Jak zrobić świetną grę Sonic

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
SONIC THE HEDGEHOG and 10 Funny Idea You Can Try Now
Wideo: SONIC THE HEDGEHOG and 10 Funny Idea You Can Try Now

Zawartość

Wygląda na to, że Sega kontynuuje eksperymenty z jedną z najbardziej znanych postaci z gier wideo. Oczywiście mówię o Sonic the Hedgehog. Widzieliśmy go z jego niesamowitą szybkością, ale widzieliśmy też, jak odziedziczył magiczne moce i stał się wilkołakiem. Sega potrzebuje formuły dla serii, która działa, a ja mam tę formułę.


Szybkość, szybkość i większa prędkość

Brać Sonic Generations jako główny przykład tego. Kiedy grasz Dźwiękowy gra, nie chcesz, żeby biegał powoli jak w Sonic 3D Blast. Chcesz przełamać barierę dźwiękową i zobaczyć, jak szybko możesz ukończyć kurs. Sonic Generations to wszystko, plus łączy najlepsze platformówki 2D i 3D. Jeśli chcesz miło spędzić czas Dźwiękowy gra, lepiej, żeby zostawił za sobą ślady pyłu.

Brak zmian

Jeśli chcesz zmienić gry, aby były wyjątkowe, to dobrze, ale nie zmieniaj wszystkiego, co znamy i kochamy Sonic. The GROM dźwiękowy seria jest winna tego, zmieniając rozgrywkę, ulepszenia, głosy, a nawet rozmiar i kształty postaci. To nie jest konieczne i nie jest potrzebne. Jeśli celem jest próba odwołania się do nowszej i młodszej publiczności, nie działa. Świetne formuły do ​​gier w latach 90-tych nadal będą świetnymi formułami. The Legend of Zelda seria nie zmienia ich formuły tak bardzo, i spójrz, jak bardzo wszyscy nadal kochają tę serię.


Gładkie i ostre

Jeśli kiedykolwiek miałeś niefortunną szansę gry Sonic the Hedgehog (2006), wtedy wiesz, co mam na myśli, kiedy mówię, że Sonic musi działać płynnie. Ta gra ma tylko mechaniczne problemy, które rujnują grę, a Sonic nawet nie biegnie szybko. To są takie gry Sonic Generations i Sonic Colors który (choć nie jest doskonały) czuł się bardziej wyrazisty i przyjazny dla kontroli, pomagając graczowi czuć się komfortowo, gdy pędzi błyskawicznie, unikając wrogów i osiągając cel.

Przynieś ogród Chao

Sonic Adventure a szczególnie Sonic Adventure 2 Obaj przedstawili Chao Garden jako boczną aktywność w historii i naprawdę się ukształtowała Sonic Adventure 2. Trenowanie Chao od urodzenia i podniesienie go, aby stało się mistrzem karate, jest jedną z najlepszych rzeczy w historii, a teraz już nie ma. Ogrody są tylko wspomniane, ale nigdy nie widziane w późniejszych grach. To świetna funkcja bonusowa dla fanów, a ja chciałbym zobaczyć jej powrót.


Słuchaj fanów

Jeśli jest to jedna rzecz, którą Sega może wziąć ze wszystkich błędów swoich Dźwiękowy Gry są takie, że mają jednych z najbardziej lojalnych fanów. Przez nasze narzekania i wściekłości jesteśmy nadal gotowi spróbować następnego Dźwiękowy gra, nawet jeśli to popiersie. Jestem fanem tej serii od czasu jej wydania w 1991 roku i do dziś jestem zagorzałym fanem. Ale Sega, posłuchaj nas. Nie chcemy, żeby Sonic machał wokół miecza, nie chcemy, by Shadow strzelał z broni, i chcemy gry, która pomoże nam zapamiętać i przywrócić klasyczny Sonic, który wszyscy znają i kochają. Poświęć chwilę i naprawdę słuchaj fanów. Sprzedaż gier mówi sama za siebie i chcę, żeby Sonic trzymał się przez następne dwadzieścia lat, a nie tylko chmurę pyłu, która pozostała.