Jak zdobyć każdy pojedynczy kapitał pieniężny w Yooka-Laylee

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Yooka Laylee - 100% All Pagies & Guides CAPITAL CASHINO
Wideo: Yooka Laylee - 100% All Pagies & Guides CAPITAL CASHINO



Yooka-Laylee, duchowy następca Banjo-Kazooie ma kilka potężnych odcisków łap do wypełnienia, i dlatego Playtonic Studios dołożyło wszelkich starań, aby wzmocnić

elementy, z których słynęły tytuły Bear n 'Bird, jedenaście, z ogromnymi etapami, które są pełne przedmiotów do zebrania.

Jeden konkretny poziom już zdobywa reputację dzięki wymagającym zadaniom pobierania, a jego skomplikowane zakamarki są na tyle trudne, że niektórzy gracze wpadają w frustrację we własnych murach intelektualnych; Mówię o czwartym świecie, Capital Cashino.

Zręcznościowa gra zręcznościowa dla dorosłych jest najłatwiejszym etapem Yooka-Laylee ponieważ ma tylko sześć fizycznych pogłosek do zebrania sumy 25 - pozostałe 18 muszą zostać zakupione z unikalną formą waluty, którą można znaleźć tylko w kasynie w źle ukrytej Stolicy B na stoisku przelewów. Z 180 żetonami Cashino do zebrania, już nadęty wykaz drobiazgów do zaczepienia może sprawić, że proces zarządzania zapasami będzie jeszcze bardziej imponujący dla doświadczonego gracza, nie mówiąc już o graczu, który pierwszy raz zastosuje formułę collectathon.

Na szczęście w GameSkinny znajdziesz szczegółowy przewodnik po tym, jak zdobyć każdą monetę w błyskotliwym świecie.

Zanim jednak wskoczysz do przewodnika, powinniśmy usunąć niektóre zastrzeżenia.

Ta instrukcja skupi się tylko na tym, gdzie znaleźć żetony na scenie i kroki związane z ich zdobyciem; nie obejmiemy pozostałych sześciu stron związanych z poziomem, takich jak polowanie na Ghost Writer lub mini-grę Kartos. Ten przewodnik jest również napisany z założeniem, że już rozwinąłeś Wielką Księgę należącą do Capital Cashino z niezbędnym kosztem Pagie, i będzie on traktowany priorytetowo jako jeden przejazd, gdzie wszystkie obszary sceny są już dostępne.

Fragmenty, które chcemy usunąć z drogi, to lokalizacja Twojego węża sensei, nauczyciela ruchu, Trowzera i przedmiot do nauki, Mollycool, ponieważ są one niezbędne do ukończenia tego biegu monet.

Możesz zlokalizować wężowego sprzedawcę na północ od wejścia do świata po tym, jak miniesz kamery bezpieczeństwa. Zawieś lewą przez złowrogiego kasjera w rogu Domu Kart. Gdy już tam dotrzesz, Trowzer obciąży cię 80 quillami za ruch Reptile Rush, manewrem, który sprawi, że duet naładuje swoją Rolkę Gada na miejscu, uruchamiając Rzut Gada i naciskając przycisk ataku, działając podobnie techniką rozsławioną przez pewnego Blue Gryzoń.

Mollycool to kolejna łatwa rzecz, którą możesz złapać, ponieważ będziesz podążać w kierunku struktury, która uderza w środek podłogi kasyna. Cenne paliwo dla D.N.Ray lekarza jest ukryte w automacie, który jest wyraźnie widoczny przez naukowca z macki, i będzie wymagał tylko trzech szybkich Slamsów Buddy na Yooka-Kołowrotek automatyczny Laylee wyskoczy jako nagroda od jednorękiego bandyty.

Nie dlatego, że masz wszystko, o co się troszczysz, że czas zacząć obstawiać zakłady i zarabiać trochę słodkiej złotej zmiany, którą Capital Cashino ma do zaoferowania!

Kolejny

Aby przejść do pierwszej wiązki żetonów, będziesz chciał zrobić twardą drogę od wejścia do Capital Cashino, ponieważ zatrzymasz się przy otwarciu metalowego tunelu. Wejdź do tunelu, gdzie skończysz w pokoju, w którym wąsaty Usher będzie czekał przy zamkniętej bramie. Porozmawiaj z zaklinowanym kustoszem, który poprosi cię o zniszczenie wszystkich wrogów w pomieszczeniu lasera - w zamian za obietnicę rękojeści monet.

Gdy drzwi się otworzą, wejdź do środka. Będziesz mieć dwie różne opcje, aby wysłać kłopotliwych wrogów ukrywających się za kaskadą szklanych boazerii.

Możesz albo pokonać wrogów zamierzonym użyciem Płaszcza Moro na olbrzymim laserze w środku pokoju, celując w skoncentrowany podmuch wokół obwodu pomieszczenia i zamiatając wszystkich zbirów w zasięgu wzroku. Możesz też po prostu spamować Sonar „Splosion”, a promień krzyku Laylee również je usunie.

Wyczyszczenie pokoju złych da ci pierwsze pięć żetonów.

Po wyjściu z pokoju lasera Wager skręć w prawo i skieruj się w tym kierunku, aż uderzysz w ścianę na końcu wysokiego pomieszczenia, które przypomina biuro ochrony. Będziesz chciał podążać za końcem ściany aż do rogu, aż natrafisz na zakątek ze światłem podczerwonym rzucającym jaskrawo wyglądający czujnik podobny do obiektywu na ścianie - wyglądasz trochę znajomo?

To prawda, kolejna szansa na wyrzucenie płaszcza Camo, aby można było odbijać promieniejące światło w skoncentrowany laser i wycelować go bezpośrednio w panel podobny do obiektywu. Spowoduje to uruchomienie platformy obok ciebie, gdzie inny panel i światło lasera pojawią się wygodnie, aby powtórzyć proces.

Po dotarciu na trzecią platformę i wysadzeniu w powietrze dwóch ostatnich paneli otrzymasz dostęp do pomieszczenia ochrony, w którym znajdują się niektóre żetony w klatkach - i kłopotliwe bomby w środku.

Aby odblokować klatki z towarami, pobij wszystko, co się rusza, aż w końcu odradzą się wrogowie, wydobywając melodię, która otworzy wszystkie klatki, w których możesz dodać pięć żetonów do swojej kolekcji.

Po zakończeniu tutaj następny cel będzie znajdował się bezpośrednio po lewej stronie przejścia. Dostrzeżesz kilka podniesionych platform i miejsce po prawej stronie przypominające żeton pokera z kilkoma obrotowymi kombinezonami na karty, które ozdabiają jego obwód. Stań pośrodku miejsca Blue Chip Chip ze wszystkimi kombinacjami kart, ponieważ nie są to tylko niektóre krzykliwe dekoracje, są to przełączniki, które będą musiały zostać uruchomione jednocześnie przez Sonar „Splosion” Laylee.

Po tym, jak twoja dziewczyna-skrzydło skrzeczy z głębi serca, sprawisz, że żeton pokera podniesie się na stosie strzelań, który cię zastrzeli na szczyt podniesionych platform. Przeskocz na drugą stronę

koniec stołów i uważaj na pływające Bizzy, które strzegą obszaru, ponieważ mogą być nieco trudne do uniknięcia, gdy przeskakujesz z jednego stolika do następnego. Idź do końca tarcz hazardowych, aby dotrzeć do drugiego miejsca z wirującymi kombinezonami i wypuść kolejny Sonar „Splosion.

Następnie uruchomisz platformę teleskopową, która wypełni długą lukę między tobą a ścieżką do drugiej sekcji stołów, które znajdowały się w pobliżu strzeżonego pomieszczenia ochrony. Przejedź przez prowizoryczny most tak szybko, jak ty, zanim wróci do portu, aby dotrzeć na drugą stronę, na której czeka trzecia platforma żetonów.

Uruchom go, aby wznieść się na rusztowanie z marmurowym blatem, gdzie będziesz musiał użyć manewru Glide, aby spłynąć na stoły, gdzie będzie budynek z planem Craps. Wewnątrz znajduje się seria Korytarzy z okopami, które można przekroczyć tylko poprzez jazdę po ruchomych platformach ruletki, które podróżują tam i z powrotem między wykopem, ukrywając po drodze kilka żetonów.

Uważaj, aby nie zostać zranionym przez gigantyczne czerwone kule, które krążą wokół obrotowych platform ruletki, aby dotrzeć do końca korytarza, i Sonar „Splosion przełączniki, które ukrywają pozostałe żetony, zdobywając łącznie 6 monet.

Gdy zbierzesz żetony, udaj się dookoła rury i podążaj śladami minikartu do automatu, który znajduje się za Kartos. Każdy automat będzie mieścił różną liczbę żetonów i będzie miał unikalną strategię dla swoich spinów bębnowych, która zmusi cię do uważnego obserwowania wzorów wirujących obok każdego slotu. Celem jest zdobycie pasującego rzędu twarzy bohaterskiej pary, aby mógł on rozdać monety.

Pierwszy automat będzie najtrudniejszy do zdobycia. Gdy będziesz Lizard Lash, musisz dopasować obrót pierwszego i trzeciego bębna slotów do środkowego bębna, który ciągle się kręci. Kiedy głowy Yooka-Laylee są zsynchronizowane, poczekaj, aż garnitur pojawi się na linii, a następnie szybko Buddy Slam środkowy przełącznik, aby zatrzymać cały bęben za nagrodę pięciu żetonów.

Następna maszyna będzie po twojej lewej stronie, na parterze, przez grę na ścianie Capital B Pachinko. Ten jest drugim najtrudniejszym wyzwaniem, ponieważ będzie zawierać pięć bębnów zamiast trzech, coraz szybciej po każdym postoju. I kierunek obrotu każdej tarczy zmienia się między górą a dołem z każdym przełącznikiem slangu, na którym się zatrzaskujesz. Przy odpowiedniej cierpliwości ukończenie tej maszyny nagrodzi cię siedmioma żetonami.

Następny nie jest zbyt daleko w lewo i jest znacznie prostszy, ponieważ wystarczy zatrzymać tradycyjne trzy bębny. Ale uwaga: bębny ponownie wirują w różnych kierunkach od siebie. Koła pierwszego i trzeciego gniazda będą miały gniazdo Banana umieszczone przed symbolem Yooka-Laylee, a głowa Duke będzie obracać się tuż przed kubkiem Lizard and Bat na środku; po prostu miej oko na te chwile, które pomogą ci chwycić się, aby zdobyć kolejną wygraną w automatach. Po pomyślnym zakończeniu otrzymasz pięć żetonów.

Wiesz co, kłamaliśmy, ta ostatnia maszyna jest zdecydowanie najtrudniejsza, ponieważ trzy przełączniki tego zjadacza monet nie są połączone z bębnami, które są bezpośrednio przed nimi, co sprawia, że ​​śledzenie jest nieco dezorientujące. Pierwszy przełącznik zatrzyma trzeci bęben, podczas gdy drugi zatrzyma pierwszy, a ostatni zatrzyma środkowy bęben - prędkość będzie się również zmieniać przy każdym postoju, ale jeśli uda ci się dopasować ten jeden, zarobisz kolejne pięć żetonów dla twojej kolekcji.

Po lewej stronie gry Air Ball drop znajduje się rampa prowadząca do pękniętego szklanego panelu pokrywającego wejście. Reptile Pośpiesz się w górę rampy, aby rozbić szybę i wejść przez szereg oświetlonych sal tanecznych, w których będzie mnóstwo wrogów.

Moby z Cashino Corplets będą nadal pojawiać się bez względu na to, ile zestrzelisz, więc nie spiesz się z nimi.

Po prostu oczyść wszystko, co stanie Ci na drodze, i zacznij Gada Pędzi przez następny pęknięty panel drzwi, gdzie wejdziesz do pomieszczenia z hydrauliczną rampą, która poruszy się w górę iw dół. Ta ćwiartka i kilka obszarów po niej będą miały pewne podstępne szczeliny rampowe, które będą wymagały precyzji i synchronizacji z twoimi kresek; przejdź przez wszystkie pokoje, aby zdobyć osiem żetonów na końcu mini-kursu.

Gdy ześlizgniesz się z powrotem na piętro kasyna, zauważysz znaną platformę Poker Chip z kolorami, które zabrały Cię do pierwszego obszaru stołu ruletki.

Skieruj się w tę stronę, a następnie skręć na wschód wokół końca sekcji stołu, aby spotkać innego bandytę, który będzie stał obok płytek znaku zapytania na ziemi.

Porozmawiaj z oszustem, aby poprosić o próbę kojarzenia, w której będziesz miał 1:30 sekundy, aby odblokować wszystkie pary i wygrać wyzwanie. Zapraszam do Buddy Slam na wzór ikon meczów, które widzisz powyżej, aż gra się skończy, zmuszając kustosza gry do przekazania ci kolejnych pięciu żetonów, które dodasz do swojej kolekcji.

Po meczu Dopasuj, przejdź do marmurowej ścieżki po lewej stronie i podążaj nią za rogiem tego, co wydaje się gigantycznymi, złotymi blokami kostek. Trzymaj się ścieżki, aż zobaczysz przed sobą ogromne czerwone kostki; Lizard Podejdź do nich, aby porozmawiać z innym pracownikiem Cashino, a on rzuci Ci wyzwanie do wypróbowania umiejętności platformowania za pomocą obręczy i fanów.

Zegar zacznie odliczać od 2:10, z dziewiętnastoma całkowitymi obręczami do zawisu dzięki wygodnym wentylatorom, które znajdują się na powierzchniach struktur Gold Dice na torze przeszkód. Wszystkie obręcze są dość łatwe do przebycia, z wyjątkiem dziewiątego.

Olbrzymie wahadło z pułapką uderzeniową zaskakująco szybko się huśta, blokując ten konkretny obręcz. Aby to zrobić, nie musisz tracić zbyt wiele czasu na zegarze. Po ześlizgnięciu się przez ostatni obręcz pod limit czasu, dostaniesz 55 monet od niezadowolonego bandyty automatów.

Krążąc ponownie po marmurowej ścieżce, zobaczysz duże wejście do zewnętrznej ściany otoczonej krzakami Frostberry i kafelkami postaci. Slurp Zastrzel Frostberries i wyceluj w twarze wyświetlane nad drzwiami w kolejności, w jakiej są wymienione na wzorzystym diagramie otynkowanym po lewej stronie drzwi. Usłyszysz dzwonek, który zapewni ci dostęp do następnego pokoju, w którym czeka na ciebie inna galeria strzelania.

W następnym pokoju znajduje się ten sam rodzaj układanki, tylko kolejność płytek zostanie ukryta po lewej stronie poziomu ziemi, za skrzyniami, które trzeba rozbić. Po zlikwidowaniu wzorca (lub wiesz, że możesz go po prostu zobaczyć na ekranie tutaj), musisz wrócić do przedniej części pomieszczenia przed podniesionym obszarem z czerwonymi blokami. Strzelaj w bloki, aby stworzyć półki, które mogą być użyte do góry na podwyższoną platformę, gdzie znajdują się drzwi, strzelaj w prawidłowy priorytet twarzy, aby otworzyć drzwi i idź dalej do następnego pomieszczenia.

Kiedy wejdziesz do następnego pokoju, zobaczysz zlecenie potrzebne do otwarcia drzwi w widocznym widoku; haczyk polega na tym, że będziesz musiał do nich strzelać w ciągu

wirująca karuzela na środku obszaru. Najprostszym sposobem na wycelowanie w nie jest spoza okrągłej wnęki, w którą obracają się płytki, zamiast próbować do nich strzelać bezpośrednio z wnętrza.

Spróbuj ustawić się w obszarze, w którym zarówno płytki obracającej się karuzeli, jak i kolejność celu ustawione na ścianie znajdują się na linii wzroku, a następnie oznacz odpowiednie tabliczki postaci kilkoma Frostberries, aby przejść do następnego pokoju.

Ostatni pokój będzie miał szereg filarów ułożonych w stos ze skrzynkami, które trzeba rozbić lub zestrzelić. Wzór kafelka, który pokazuje, jaki jest priorytet celów, będzie znajdował się na dole wysokiej platformy, a układ będzie miał pięć płytek. Zestrzel ostatni zestaw, aby otworzyć drzwi z galerii i zdobyć sześć nowych żetonów.

Teraz dochodzimy do tego, co wielu uważa za jedno z najgorszych zadań pobierania w grach Capital Cashino: Pachinko. Pierwszym, który zrobimy, jest ten z oryginalną grafiką promocyjną dla Yooka i Laylee, i jest opublikowany tuż przy wejściu do Galerii Strzelectwa.

Wszystko, co musisz zrobić, to Lizard Lash środkowy chwyt i upuść wiązkę kulek z góry przez obrotowe kołowrotki i kołki, z nadzieją, że uda ci się zdobyć cztery z nich wewnątrz bramki na dole. Możesz spróbować zwiększyć swoje szanse, manipulując niektórymi innymi kołowrotkami na planszy Pachinko za pomocą innych elementów sterujących Lizard Lash, ale w sumie odpowiedź na tę zagadkę to po prostu więcej szczęścia niż umiejętności; zdobycie czterech piłek przyniesie ci sześć żetonów.

Wracając do marmurowej drogi wzdłuż krawędzi ściany, zauważysz jakieś kolosalne kroki na lewo od ścieżki. Wskocz na nie, by dotrzeć do krawędzi olbrzymiej fontanny, gdzie będziesz musiał zanurkować pod wodą, aby zdobyć cztery żetony.

Użyj techniki Buddy Bubble, aby chodzić po obwodzie struktury, aby chwycić żetony. Gdy skończysz je zdobywać, pozostań pod wodą w formie bańki i udaj się na środek fontanny, aby rozbić beczkę ukrytą pod posągami Złotego Kornetu, aby odsłonić port strumienia odrzutowców. Wpadnij do portu, a następnie wystrzel swoją bańkę, aby ją podnieść i wytrysnąć nad posągami (w powietrzu), gdzie możesz zebrać trzy kolejne żetony, łącznie do siedmiu.

Śledź swoje kroki z powrotem na te same schody, którymi podążałeś do Fontanny, i podążaj ścieżką jeszcze raz, aż natkniesz się na innego właściciela automatu do gier wiszącego przed architekturami ozdobionymi kartami do gry.

Oszust powie ci, że skradziono mu specjalną kartę i zabrano do Domu Karcianego; zgódź się mu pomóc, a potem Reptile Pośpiesz się na nowo podniesioną rampę. Celuj w zdobyciu wszystkich pięciu żetonów po drodze. Uważaj na zmienne pułapki uderzeniowe, które mogą sprawić, że w momencie, gdy Reptile Rush przejdzie przez pękniętą szybę. Wejdź do domu kart, gdzie będzie wieża z sześcianami klasy ze specjalną kartą na wierzchu.

Gad Pośpiesz się przez wszystkie siedem szklanych enklaw, aby zdobyć specjalną kartę, unikając wrogów, którzy będą próbowali ci przeszkodzić, zwróć kartę do automatu, aby wygrać kolejne pięć żetonów, uzyskując w sumie 10.

Postępuj zgodnie z marmurowym przejściem, aż zobaczysz koniec Domu Kart po prawej stronie. Skręć w tym kierunku, aż zobaczysz kolejne wejście. To kolejna przechowalnia, która doprowadzi cię do obszaru sieci energetycznej.

Po wejściu do środka udasz się do pokoju z długą ścieżką prowadzącą do wyjścia. Musisz ustawić zwierzęcego duet nad mechanizmem, który podnosi drzwi, a następnie szybko Gad Rush wzdłuż długiej ścieżki, gdy zejście z przełącznika zwolni drzwi i spowoduje ich stopniowe zamknięcie. Każdy pokój będzie miał nową przeszkodę, przez którą będziesz musiał przejść, a wszystkie będą zawierać w sobie kilka monet, więc upewnij się, że odkryłeś każdy nowy pokój.

Gad biegnie przez oddzielne przeszkody w wyścigu, aby dotrzeć do końca pokoju, opierając się na przełączniku, który tymczasowo otworzy drzwi na końcu obszaru w każdym obszarze, aż dojdziesz do końca kursu, gdzie zobaczysz 5 żetony unoszące się w powietrzu, łącznie osiem żetonów.

Na lewo od wejścia do sieci energetycznej znajduje się platforma, na której można wykonać Sonar Shot znajomy przełącznik, kombinezon z kartami, Diament. Spowoduje to uruchomienie spiralnej platformy, która podniesie się do kolejnego wysokiego wzniesienia, gdzie zobaczysz kolejny przełącznik Diamond. Uderz sonarem Laylee, aby przesunąć kolejny spiralny filar na swoją stronę, podnosząc drzwi, które ujawnią ukryty obszar.

Poruszaj się po różnych platformach i otwieraj drzwi. Uważaj na gigantyczną obracającą się zębatkę szprychową, która spróbuje cię znokautować. Następny pokój będzie miał kilka Diamentów z rzędu, Sonar 'Splosion the

Cztery klubowe diamenty i przejdź dalej, aby zebrać wszystkie żetony, zsuwając się z powrotem na podłogę z siedmioma kolejnymi monetami, aby dodać je do kieszeni (lub gdziekolwiek Yooka przechowuje wszystkie rzeczy, które chwytają, nie wiem.)

Po ześlizgnięciu się na ziemię ze zjeżdżalni, przeciąć bezpośrednio przez środkową część Capital Cashino, aby dotrzeć do drugiego końca obszaru, gdzie

będzie jeszcze jeden mural głównych bohaterów, który wydaje się być kolejną grą Pachinko, ale na szczęście jest o wiele łatwiejszy w zarządzaniu.

Rozpoczynając zegar o 2:40 i licząc, gracze będą musieli poruszać się po przycisku, który będzie sterował nawiewami powietrza, które będą wydmuchiwać cios w górę, sterując obrotowymi kołowrotami i czasowym zwolnieniem funkcji odpowietrzania w celu nawigacji piłka do bramki po drugiej stronie. Staraj się nie wpaść w pułapkę w środkowym aparacie w kształcie pazura, a wszystko będzie dobrze - gra wypluje 7 żetonów na twoje kłopoty.

Bardzo blisko do gry Drop piłki po prawej stronie jest ostatnia gra Pachinko, z którą będziesz musiał się zmierzyć. Obowiązują tutaj te same zasady: Lizard Lash mechanizm, aby upuścić piłki i upewnić się, że czas upuszczenia jest odpowiedni, aby wylądować co najmniej cztery kule do celu - środek dolnej części planszy hazardowej. Pomyślne ukończenie gry przyniesie ci sześć żetonów i będzie ostatnią grą Pachinko, z którą będziesz musiał się zmierzyć w Capital Cashino.

Po zebraniu monet z planszy Pachinko, wróć na marmurową ścieżkę i skieruj się w kierunku, który stoi przed pierwszą sekcją stołów do ruletki i grą Mecz na ziemi. Kiedy znajdziesz się przed rampą prowadzącą na parkiet, spójrz na lewo od chodnika, aby dostrzec błyszczącą rurę windy, która przeniesie cię do bandy automatów, która rzuci Ci wyzwanie w grze w golfa nigdy wcześniej nie grałeś.

Ale zanim z nim porozmawiasz i zgodzisz się na grę w golfa, jest trochę sprzątania, które powinieneś zrobić, aby nawet zaryzykować.

Najpierw usuń wszystkich wrogów z kursu, ponieważ nie uczyni to znacznie trudniejszego sterowania wielką złotą piłką golfową. Uważaj na Burly, który został wysłany w jednym z pułapek z piaskiem, jego atak jest druzgocący i może zabrać ci życie, jeśli połączy cię nawet kilka uderzeń na ciebie.

Sztuczka polegająca na zabraniu go polega na zakradnięciu się do niego i Sonara „Splosion the brute”, zataczając go, aż skończy się na jego wirujący Lariat. Przygotuj się do wykonania statycznego Skoku Jaszczurów w powietrze tuż przed tym, jak rzuci się na ciebie, co, jeśli zostanie zrobione dobrze, umieści go bezpośrednio pod tobą i będzie podatne na dobrze wyczekiwanego Buddy'ego Slama tuż na jego głupiej czaszce.

Wróć do Mechanicznego oszusta i rozpocznij grę; Reptile pędzący w piłkę na prostych i Tail Twirlin na krzywych to najlepsza taktyka, aby zdobyć piłkę, zdobywając nagrodę w postaci pięciu żetonów.

Ok, oto, gdzie twoje wyszukiwanie monet zaczyna być skomplikowane. W sumie jest 11 automatów do gry, które zaśmiecają ośrodek, a wewnątrz nich znajdują się cenne żetony - dokładnie cztery, co daje w sumie 44 monety.

Teraz, kiedy wzywamy służbę doktoraPuzz i jej dziwaczna, szalona nauka przekształcenia Jaszczurki i Nietoperza w neonowego zielonego i fioletowego helikoptera, naładowanego możliwością latania w dowolnym miejscu przez nieograniczony czas, i strzelania jak największej liczby pocisków, na jakie można mieć nadzieję.

Ten przewodnik opublikuje najskuteczniejszy priorytet śledzenia i polowania na te urządzenia; pierwsze dwa znajdują się tuż przed D.N.Ray Dr. Puzz, równolegle do siebie, jak pokazano powyżej.

Trzecia maszyna jest na górze Maszyna jest ukryta w olbrzymim stosie czerwonych kostek kostek, które są ułożone przed strzeżonym pomieszczeniem bezpieczeństwa laserowego.

Nasz czwarty uszkodzony automat znajduje się w magazynie, do którego dostęp ma wnęka ukryta za arkadą Rextro.

Złamany automat numer pięć znajduje się w obszarze, który znajduje się na górze pomieszczenia ochrony, na szczycie dużych, złotych bloków kostek, które znajdują się obok Kartos.

Zrób 180 w kierunku wejścia do ruletki, gdzie znajdziesz następny Out-of-Order, w pobliżu otwieranego foyer wzdłuż prawej ściany.

Siódma maszyna znajduje się na markizie ściany kasyna po prawej stronie, obok gry Drop Ball.

Przechodząc do następnej zepsutej sterty, znajduje się ona na powierzchni stosów złotych kostek, gdzie po raz pierwszy uczestniczyłeś w wyzwaniu skoku z obręczy.

Dziewiąty uszkodzony jednoręki bandyta znajduje się po lewej stronie wejścia do sieci energetycznej, obok domu kart.

Dziesiąta maszyna, kierując się na podwójne cyfry, znajduje się na dachu stosu złotych kostek obok pola do minigolfa.

Nasza ostatnia maszyna poza zamówieniem znajduje się na markizie hieroglificznej, która znajduje się obok dziury w polu golfowym.

Kolejnym zleceniem będzie grając Morgana Freemana w pani Daisy Hamalot Pigs, ponieważ każdy z nich podwiezie cię do innego miejsca na mapie w określonym czasie. Poniżej wymienione są miejsca docelowe dla każdej świni oraz wskazówki, jak najlepiej je tam przetransportować, aby zdobyć 20 żetonów, które oferują na przejażdżkę.

Najbliższą świnią dla ciebie po ukończeniu zadania złamanego automatu powinien być Sir Leapsalot, ponieważ będzie on na podłodze obok stołów do ruletki. Porozmawiaj z nim, aby uzyskać prośbę o przejażdżkę, i podpowie ci, gdzie chce być: „Latanie tutaj nie będzie trudne, spróbuj szczęścia nad Domem Karty”. Będziesz miał 40 sekundowy limit czasu, więc spiesz się na bezpośredniej trasie na północny zachód od swojego padu do dachu domu kart, aby zdobyć pierwsze pięć żetonów.

Naszym następnym średniowiecznym świniakiem będzie Sir Shootsalot, a on będzie stacjonował w korytarzu przed doktorem Puzzsem. Wskazówka łucznika brzmi: „Latanie tutaj powinno być proste, jeśli znasz wszystkie drzewa”, co rozpocznie kolejny 40 sekundowy limit czasu. Dokładna lokalizacja znajduje się na palmie, która znajduje się przed otworem golfowym na trasie, a po udanym lądowaniu dzielna świnia nagrodzi cię pięcioma żetonami za bezpieczne przejście.

Sir Scoffsalot będzie w rogu Domu Kart i Yooka-Laylee Maszyna Pachinko.

Wskazówka „Pulchnego bohatera” brzmi: „Aby się tu dostać, musisz powiększyć widok, zaprowadź mnie do magazynu”, który odnosi się do małego magazynu, który znajduje się za arkadową szafką Rextro. To jest trochę wyzwanie, podobnie jak ty ” Będziesz miał mało czasu na podróż do pokoju, nawet gdy lecisz tam z maksymalną prędkością, po prostu pamiętaj, aby trzymać go mocno, a zostaniesz nagrodzony kolejnymi 5 monetami za zaciąg.

Ostatnią świnią Hamalota będzie Sir Stealsalot, a jego lokalizacja jest trochę trudna, ponieważ znajdzie się w ukrytym zakątku obok obszaru strzeżonego strzeżonego przez Laser, który jest zablokowany przez zniszczalne bloki.

Wskazówka Rogue Pig brzmi: „Wpadnij do środka, nawet nie zatrzymuj się, aby przemycić mnie do kasyna Vault”, a lokalizacja jest zaznaczona między końcem pola golfowego a Yooka-Laylee Gra Pachinko. Zdejmij świnię na czas, aby zdobyć pięć ostatnich żetonów na misję.

Po zakończeniu dostarczania Sir Stealsalota na jego przystanek, anuluj transformację Śmigłowca, aby rozpocząć napad na Kasyno Krypty. Krypta będzie miała rękawice pomieszczeń, w których musisz poprowadzić lasery w pomieszczeniu do odpowiednich paneli obiektywu, podobnie jak w pomieszczeniu ochrony strzeżonym przez laser.

Pamiętaj, aby wskoczyć na zstępujące platformy w prawo i obserwować miernik mocy, ponieważ Camo Cloak opróżni go szybciej niż jakikolwiek inny ruch w repertuarze umiejętności pary.

Po wystrzeleniu wszystkich laserów w ich ułożone siatki, będziesz mógł otworzyć ostatnie drzwi, które doprowadzą cię do pięciu żetonów unoszących się w powietrzu na zewnątrz.

Zostały tylko dwa żetony i zapisaliśmy je na końcu w tym przewodniku, ponieważ są tak niejasne - i łatwo można je zapomnieć. Priorytetowe ich tutaj jest najlepszym sposobem, aby upewnić się, że nie zostaną pominięte.

Pierwszy z nich znajduje się tuż pod rampą prowadzącą do wejścia do Card House, podczas gdy drugi wymaga ostatniego przekształcenia w formę helikoptera. Złap ją z wierzchu masztu flagowego, który zaznacza otwór w polu golfowym.

I to jest to. Zdobyłeś teraz wszystkie 180 żetonów w Capital Cashino i miejmy nadzieję, że jeśli zastosowałeś się do mojego przewodnika, zauważyłbyś i złapałeś wszystko, czego potrzebujesz, aby zdobyć ostatnie sześć Pogan.

Och, i baw się z szefem na tym etapie, ponieważ to jest absolutnie najgorsze.