To były moje urodziny niedawno. Yay me! W każdym razie w moje urodziny dostałem nową serię gier: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, i 3.
HyperDimension Neptunia Rebirth 2 miał dużo DLC, co mnie podekscytowało, ponieważ kochałem pierwszy. DLC było niesamowite, ale było szczerze trochę zbyt niesamowite.
Pierwszym DLC, który dostałem, była specjalna broń, zbroja i akcesoria z kilkoma planami rzemieślniczymi. Zawsze lubiłem używać broni DLC, ponieważ zazwyczaj oferują fajne początkowe korzyści. Jednak ta broń DLC miała takie same statystyki, jak broń końcowa z pierwszej gry.
Zgadza się. Zaraz po tym, broń i zbroja DLC prawie dały mi statystyki postaci 70 poziomu. Zabijałem wszystko jednym strzałem. I to jest nudne.
To może wydawać się głupie, że narzekam, zwłaszcza, że pisałem artykuły o tym, że chcę, aby ostateczna broń była czymś więcej niż tylko trofeum. Nie chodzi o to, że nie chcę zabijać wszystkiego w jednym uderzeniu, tylko dlatego, że nie chcę, aby ta umiejętność została mi przekazana. To o wiele bardziej satysfakcjonujące, gdybym musiał szlifować mój poziom lub ukończyć całą grę, aby dojść do tego punktu. I oczywiście musiałem zdecydować, czy użyję broni, czy nie. Ale po zapłaceniu za nie, oczywiście, użyję ich przynajmniej przez chwilę.
Dlaczego DLC ma dać Ci statystyki gry? Nie rozumiem tego. DLC ma na celu dodanie do gry - nie przerywaj jej do tego stopnia, że mogłabyś pokonać cały sen. Właśnie poczułem potrzebę, by o tym mówić. W końcu były to moje urodziny. Jak niegrzecznie.
Mam nadzieję, że następny DLC nie pozwoli mi przejść przez połowę gry w ciągu pięciu minut. Gdzie jest zabawa?