Jak niezależni deweloperzy utrzymują horror gatunku na żywo

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix
Wideo: WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix

Zawartość

Z analitycznego punktu widzenia (jak również z osobistego punktu widzenia), gry horrorów od niezależnych programistów są znacznie lepsze niż ich odpowiedniki AAA i są o wiele bardziej wciągające od nich. Ale dlaczego tak jest? Co sprawia, że ​​gry horrory indie są ciekawsze i bardziej wyjątkowe niż gry horrory AAA?


Bycie Strasznym jest ważne

SOMA

Dla porządku, nie mam nic przeciwko Resident Evil seria. W rzeczywistości, RE4 jest moim ulubionym z nich wszystkich. Ale czy są naprawdę przerażające? Mam na myśli wszystkie RE tytuły, które naprawdę dają graczom poczucie przerażenia podczas gry? Większość (jeśli nie wszystkie) RE tytuły są pełne akcji. Głównie strzelasz i próbujesz zabić zainfekowanych wrogów, którzy wyglądają jak obrzydliwości i na ogół starają się przetrwać w walce.

W rzeczywistości, kiedy grałem RE4, ani razu nie byłem przestraszony ani przerażony. Czemu? Ponieważ gra przypominała bardziej akcję / strzelankę niż grę horroru! Na szczęście RE7 będzie to powiew świeżości w odniesieniu do tego.

Z drugiej strony, niezależni twórcy, którzy specjalizują się w horrorze, naprawdę troszczą się o tworzenie przerażającej gry. Po prostu spójrz na SOMA na przykład. Dla tych, którzy nie wiedzą, SOMA jest grą survival horror, która odbywa się w bazie na dnie oceanu. W miarę postępów w grze gracze napotkają dziwne anomalie, wrogów, maszyny, które uważają, że są ludźmi i wiele innych ponurych istot. Poza tym, że nie są w stanie walczyć, gracze będą musieli zbadać okolicę i odkryć prawdę na ten temat.


Spójrz na ten zwiastun gry i sami oceniaj (ale co ważniejsze, porównaj to z grą AAA).

Jakość, nie ilość!

Jeśli wciąż będziecie powtarzać tę samą grę w kółko, ale za każdym razem nadajcie jej inną nazwę, nie chcę ci tego mówić, ale nadal będzie to ta sama (czasem kiepska) rzecz! Szczerze mówiąc za każdym razem, gdy grałem inaczej Ciche Wzgórze gra, wszyscy czuli to samo dla mnie. Poznawanie miasta Silent Hill, podczas gdy unikanie lub zabijanie wrogów, aby odkryć prawdę o czymś, po prostu nie zmieniło się z każdą nową iteracją.

Nie zrozum mnie źle, kocham Ciche Wzgórze tak samo jak następny facet, a serial widział lepsze dni, ale cokolwiek stało się z kreatywnością? To było fajne pierwsze kilka razy, ale później stało się to samo stare później ...

Deweloperzy indyjscy nie mają dużego budżetu, więc najczęściej otrzymują pieniądze / wsparcie, których potrzebują w kampaniach Kickstarter. Gdy osiągną swój cel kampanii, będą próbowali absolutnie najtrudniej stworzyć świetną grę horroru lub jakąkolwiek grę o to chodzi! W rezultacie muszą się liczyć! Jedna gra może wystarczyć do zrobienia lub złamania studia.


Po prostu spójrz na Przez las. Gra jest przerażającym horrorem przygodowym opartym na mitologii nordyckiej! Ja sam jestem OLBRZYMI miłośnik mitologii nordyckiej (ponieważ jestem także częścią Wikingów) i jestem dobrze zorientowany w tym temacie. Aby dać ci szybki przegląd, gra dotyczy matki, która musi znaleźć syna w lesie w Norwegii.

Nie tylko eksploracja jest wielkim kluczem w grze, ale także mieszanie jej z przerażeniem, a naprawdę masz coś wyjątkowego. Nie masz pojęcia, gdzie czai się niebezpieczeństwo, ponieważ nie jesteś ograniczony do jednego obszaru, więc musisz być cały czas czujny!

Indies Devs Make it Interesting!

Kolejna świetna gra horroru indie Niekończące się koszmary. Jest to gra horror, która została zaczerpnięta z OCD i depresji głównego projektanta. Sama gra polega na człowieku o imieniu Thomas, który budzi się z jednego koszmaru, tylko po to, by znaleźć się w nowym. Za każdym razem, gdy umiera lub powoduje samookaleczenie, pojawia się w zupełnie nowym koszmarze. W zależności od działań gracza gra ma trzy różne zakończenia. To naprawdę przerażające.

Niekończące się koszmary

Gry z horrorem indie (jak widać z powyższych) starają się być jak najbardziej wyjątkowe. Nie są tak ogólne jak gry AAA pod względem rozgrywki i fabuły. Zamiast tego, indie horror starają się wprowadzić różne elementy strachu, aby być bardzo przerażającym i próbować przestraszyć swoich graczy.

Od miejsca w podwodnym obiekcie do przerażającego lasu w Norwegii, gry indie horror naprawdę niosą na sobie ciężar całego gatunku horrorów. To smutne, że programista Triple-A najwyraźniej porzucił ten gatunek, zamiast wielkich akcji, eksplozji i pościgów samochodowych. Mamy nadzieję, że zobaczymy, jak więksi programiści zaczną robić notatki od niektórych facetów ze Smaler i weźmiemy udział w odkrywaniu gatunku.

Jakie są inne powody, dla których niezależni twórcy robią lepszą robotę niż twórcy AAA w grach z horrorem? Daj nam znać poniżej!