Zawartość
- Wyścig - Dunmer (Mroczne Elfy) lub Breton
- Przywoływanie - nekromancja
- Zniszczenie - lód
- Zmiana - Pancerz Maga
- Broń - Lód lub Podnieś Sztab Zombie
- Zbroja - Szaty Nekromanty
- Hood - Vokun Dragon Priest Mask
- Buty - każda tkanina
- Ring - Ring of Conjuration lub Pierścień zniszczenia
- Amulet - Nekromanta Amulet
- Kamień stojący - Kamień rytualny
- Dragon Shout - Soul Tear
- Wampiryzm - ssać krew czy nie?
- Obserwator - Serana
- Wniosek
Jeden z moich ulubionych sposobów gry Skyrim Odnowiony jest nekromantą. Piękno (i przekleństwo) tej gry polega na tym, że możesz grać w każdy rodzaj necro, którego chcesz.
... ale kiedy zbłądzisz zbyt dużo, już tak naprawdę nie grasz nekromantą. Na przykład, jeśli nosisz ciężką zbroję, używasz broni dwuręcznej i wskrzeszasz zmarłych, jesteś bardziej rycerzem śmierci niż nekro.
Dlatego chciałem stworzyć krótki przewodnik, który pomoże ci. Jest to, moim zdaniem, najlepszy sposób na granie w nekromantę Skyrim Special Edition bez rzucania szalonych dostosowań, które wprowadzają mody.
Pamiętaj też, że polecam rzeczy z punktu widzenia odgrywania ról. To nie jest budowanie min / max, ale zamiast tego ma pomóc ci wyglądać, działać i czuć się jak nekromanta.
Bez dalszych ceregieli, oto moje zalecenia:
Wyścig - Dunmer (Mroczne Elfy) lub Breton
Coś o Mrocznych Elfach sprawia, że wyglądają jak naturalne dopasowanie. Są wykwalifikowani w magii, są trochę podstępni i nie są najbardziej wybitnymi obywatelami Skyrim. Przynajmniej nie są tak postrzegani.
Więc mógłbyś wymyślić historię, że byłeś Dunmerem przybywającym do Skyrim dla lepszego życia, ale zniesmaczyłeś się tym, jak źle ty i twoi krewni zostaliście potraktowani. Potem zwróciłeś się do ciemnej strony.
Bretończycy też nie są złym wyborem. Są naturalnie skośni w kierunku Przywoływania, które jest sercem i duszą nekromanty.
Przywoływanie - nekromancja
Prawdopodobnie jest to najbardziej oczywiste, dlatego chciałem to pokazać.
Nekromanci przywracają do życia martwe rzeczy. Właśnie to robią. Mimo że Atronach może być przydatny do pozbycia się pierwszych kilku wrogów, nie są one twoim celem.
Skupiając się na linii zaklęć i przywilejów nekromancji, otrzymujesz większe, bardziej wytrzymałe, trwające zombie. Nie muszę ci mówić, jak to jest przydatne, zwłaszcza gdy maksymalizujesz Conjuration i dochodzisz do punktu, w którym masz dwa wezwania!
Ale wzywanie zmarłych nie jest jedyną sztuczką w twoim rękawie.
Zniszczenie - lód
Większość twoich obrażeń pochodzi z zombie, ale nadal musisz być w stanie się bronić. Jest to szczególnie ważne, gdy nie masz do dyspozycji zwłok.
Czary lodowe są świetne, ponieważ spowalniają wroga i wysysają jego wytrzymałość. Pamiętam szczególnie mojego przyjaciela, który powiedział mi, że zawsze ma większe szczęście, używając czarów lodowych niż ognia. Mimo że ogień zadaje więcej obrażeń, użyteczność lodu sprawia, że czary te są rockowe.
Po prostu uważaj na swoją magię. Nie chcesz zużywać tak dużo z zaklęciami Zniszczenia, że nie masz już nic do przyzwania zombie!
Zmiana - Pancerz Maga
Nie będę kłamać - nienawidzę czarów zbroi magów. Moim zdaniem nie trwają one wystarczająco długo. (Chociaż magiczne mody mogą w tym pomóc.)
Ale nadal są konieczne ze względu na kruchość. Ponieważ nie będziesz dużo inwestować w zdrowie ani nosić zbroi, będziesz potrzebował wszelkiej pomocy. Zwłaszcza, gdy walczysz przeciwko łucznikom, którzy skupiają się bardziej na tobie niż na wezwaniu.
Aby pomóc ci ocalić magię przed bardziej ofensywnymi zaklęciami, rzuć swoją zbroję magów tuż przed walką i pozwól magii odzyskać siły przez kilka sekund. Po rozpoczęciu bitwy regeneracja magicka zwalnia do pełzania.
Broń - Lód lub Podnieś Sztab Zombie
Laski są dość rzadkie w Skyrim, ale mogą okazać się bardzo przydatne. Dla nekromantów istnieją dwie główne opcje, które mogą Cię zainteresować.
Pierwsza to laska, która rzuca zaklęcia lodowe, takie jak Lodowy Kolec. Pozwala to utrzymać przewagę nawet wtedy, gdy zabraknie magii.
Drugi to taki, który pozwala podnosić zombie. Ponownie, pomysł polega na tym, że nie musisz używać cennej magii, którą możesz użyć do zbroi magów lub obraźliwych zaklęć lodowych.
Jeśli masz problemy ze znalezieniem wspaniałych pięciolinii, jedną z opcji jest stworzenie własnej. Nie dam ci wszystko szczegółów, ale powiedzą, że Kamień Pieczęci, który otrzymujesz od osiągnięcia poziomu 90 lub wyższego w Czaszce, daje ci możliwość wykonywania pięciolinii.
Zbroja - Szaty Nekromanty
Szaty, które znajdziesz na wrogich nekromantach (lub czasami w skrzyniach), są tym, czego szukasz.
Nie, nie są najsilniejszymi w grze. Ale są wystarczająco dobre I mają zieloną ludzką czaszkę z przodu.
Najlepsze jest to, że można je połączyć z kapturem lub maską, ponieważ nie są one zakryte. To otwiera drzwi do pewnych dostosowań, choć jest jedna rzecz, którą polecam:
Hood - Vokun Dragon Priest Mask
Kiedy myślę o nekromancie, głównym aspektem, o którym myślę, jest wskrzeszanie umarłych. Vokun dostaje mój głos jako maskę, która pomaga obniżyć koszt zaklęć czarowania.
Inną przyzwoitą opcją jest Nahkriin. Zmniejsza to koszt twoich zaklęć Zniszczenia, pozwalając ci chodzić więcej lodu dookoła, zanim będziesz musiał uciekać jak mała dziewczynka.
Buty - każda tkanina
... Nic tu nie mam.
Podczas gdy Ty mógłby zainwestuj w Zaczarowanie, aby wzmocnić niektóre buty z tkaniny, w większości te nie mają znaczenia. Wybierz wszystko, co cię uszczęśliwia!
Ring - Ring of Conjuration lub Pierścień zniszczenia
Wiem, to jest nudne. Ale biorąc pod uwagę, że są to twoje dwa główne źródła obrażeń, musisz jak najbardziej obniżyć koszt magii.
Kolejną wyjątkową opcją jest Pierścień Nekromancji Azhidala. Ten pierścień jest trochę dziwny. Powoduje, że twoje reanimowane sługi wybuchają za 50 obrażeń od mrozu i umierają, gdy otrzymują obrażenia.
Więc zamieniasz swojego zombie w chodzącą bombę lodową.
To fajne, ale generalnie nie powiedziałbym, że to najlepszy sposób. Twój zombie zadaje o wiele więcej obrażeń niż ten, który z czasem może zadawać obrażenia.
Głównym sposobem, w jaki widzę Pierścień Nekromancji Azhidala, jest większy sens, jeśli znajdujesz się na obszarze z wieloma słabymi potworami, gdzie eksplozja mrozu może zabić lub przynajmniej zabić większość wrogów.
Amulet - Nekromanta Amulet
Głównie umieściłem to z powodu nazwy. To nie jest niesamowity amulet, ale biorąc pod uwagę, że ma taką samą nazwę jak nasza kompilacja, musiałem ją dołączyć.
Plus, nie jest źle. Przynosi korzyści w dwóch najważniejszych obszarach - magicka i obniżenie kosztów Conjuration. Wolniejsza regeneracja wytrzymałości może stać się irytująca, ale tylko podczas długich sprintów.
Poza tym ma sens, że nekros nie odzyska wytrzymałości tak szybko. Jesteś magiem, który (ogólnie) jest w gorszej formie niż łotrzykowie i wojownicy.
Kamień stojący - Kamień rytualny
Ten jest trochę oczywisty. Kamień rytualny jest niesamowity z dwóch powodów:
- Pozwala ci podnieść nieograniczoną liczbę zombie - jest ograniczony tylko tym, jak daleko jesteś od zwłok.
- Trupy nie rozpadają się, gdy umierają.
Nekromanci stworzyli całe armie tym kamieniem i maszerowali na miasta! To całkiem zabawne.
Moim największym problemem jest to, że zapomniałbym użyć mocy. Zwykle zamiast tego powinienem wyposażyć smoka w krzyk, a potem od czasu do czasu przypomnieć sobie, jak zabawna (i użyteczna) może być ta moc rytuału.
Kolejnym zabawnym faktem jest to, że możesz ożywiać niemal wszystko, z wyjątkiem smoków i szkieletów. Więc nawet jeśli normalnie nie jesteś w stanie ożywić tego olbrzyma lub mamuta - kamień rytualny to umożliwia.
Dragon Shout - Soul Tear
Ta chwila zajmuje trochę czasu, ale myślę, że pasuje ona do sposobu myślenia nekromanty i odgrywa styl bardziej niż jakikolwiek inny.
Kiedy trafisz wroga za pomocą wszystkich trzech słów krzyku, wydarzą się trzy zabawne rzeczy:
- Zadajesz dużo obrażeń (około 300)
- Jeśli go zabijesz, wypełnisz pusty klejnot duszy
- A ciało zmartwychwstało, aby walczyć za ciebie.
Win - Win - Win.
Jedyną smutną wiadomością jest to, że kiedy zombie umiera, trup rozpada się jak większość innych zombie, których przywołujesz.
Ale dobry Nowością jest to, że ten krzyk może być użyty do reanimacji wrogów, którzy zwykle są zbyt potężni. Giganci są głównymi, którzy przychodzą na myśl, ale jeśli osiągnąłeś punkt, w którym twoje zaklęcia Raise Zombie nie mogą podnieść większości przeciwników, z którymi się stykasz, jest to przyzwoita opcja.
Wampiryzm - ssać krew czy nie?
Czytałem mieszane opinie na ten temat. Z jednej strony wampiry w Skyrim Special Edition mają pewne zdolności, które mają sens dla nekromantów.
Z drugiej strony - nekromanci kontrolują nieumarłych. Wampiry to nieumarli. Można by pomyśleć, że nie poradzą sobie tak dobrze, ponieważ necro ma tendencję do kontrolowania braci wampirów.
Moja myśl? Wampiry są o wiele mądrzejsze i potężniejsze niż zombie, draugry i szkielety. Nie są nawet w tym samym miejscu. Tak więc wampiry widzą te słabsze formy nieumarłych w taki sam sposób, w jaki nekromanta - jako niewolnicy, wykonują licytację potężniejszej formy życia.
Jeśli się zgodzisz, znajdź gniazdo wampirów i złap się wampirów Sanguinare. Niech ewoluuje i zamienia cię w wampira, a potem baw się terroryzując świat zarówno nekro i wampir!
Obserwator - Serana
To jest coś innego do dyskusji. Po dyskusji na temat wampirów zdajemy sobie sprawę, że wampiry i nekromanci mogą się dogadać. Ale czy nekromanta powinien zabrać innego maga, takiego jak Serana, jako ich zwolennika?
Myślę, że w rzeczywistości większość wyznawców nie chciałaby podążać za nekromantą. Wiedząc, że nekro dźgnie ich w plecy (lub zrobi to zombie), a następnie ożywi ciało podążającego.
Trudno zaufać takiemu facetowi.
Ale Serana rozumie ciemną stronę życia i nie martwi się o to. Oczywiście, podczas niektórych bitew byłoby miło mieć dla ciebie zwolennika. Ale ponieważ zarówno ty, jak i Serana będziesz przyzywać nieumarłe stworzenia, prawdopodobnie nie musisz się o to martwić.
Wniosek
Oczywiście nie musisz podążać za tym przewodnikiem nekromanta w The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, ale jest to pomysł, jak zbudować czystego nekromantę, który jest jednym z najlepszych sposobów (moim zdaniem) na przeczesanie Tamriel.
Jeśli chcesz więcej słodkich kompilacji, sprawdź grę GameSkinny Skyrim budować przewodniki.