Zawartość
Teraz, gdy omówiłem, jak interpretować projektowanie poziomów i używać przedmiotów i NPC na swoją korzyść, możesz pomyśleć, że powiedziałem wszystko, co jest o grach na wysokim poziomie. Ale teraz porozmawiamy o elementach gry, których projektanci nigdy nie planowali: błędów i exploitów.
Zazwyczaj terytorium testerów gier, wykorzystujących błędy i usterki, jest techniką, którą niektórzy gracze przekształcili w sztukę. Porozmawiajmy o metagaming.
Graj z wroga SI
Dopóki nie dostaniemy Była maszyna-level AI, doświadczenie dla jednego gracza i dla wielu graczy będzie się różnić od siebie. AI stosuje powtarzające się wzorce w oparciu o to, co zostało zakodowane. Chociaż gra może wprowadzać wrogów z inną lub bardziej złożoną sztuczną inteligencją, ogólny wzór nigdy się nie zmieni.
Jeden wspólny exploit nazywa się „kiting” lub prowadzi wroga do pozycji, która jest korzystniejsza dla gracza. To typowa taktyka w grach MMORPG i Mroczne dusze seria, w której wrogowie atakują tylko do pewnej niewidzialnej odległości od gracza lub jego punktu odradzania. Następnie wracają do punktu odradzania, dopóki gracz nie zaatakuje ponownie. Ta taktyka może być powtarzana, dopóki wróg nie zginie. Innym sposobem wykorzystania kitingu jest wykorzystanie odnajdywania drogi przez wroga. Jeśli wróg nie może pójść na półkę, gracz może uzyskać kilka darmowych strzałów.
Identyfikacja wzorca sztucznej inteligencji jest kluczem do znalezienia exploitów. Może jeden z wrogów jest słaby, aby spamować szybki atak. A może wrogowie są podatni na ataki, gdy są ustawieni pod pewnym kątem w rogach. Te luki wroga nie mogą być celowo zakodowane przez projektanta gry, ale nadal mogą być używane przez gracza.
Spróbuj iść w miejsca, do których nie miałeś zamiaru
Spróbuj wyszukać speedrunnerów. Speedrunners to rzadki gatunek graczy, który zamienia grę w skomplikowaną warstwę exploitów - wszystko po to, by golić się minutami, a nawet sekundami. W grach istnieją bardziej skuteczne sposoby grania, jeśli chcesz spróbować. Chociaż speedrunning jest jedną z części gry bezbłędnie, może to być tylko dwie części gry. I to prowadzi do naszego ostatniego tematu.
Przerwij grę
W niektórych grach są sztuczki, aby szybko zdobyć pieniądze lub dostosować broń, aby była mocno obezwładniona. Gry takie jak The Sims kiedyś miał dosłowne kody używane przez twórców, które nieuchronnie zostały odkryte i wyciekły.
„Save scumming” to jedna z bardziej nudnych metod uzyskiwania pożądanych rzeczy. W grach z przedmiotami losowymi po wejściu do pokoju (jak w przypadku Fallout 3 i Borderlands) gracz może po prostu załadować tyle razy, ile to możliwe, aby uzyskać pożądany przedmiot.
Roguelikes zyskały na popularności. Mogą zapewnić prawie nieskończoną wartość powtórki. Jednak dzięki tej elastyczności rozgrywki istnieje również więcej możliwości wykorzystania funkcji, takich jak kombinacje przedmiotów. W Wiązanie Izaakana przykład są całe wątki poświęcone różnym sposobom przełamania gry.
Pamiętaj - zerwanie gry może skutkować dość nieprzewidywalnymi rezultatami, a możesz po prostu zgłosić błąd deweloperom, jeśli uważasz, że nie przynosi to korzyści. W świecie, w którym gry mogą być aktualizowane po wydaniu, exploity, takie jak Fallout 3 sztuczka na pieniądze często jest nerwowa.
Niezależnie od tego, czy chcesz dodać wyzwanie, usunąć je, zgłosić błędy lub wykorzystać je, metagaming jednej z podstawowych funkcji gry, np. Projektanta gier. Miej tę moc mądrze.
Aby uzyskać więcej informacji na temat projektowania gier i sposobów ich wykorzystania w swoich zadaniach, zapoznaj się z tymi artykułami na temat projektowania poziomów, przedmiotów i NPC.