Jak The Sims wypełnia pragnienia i uczy kapitalizmu

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
The SimS 3 - Sezon III #37 - Pierwsza praca i marzenia o wyprowadzce
Wideo: The SimS 3 - Sezon III #37 - Pierwsza praca i marzenia o wyprowadzce

Zawartość

Chociaż jestem wielkim fanem The Sims, Zauważyłem, że psychologia i kapitalizm odgrywają dużą rolę w rozgrywce. Chciałbym się spierać The Sims—szczególnie The Sims 3 pozwala graczom przeżyć swój Id, który jest określany przez Freuda jako źródło naszych potrzeb, pragnień, pragnień i impulsów. Ponadto chcę wskazać, w jaki sposób gra może wykluczyć graczy z ich życia towarzyskiego i jak gra uczy nas o kapitalizmie.


Alienacja

Aby zacząć, gracze mogą być tak zapakowani w swoich Simów, że mogą powoli zacząć ignorować własne życie. Innymi słowy, The Sims gra staje się źródłem życia pełnego ludzi lub „simów”, ale z kolei usuwa graczy z własnego życia towarzyskiego lub więzi.

Osobiście mówiąc, kiedy rozpocząłem moją pierwszą rodzinę Simów The Sims 3, Stworzyłem ludzi, których znałem. Wyzwałam siebie, na przykład, aby odtworzyć mój dom i rodzinę. To sprawiło, że stałem się wyobcowany i jestem pewien, że inni gracze Simów, których znam, też mają.

Dzięki wyobcowaniu funkcja rodziny i przyjaciół zostaje zastąpiona przez rodzinę Simów, którą generuje gra, ponieważ gracz spędza więcej czasu grając z rodziną Simów niż ich prawdziwa rodzina i przyjaciele. W moim przypadku rodzina i przyjaciele zostali zastąpieni przez rodzinę i przyjaciół, których stworzyłem w grze.


Przeżyj swój Id

Po pierwsze, pozwól mi wyjaśnić, co rozumiem przez Id. Istnieją trzy części psychiki strukturalnej, którą wymyślił Freud. Jest Id, ego i super-ego. Id jest ciemną stroną naszej osobowości. Id jest uważany przez naszą społeczność za „ciemną stronę” naszej osobowości, ponieważ nie ma żadnej oceny wartości. Na przykład, nie rozumie dobra ze zła ani moralności, podczas gdy nasze super-ego jest częścią, która kontroluje nasze poczucie moralności i nasze poczucie dobra lub zła.

Podsumowując, Id jest tym, co nasze społeczeństwo uznałoby za „społecznie niedopuszczalne zachowanie”, a super-ego uznano by za zachowanie akceptowalne społecznie. Zdobyć?

Dobra, więc zasadniczo chcę się temu spierać The Sims to miejsce, w którym gracze mogą przeżyć swój Id, ponieważ nie jest to prawdziwy świat, więc nie ma sensu rzeczywistych konsekwencji, które nasze super-ego może nam zabronić.


Chodzi o grę z kilkoma różnymi grami. Na przykład wszyscy przeczytaliśmy artykuły na temat przemocy w grach i tego, jak społeczeństwo wierzy, że grając w brutalną grę, zrobisz coś strasznego poza rozgrywką. Nie sądzę jednak, aby tak było. Myślę, że w głębi serca gracze uwielbiają świat gier, ponieważ podświadomie jest to miejsce, w którym mogą przeżyć swój Id ... lub ich pragnienia, pragnienia itp.

Z kolei żyjąc nimi, staje się terapeutyczna, ponieważ podświadomie uwalniasz te pragnienia w rozgrywce.

Jak gracze grają w Id w The Sims?

Po pierwsze, gracz może wybrać odkrywanie różnych postaci i osobowości, których mogą nie mieć w prawdziwym życiu; na przykład złoczyńca. Gracze mogą również zagrać w Id używając kodów.

Korzystając z cheatów, gracze są w stanie spełnić swoje pragnienia, łatwo biorąc to, co chcą, za pomocą prostego kodu. Kody pozwalają na kilka różnych opcji Id. Na przykład możesz zabić swojego Sima na kilka różnych sposobów i łatwo możesz zakochać się w innym Simie.

Kapitalizm i Id

The Sims 3 jest napędzany przez świat kapitalizmu. Jest to jeden z najbardziej realistycznych elementów z naszego świata rzeczywistego, który jest zintegrowany z grą wideo. W jaki sposób? Gra uczy graczy, jak stać się konsumentami, a także integruje graczy z fałszywą świadomością. Fałszywa świadomość pochodzi od marksizmu i jest częścią społeczeństwa kapitalistycznego. Tutaj media podświadomie mówią ludziom, że jeśli im się nie powiedzie lub stanie się „bogaty”, to dlatego, że nie byli wystarczająco inteligentni lub nie pracowali wystarczająco ciężko.

W podobny sposób, The Sims 3 pokazuje ten pomysł, ponieważ jeśli twoja postać nie uzyska umiejętności potrzebnych do awansu, lub nie pojawi się w pracy, nie odrabia lekcji lub nie pójdzie do szkoły ... zasadniczo „zawiodła”. Dodatkowo, gra trwa przez całe życie, które gracze wybierają dla każdej postaci. Jeśli nie jesteś w stanie zrealizować celu życia postaci, twoja postać zasadniczo „zawiedzie”.

Co więcej, kapitalizm jest częścią świata Simów, ponieważ kupując dom, kusi cię, by zapełnić ten dom rzeczami. Jeśli chcesz pieniądze, aby uzyskać te rzeczy, potrzebujesz pracy.

Jednak jest to również miejsce, w którym Id może zagrać. Zdobywanie pieniędzy jest łatwo manipulowane przez Id gracza, jeśli używają oszustwa. W przypadku cheatów takich jak „motherlode” i „kaching” gracze mogą kraść pieniądze i stać się częścią „wysokiej klasy” Simów.

Jak to zrobić ty grać w Simów?

Czy wypróbowałeś którąś z rzeczy, o których wspomniałem w tym artykule? Również, jak to zrobić ty grać w The Sims? Czy tworzysz własną rodzinę lub przyjaciół, czy tworzysz zupełnie inną rodzinę lub obie? Podziel się swoimi przemyśleniami!