Zawartość
Epizodyczne gry były w jakiejś formie już pod koniec lat 70-tych. Jednak w większości przypadków pominięto bardziej standardowe formy rozwoju i wydania. To myślenie zmieniło się wraz z wydaniem Half-Life 2: Episode 1 i powstanie Telltale Games. Telltale prawie wyłącznie używał epizodycznego formatu dla swoich tytułów i odniósł sukces.
Telltale udowodnił, że świetne gry mogą być dostarczane w formacie epizodycznym. Pomimo wielu lat na opracowanie systemu do przeglądania gier epizodycznych, media gier pozostały w tradycyjnym formacie recenzji tych tytułów. Ten tradycyjny format szkodzi czytelnikom i grom. Czy jest lepszy sposób na przeglądanie tych tytułów? Z pewnością jest!
Publiczność
Istnieją dwie główne bazy graczy dla gatunku epizodycznego. Pierwszy gracz zawsze kupuje cały sezon. Drugi czeka, aby zobaczyć, jak cały sezon się kształtuje i decyduje, czy kupić. Osoby, które zamierzają kupić cały sezon, nie korzystają z recenzji, więc recenzje powinny być dostosowane do graczy czekających, aby zobaczyć, jak przebiegają postępowania.
Problem
Obecny system oceny ocenia każdy odcinek indywidualnie po wydaniu, ale rzadko ocenia sezon jako całość. Dlaczego jest to problematyczne? Cóż, jeśli chcesz zobaczyć, jak cały sezon The Walking Dead okazało się, że musisz zbadać każdą recenzję odcinka indywidualnie. To nie tylko zajmuje dużo czasu, ale rzadko daje spójny obraz całego sezonu. Niektóre pory roku mają okresy ciszy lub wolniejsze epizody, aby albo budować napięcie, albo tworzyć ważne wydarzenia dla przyszłych odcinków.
Na przykład pierwszy odcinek Opowieści z Kresów był zany. Było wiele szalonych i ekscytujących rzeczy, które miały miejsce w tym odcinku. W porównaniu do Odcinek 1, odcinek 2 jest bardziej powściągliwy i epizod plateau. Nadal jest dobre i pojawia się jakiś zanik, ale oczywiste jest, że epizod jest bardziej powściągliwy, by dalej przygotowywać scenę dla przyszłych odcinków. Jest to całkowicie w porządku i jest świetną taktyką, która pozwoli Ci uprzyjemnić sobie chwile chłodu wodą dzięki budowaniu charakteru i świata. Patrząc na różnicę wyników między Rozdział pierwszy i Dwa, możesz myśleć, że jakość spada. Nie o to chodzi. Drugi odcinek to po prostu odcinek przygotowawczy do tego, co ma nadejść.
Zasługują na to, by traktować je jako pojedynczą grę, zamiast wielokrotnych wpisów w serii. Twoje postrzeganie całego sezonu może się zmienić z zachcianką, w zależności od tego, jak okaże się reszta sezonu.Więc dlaczego to jest problem? Jeśli drugi odcinek nie jest tak dobry jak pierwszy, zasługuje na niższą ocenę? Nie dokładnie. Podczas gdy każdy odcinek jest wydawany indywidualnie i sprzedawany indywidualnie (choć nie spotkałem jeszcze nikogo, kto kupiłby je w ten sposób), wszystkie one są częścią spójnej całości: pojedynczej gry podzielonej na łatwo przyswajalne rozdziały. Jako takie zasługują na to, by traktować je jako pojedynczą grę, zamiast wielokrotnych wpisów w serii. Twoje postrzeganie całego sezonu może się zmienić z zachcianką, w zależności od tego, jak okaże się reszta sezonu.
Zapamiętaj The Walking Dead: Season Two? Miał kilka wzlotów i upadków, co łatwo byłoby przeoczyć jako całość, gdyby ostatni odcinek wyrzucił go z parku jak Sezon pierwszy zrobił. W końcu poczułem się rozczarowany Sezon drugi. Z drugiej strony, Wilk wśród nas również miałem pewne problemy. Jednak po zakończeniu sezonu natychmiast poleciłem go kilku znajomym. Jasne, że czasami miał dziwne tempo, dziwne zachowanie postaci i niedostatecznie wykorzystane postacie, ale łatwo było przeoczyć te wady podczas oceny gry jako całości.
Zależnie od reszty sezonu, moja świetna opinia Opowieści z Kresów i moja negatywna opinia Gra o tron może zmienić. Piękno gier epizodycznych polega na tym, że są one mniejszymi częściami całości. Sposób ich oceny powinien to odzwierciedlać.
Nowe podejście
Myślę, że rozwiązanie jest dość łatwe, ale wydaje się, że nikt tego nie robi. Kiedy recenzowałem Wilk wśród nas, Przejrzałem cały sezon. Odkąd grałem przez cały sezon, łatwo było ocenić grę jako pojedynczy posiłek, a nie pojedyncze kursy przy posiłku. A co z sytuacją, gdy witryny muszą nadążyć za każdym nowym wydaniem odcinka? Zamiast po prostu przeglądać odcinki w tradycyjnym formacie, napisz post. W porównaniu z recenzją, post wyświetleń jest bardziej osobisty i mniej dotyczy dostarczania wyników. Będąc postem z wrażeniami, te posty powinny również unikać ukochanego wyniku przeglądu.
W porównaniu z recenzją, post wyświetleń jest bardziej osobisty i mniej dotyczy dostarczania wyników. Będąc postem z wrażeniami, te posty powinny również unikać ukochanego wyniku przeglądu.Wiem. Wiem. Bluźnierstwo prawda? Jednak wraz z pisaniem postu w stylu wrażeń i porzucaniem wyników recenzji, posty powinny oceniać epizody związane z całym sezonem. Zamiast po prostu oceniać poszczególne odcinki jako osobne jednostki, posty będą szczegółowo opisywać, jak nadchodzi cały sezon. W jaki sposób rzeczy kształtują się jako całość i malują obraz wrażeń z każdego wydania, zamiast określonego przeglądu. Jak wspomniałem wcześniej, jeden epizod lub moment może zrujnować cały sezon solidnych treści w ten sam sposób, w jaki głupi skręt może zrujnować solidny lub przyzwoity (rozciągając tę definicję, wiem) film.
TL; DR
- Przestań przeglądać każdy odcinek jako pojedynczą grę
- Powstrzymaj się od przypisywania partytur do odcinków
- Napisz więcej postów opartych na wyświetleniach zamiast określonych opinii
- Oceń odcinki, które odnoszą się do całego sezonu
- Miej na uwadze konsumenta
Zmieniając sposób, w jaki obejmujemy te gry, lepiej pomagamy konsumentom, którzy wcześniej nie kupili tego sezonu. Przecież nie jesteśmy w mediach poświęconych tym grom, aby pomóc konsumentowi w podjęciu decyzji, co jest warte ich ciężko zarobionych pieniędzy? Jeśli istnieje sposób, w jaki możemy lepiej oświecić gracza, czy nie powinniśmy zmienić sposobu, w jaki obejmiemy te gry?
Sugestie, które tu przedstawiłem, w żadnym razie nie są definitywnym sposobem na pokrycie tych tytułów. Jestem pewien, że ktoś bardziej inteligentny niż ja mógłby wymyślić coś bardziej odpowiedniego. Ale powinniśmy przemyśleć na nowo sposób, w jaki gry te są objęte, aby stworzyć lepszy obraz dla konsumentów, a także by lepiej traktować same gry.