Jak zabić węża w Warstwach Strachu i dwukropku; Dziedzictwo

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Jak zabić węża w Warstwach Strachu i dwukropku; Dziedzictwo - Gry
Jak zabić węża w Warstwach Strachu i dwukropku; Dziedzictwo - Gry

Zawartość

DLC dla dziedziczenia dla Warstwy Strachu zawiera kilka tajnych osiągnięć, które są łatwe do pominięcia i mogą mieć duży wpływ na to, które zakończenie otrzymasz.


Nabijając Osiągnięcie Sword Of The Serpent (i przezwyciężenie pamięci nienawiści twojego szalonego ojca) wymaga, abyś przełączał się między dwoma różnymi obszarami, zamiast w pełni wypełniać którekolwiek z nich.

Jeśli skończysz zadania w świecie krajobrazu, nie będziesz w stanie wrócić i zdobyć to osiągnięcie później.

Idąc do krainy baśni

Po włączeniu latarki i opuszczeniu foyer przez szklane drzwi, skręć w pierwszą lewą w główną salę dyszącą, gdzie niewyraźna kartka papieru siedzi na komodzie (po prawej stronie stosu zwiniętych papierów i przewróconego wieszaka).

dohoosing The Crayon

Rzucenie okiem na zamglony papier przeniesie Cię do innej wersji pokoju, w której musisz wybrać między kredką (która zabierze Cię do świata malarstwa dziecka) lub pędzlem (który zabierze Cię w świat realistycznego krajobrazu).


Chwyć kredkę i wchodź w interakcję z obrazem, aby wejść do krainy baśni, gdzie wszystko jest rysowane jak dziecięcy rysunek. Idź do przodu od sztalugi i pociągnij czerwoną dźwignię siedzącą na ziemi. Dźwignia włącza lampy, które ujawniają ścieżkę w głąb krainy baśni.

Ciągnięcie dźwigni

Podążaj czerwoną ścieżką i migoczącymi światłami do przodu, aż zobaczysz znak niebezpieczeństwa z symbolem węża. Zaraz po znaku powinieneś zobaczyć „Let Me Out” wypisane na podłodze. Złap żółtą kredkę siedzącą na ziemi w pobliżu liter.

Podążaj ścieżką z powrotem do sztalugi i wchodź w interakcję z obrazem, gdy masz żółtą kredkę w ekwipunku. Obraz zmieni się ze złamanego węża w doodle chmur (i dostaniesz gniewnego gniewu od twojego ojca, który myśli, że kredki są poniżej jego dziecka).


Żółta Kredka

Na lewo od sztalugi (przez znak z wieloma kierunkami) zauważysz drewniany miecz w kamieniu - ale podobnie jak legenda nie możesz go jeszcze uwolnić. Zamiast tego chwyć pędzel na stojaku po prawej stronie sztalugi i wejdź w interakcję z obrazem, który zostanie przetransportowany do innego świata.

Miecz W Kamieniu

W tym świecie malarz gniewa się na swoje malowidła z zielonego drzewa i chce czegoś mądrzejszego i mniej dziecięcego. Skręć w lewo od obrazu i przejdź przez szczelinę w ścianie obok krzesła.

Ponownie skręć w lewo w ścianę i chwycić czerwoną farbę siedzącą na półce z książkami skierowaną w stronę ściany. Jeśli wykonasz jakąś eksplorację, zignoruj ​​zieloną, niebieską i białą farbę leżącą wokół, ponieważ używanie ich tylko rozgniewa malarza.

Czerwona farba

Wróć do obrazu i wejdź z nim w interakcję, aby zmienić krajobraz na jesień. Teraz malarz chce, aby ustawienie było ciemniejsze, co oznacza, że ​​potrzebujesz czarnej farby. Układ pokoju całkowicie się zmienił, więc zignoruj ​​wszystko, co zrobiłeś wcześniej. Skręć w lewo i idź przy stole ze złamaną wazą do zadaszonego korytarza.

Znajdowanie przedpokoju

Ignoruj ​​białą farbę po prawej stronie i podążaj dalej korytarzem, gdy obraca się w różnych kierunkach. Kiedy dotrzesz do ślepego zaułka z obrazem, odwróć się, aby zobaczyć regał pokryty pędzelkami ścigającymi cię. Odwróć się, by odkryć, że ślepy zaułek zniknął.

Wepchnij dużą koszykówkę w górę pochylonego stosu zabawek, aż wpadnie na miejsce i utworzy most umożliwiający dostęp do czarnej farby. Chwyć farbę i poczekaj, aż obszar się zmieni.

Przekraczanie Otchłani Do Czarnej Farby

Użyj czarnej farby na obrazie, aby zmienić porę roku, a następnie przejdź do przodu i spójrz na krzesło, na którym siedzi kredka. Chwyć rysunek na podłodze, pokazując dziewczynę niosącą miecz, a następnie podnieś kredkę.

Nie rób niczego innego w tej okolicy lub chwyć inną farbę. Wejdź w interakcję z obrazem, trzymając kredkę, aby zmienić świat ponownie, gdy masz już rysunek miecza.

Rysunek mieczem

Wróć z powrotem do miecza w kamieniu i powoli podnieś go (ta część jest nieco niepewna - musisz przytrzymać przycisk myszy, a następnie powoli podnieść mysz powoli i kilkakrotnie około 10 razy, zanim rzeczywiście dotrze na szczyt, a następnie zniknie kiedy puścisz).

Teraz wszystko, co musisz zrobić, to wejdź do węża, który przemierza ten obszar, a on automatycznie umrze, odblokowując osiągnięcie Miecz Węża.

Jeden martwy wąż

Czekaj na więcej Warstwy strachu: dziedzictwo przewodniki, które omawiamy, odblokowując inne tajne osiągnięcia i zdobywając różne zakończenia DLC.