Jak marki modowe pomagają graczom nosić pasję na rękawie

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
High Density 2022
Wideo: High Density 2022

Zawartość

Chciałbym się założyć, że większość z was, którzy to czytali, miała ulubioną koszulkę związaną z grami wideo. Znalazłem mój dzień. Kupiłem go w gorącym temacie i pamiętam, że zostaliśmy zalewani, że ludzie nawet produkują ubrania o tematyce gier.


Miałem jedną myśl, aby znaleźć to jeszcze raz: to nie jest bardzo dobra koszula.

Gorąca tematyka mody gier wideo

W połowie lat 2000., kiedy systemy takie jak oryginalny Wii popychały gry bardziej do głównego nurtu, Hot Topic zaopatrywał graczy w średnim i średnim wieku w licencjonowane ubrania (głównie koszulki), aby mogli dzielić się swoją pasją z świat, a potem wyśmiewacie się z żartów. Wkrótce dołączyły inne firmy.

Problem polegał na tym, że większość tych koszul, mimo całego swojego uroku, była lepka. Były to albo złe kalambury z niewyraźnymi podtekstami seksualnymi (nadal mam Kirby koszula z napisem „I Want You Inside Me”. Złe decyzje.) Lub koszulki po prostu wyświetlały logo gry.

Nic nie podniosło tych koszul- żadne ciało nie nazwałoby ich modnymi przedmiotami. Były jak koszulki z bandami, rzeczy, które nosisz, aby pokazać swoją miłość do świata w ogóle, starając się skojarzyć z nim i być postrzeganym jako część grupy lub fandomu. Element mody był często drugorzędny.


Ten trend doprowadził również do popularności koszulek „mashup” na stronach takich jak shirt.woot.com i Teefury. Te koszule podniosły wartość artystyczną ubrań, ponieważ projektanci zaczęli pracować nad edycją i zmianą logo, często dodając zupełnie nowe zasoby sztuki, które sami stworzyli.

To powiedziawszy, celem tych koszul nadal nie jest moda, chodzi o zadeklarowanie miłości do pokazywanych przez nie właściwości. Jest kluczowa różnica.

Co właściwie oznacza „moda na gry”?

Na poziomie podstawowym, oczywiście, moda na gry obejmuje każdy element garderoby stworzony z myślą o graczach jako widowni. Ale w ciągu ostatnich kilku lat ta fraza zaczęła kojarzyć się z czymś innym.

Witryny takie jak Fangamer i niezliczona liczba innych osób niedawno znalazły się w czołówce ruchu, który sprawia, że ​​ubrania dla graczy są przede wszystkim modne. Zatrudniają artystów, projektantów i osoby znające branżę mody do tworzenia swoich ubrań. Powyższe koszulki nie mówią „Pokemon„gdziekolwiek na nich. Ludzie niezaznajomieni z grami prawdopodobnie nie rozpoznają ich jako koszule do gier. To samo dotyczy swetra poniżej - na pierwszy rzut oka jest to po prostu stylowy sweter, a wielu przechodniów prawdopodobnie nie zauważy Galaga wpływ.


Nawet jeśli odwołanie do gry wideo jest dużo bardziej jawne, tak jak w poniższym garniturze Pac-Man, Przedmioty te są najpierw projektowane jako modne przedmioty, przez artystów i projektantów, którzy są świadomi trendów i praw kompozycji artystycznej.

Te przedmioty nie są sprzedawane, ponieważ zawierają odniesienia do gier wideo, są sprzedawane głównie dlatego, że wyglądają cholernie dobrze. Fakt, że są to także dzieła inspirowane ulubioną grą wideo, jest po prostu wisienką na szczycie. Dotyczy to również nadchodzącej współpracy Vansa z Nintendo - forma i funkcja współpracują ze sobą.

Final Fantasy I Gaming Inspirująca moda

Wiele się stało z promocją Square Enix z markami modowymi, zwłaszcza z Louisem Vuittonem i Pradą, ale dla graczy, którzy interesują się światem mody, ta współpraca jest absolutnie bezprecedensowa.

Aby zobaczyć postać z gry wideo wyniesioną i wyświetloną w ten sposób, jako modelkę, jako postać, którą ludzie zainteresowani modą mogą patrzeć, jest niczym innym jak niesamowitym. Na poziomie podstawowym jest to znak, że stereotypy dotyczące nas graczy szybko zanikają. To powiedziawszy, pokazuje również, że obecni twórcy i shakerzy w świecie mody i designu są bardzo podobni do nas.

Dorastali w grach wideo, więc inspirują się nimi. I jak coraz więcej projektantów, którzy dorastali Kingdom Hearts, Deus Ex, Krawędź lustra, i Świat kończy się na Tobie udać się do świata mody, możemy spodziewać się, że kultura gier rozprzestrzeni się jeszcze bardziej w świecie mody.