydawcy skupiali się na nowych IP, zwłaszcza gdy mówimy o nowej generacji. W końcu wymaga to pewnej siły roboczej i zasobów, aby wyprodukować te nowe i ulepszone iteracje, a czas i pieniądze mogą być lepiej wydane, prawda?


Jednocześnie nie jestem pewien, czy widzimy teraz mnóstwo takich tytułów. Mam na myśli, że naprawdę mogę myśleć tylko o kilku; po prostu nie mamy wielu innych nagrań nowej generacji AAA do omówienia. Pod koniec roku, kiedy większość dużych tytułów spadnie, jestem gotów założyć się, że cała ta debata nad Remasterami będzie się zmniejszać. Kiedy jest taki głośny tytuł The Last Of Us: Remasteredlub Tomb Raider: Definitive Edition, prawie zastępuje nowe gry. Ale czy te zaktualizowane gry przyciągnęłyby tyle uwagi, gdyby wystartowały w środku upadku szaleństwa? Myślę, że nie.

To tylko kwestia percepcji. Obecnie percepcja - bez względu na rzeczywistość - jest niezwykle negatywna, więc idea przyszłych aktualizacji Remastera nie pójdzie dobrze z opinią publiczną. Jeśli Sony chce rozmawiać Niezbadany Remasterowie, najlepiej czekali ... to wszystko, co mówię.