Jak zostałem zaproszony na E3

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Stranded Deep [#26] Update 0.05.E3 - Nowy interfejs, edytor map, nowy crafting itd.
Wideo: Stranded Deep [#26] Update 0.05.E3 - Nowy interfejs, edytor map, nowy crafting itd.

Zawartość

Na żywo

Od kilku lat jestem uzależniony od „gier w chmurze”. Odkąd włączyłem i korzystałem z usługi OnLive, zrobiłem wszystko, co w mojej mocy, aby móc podzielić się swoimi doświadczeniami z innymi graczami. Tak bardzo to lubię. Znalazłem forum dla fanów, które było w zasadzie jedynym miejscem, które zaakceptowało platformę. Wszędzie indziej była tylko grupa graczy, którzy mówili mi, że nie może działać. Wiedziałem lepiej.

Korzystam z usługi wystarczająco długo, aby od czasu do czasu rozmawiać z kilkoma pracownikami w serwisie, a rzadko z innymi mediami społecznościowymi. Zwykle, jeśli kiedykolwiek widzę pracownika online w serwisie, życzę im wspaniałego, zabawnego dnia. Dbam o tych ludzi, którzy przyczyniają się do tego, że daje mi to niesamowite wrażenia z gier w chmurze. Ponadto za każdym razem, gdy zajmowałem się obsługą klienta, byli oni bardzo przyjaźni i chętnie pomocni.


W szczególności jeden z pracowników, Nate Barsetti, znany również jako „OnLiveNate”, zazwyczaj obsługuje media społecznościowe OnLive za pośrednictwem Facebooka i Twittera. Zajmuje się także wszystkimi aspektami relacji z klientami, w tym zarządzaniem kontem, obsługą klienta i zarządzaniem społecznościami! On jest super fajnym facetem. Zawsze myślałem o nim, że jest miłą, przyjazną osobą, a do tego zabawny. Mogłem to zobaczyć w odpowiedziach, które udziela użytkownikom. Myślę, że to niesamowite, jak jest w stanie konsekwentnie reagować profesjonalnie i uprzejmie, kiedy jest tak wielu ludzi nienawistnych.

Kilka miesięcy temu OnLive zrobił fajne wydarzenie, które oferowało rzadki profilowy awatar w ich serwisie, jeśli w nim uczestniczyłeś. Obecnie, jeśli zmienisz swój profil w usłudze, potrzebujesz członka personelu, aby ponownie przesłać specjalny awatar, ponieważ nie jest on dostępny w zwykłym wyborze awatara. Około półtora tygodnia przed uruchomieniem E3 wysłałem Nate'owi wiadomość z zapytaniem, czy mogę uzyskać poprawkę awatara dla mojego profilu OnLive. Odpowiedział, że nie będzie problemu. Kilka razy go podsłuchałem. Nadal zawsze jestem zaskoczony i szczęśliwy, kiedy otrzymuję odpowiedź od pracownika, wiesz?


Czy on to powiedział?

Potem zapytał mnie, czy chciałbym dostać przepustkę do E3 na jeden dzień! Tak, nie wiem ile razy przeczytałem tę wiadomość, żeby się upewnić, że nie zrozumiałem. Dzień był jasny, ale wciąż nie mogłem w to uwierzyć. Nie będę kłamać, płakałam. Nie pamiętam, żeby przedtem płakałam szczęśliwymi łzami w moim życiu. Byłem na skraju tego, ale nigdy tak naprawdę nie było. Tym razem łzy nie ustały i oczywiście śmiech. I oczywiście, im więcej szczegółów, tym więcej o tym rozmawialiśmy, nie mogłam przestać płakać. Trwało to przez kilka dni. To było szalone! Dziwnie się z tym rozmawiam, ale nigdy tego nie zapomnę.

Grałem od trzydziestu lat. To jest moje życie. Kocham to. Tak więc E3 był jak jedna z tych rzeczy, które w zasadzie wiedziałam, że nigdy nie zobaczę w moim życiu, ale zemdlałabym, gdybym mogła. Wyobraź sobie, jak byś się czuł, pomnóż to przez miliard, poważnie! To było spełnienie marzeń.


Myślenie o tym wszystkim wciąż przynosi łzy radości do moich oczu, kiedy to piszę. Po tym, jak pozwoliłem sobie zatopić się, uśmiechałem się każdego dnia, przez cały dzień, aż do wydarzenia, przez wydarzenie, a nawet w drodze do domu. Jest to zdecydowanie jedna z najbardziej zdumiewających rzeczy, które spotkały mnie w moim życiu, poza poznaniem i rozmową z Bogiem. Wiem, że to dużo mówi, ale to tyle dla mnie znaczyło. Oczywiście również chwaliłem i dziękuję Bogu za to.

Radzenie sobie z nienawiścią

Wytłumaczę trochę o oporze, którego spotkałem zarówno z fanami, jak i nie-fanami, aby podzielić się tym, co do tego doprowadziło. Od czasu, gdy spróbowałem usługi, chodziłem wszędzie, aby podzielić się moją miłością do platformy OnLive. Byłem bardzo podekscytowany tym, jak działa ta usługa. Odwiedziłem i opublikowałem na wielu różnych forach gier, aby to omówić. Nie pamiętam, jak dokładnie, ale znalazłem stronę fanów o nazwie OnLive Fans i dołączyłem. Ta strona już nie istnieje, ale jej miejsce zajęło nowe. (Dziękuję administratorom.) Jeśli się tam zarejestrujesz, użyj mnie jako polecającego!

OnLive zawsze był powolny w swoich wersjach gry. Wieloletni fani stali się bardzo zgorzkniali. Nigdy nie obwiniałem ich za to, że są wściekli na powolne publikacje i brak komunikacji ze strony serwisu. Mam jednak przeciwko nim troskę o traktowanie OnLive i jego personelu, jak gdyby byli wrogami. Próbowałem wskazać: „Słuchaj, to jedyna niesamowita usługa, na której możemy to zrobić. Poza tym wszyscy inni próbują je skopiować!” Ale to nigdy nie było dla nich wystarczająco dobre. Nigdy nie zaprzeczałem problemom, zawsze widziałem, że dobro przeważa nad złymi. Są ludzie, którzy upierają się, że „nie zadziała”, nawet jeśli przyznają, że nigdy tego nie próbowali. Tak, ja też się śmieję.

To było dość frustrujące, nieustanne kłótnie (przez okres dwóch lat) z nie-fanami i tak zwanymi fanami, którzy chcieli skupić się tylko na negatywnych rzeczach tylko prawdziwa gra w chmurze usługa dostępna dla nas. Wielu ludzi, którzy nie mają dostępu do OnLive, gdzie mieszkają, mówi to jak śmieci. Rozumiem, że nie mogą z niego korzystać, ale to nie znaczy, że usługa jest do bani, po prostu jest do bani, że nie mogą jej teraz użyć.

Przez długi czas czułem się wyrzutkiem, ponieważ najbardziej głośni ludzie poza mną to ludzie, których uważałem za „trolle”. Nigdy jednak nie zmieniło się to, jak widziałem usługę; to nie mogło. Jakość wideo jest idealna, pochodzi z OnLive, a jakość zmienia się tylko w zależności od mojego połączenia internetowego. Nadal nie mogę się z tym pogodzić, to jest niesamowite.

Świetnie, po prostu powiem światu

Byłem już poza punktem, w którym czułem, że nie mogę już dzielić się moją miłością do usługi na różnych forach gier. Będąc zmęczonym walką z „trollami” i, jak sądzę, „fanami trolli”, postanowiłem napisać każdą rzecz, którą uwielbiam w tej usłudze i podzielić się swoimi uczuciami w tej sprawie. Mimo że nie mogłem rozmawiać o mojej pasji z innymi graczami, którzy również to lubili, mogłem przynajmniej powiedzieć ludziom wszystko, co w niej kochałem i jak to działa. Jedna nadzieja, jaką miałem, polegała na tym, że może usunąć pewne rzeczy dla osób, które jej nie używają.

Istnieje wiele nieporozumień dotyczących usługi. Każdy nowy artykuł na ten temat jest zawsze nieco źle poinformowany. Każdy artykuł o usłudze powiedziałby, że istnieje wymóg subskrypcji, aby go użyć, co obecnie nie jest prawdą. Większość artykułów na temat usługi była oparta na najnowszych wiadomościach; na przykład nowo dodana gra lub funkcja. Próbują więc rzucać małe informacje, które nie były poprawne. Nic wielkiego, ale chciałem wszystko wyjaśnić.

Mój artykuł szczegółowo wyjaśnia, jak działa ta usługa i jestem pewien, że widać w niej moją pasję do usługi. Zdecydowanie wkładam w to całą moją miłość. Nie mogłem tego teraz zmienić, gdybym chciał. Nie mam nic do dodania. Napisałem to po użyciu platformy przez dwa lata, więc jest to dość dogłębne. Moja niesamowita siostra sformatowała dla mnie ten artykuł, aby wyglądał dobrze.

Dlaczego ja?

Przeglądając niektóre szczegóły mojej podróży do E3, zapytałem: „dlaczego ja”? Wiedziałem, że zawsze jestem pomocny i uważam się za fana nr 1 OnLive, ale chciałem wiedzieć. Nate powiedział, że powodem, dla którego zostałem zaproszony do E3, był fakt, że byłem zdecydowanie najbardziej konsekwentnym głosem w społeczności. Zostało zauważone! Miałem nadzieję, że pracownicy OnLive widzieli moją pasję do tej usługi, ponieważ tak długo ją wyrażałem. Po prostu nigdy nie otrzymałem od niego żadnych faktycznych opinii, innych niż od innych „fanów”, którzy wielokrotnie nazywali mnie „fanboy”. To było niesamowite uczucie wiedzieć, że zostało rozpoznane. Mój artykuł był tym, co „zapieczętowało umowę”.

Opublikowałem ten artykuł na kilku różnych stronach. Chciałem podzielić się nim z jak największą liczbą osób. To jest miejsce, gdzie przychodzi niesamowite. Mój artykuł pojawił się w biurze OnLive, a ich dział PR był pod wrażeniem! Był to także pierwszy artykuł, jaki kiedykolwiek napisałem o moich doświadczeniach z grami. (Nie mów działowi PR firmy OnLive!) Nie mogę nawet wyrazić, jak powiedziano mi, że mój artykuł zrobił wrażenie na dziale PR mojej ulubionej usługi w grach. Do tego tyle, że zostałbym zaproszony na E3? Znów mam łzy w oczach.

To staje się lepsze

Byłem już podekscytowany; Już straciłem rozum po zaproszeniu na E3. Więc ... Przeglądałem szczegóły z Nate'em i wspomniałem, że nie jeżdżę, ale złapałbym autobus, gdybym musiał, i na pewno tak. Chodziłbym, nie żartuję. Wyjaśniłem mu, że prawdopodobnie mógłbym dostać przyjaciela, żeby mnie tam zabrał. Zapytał mnie, co myślę o samochodzie miejskim, który mnie zabiera.

W tym momencie zaczynam głośno krzyczeć: „co się dzieje w ***”, „o mój Boże” i tak dalej. Moja siostra żałowała, że ​​nie dostała tego w aparacie. To był pierwszy raz w moim życiu, kiedy pisnęłam z radości. To było dziwne i niesamowite. Byłem traktowany jak król, nie wiem, jak inaczej to opisać, dokładnie tak się czułem i po prostu szaleję. Jestem biednym facetem, wiesz? Nie jestem właścicielem samochodu, ponieważ nie stać mnie na to. Kupuję gry tanie i na sprzedaż. Więc oto jestem, biedny, pełen pasji gracz jadący do E3 i do Town Car? Wróciłem do wiary, że „to nie może być prawdziwe, to się nie dzieje”. To było niemożliwe i nadal nie mogę powstrzymać się od myślenia o tym jako o cudu.

Wierzę, że doszedłem do punktu, w którym mogę przejść do następnego artykułu, w którym wyrażam radość z tego expo i ogólnie moje doświadczenie. Dziękuję bardzo za czytanie, mam nadzieję, że byłeś zabawny i mógłbyś poczuć doświadczenie, które miałem, ponieważ naprawdę chciałem się tym z tobą podzielić.

Nigdy nie będę miał wystarczająco dużo słów, aby wyrazić moją wdzięczność za to, że mogę tego doświadczyć.