Niezależni programiści Embodied Productions uruchomili projekt Kickstarter dla swojej debiutanckiej gry Fan the Sea 16 sierpniath. Opisują swoją grę jako „interaktywną historię i grę zarządzania relacjami osadzoną w świecie ogarniętym wojną fantasy”.
Dwa kraje, Tsaba i Pacem, toczą ze sobą wojny od tysięcy lat. Po przechwyceniu listu, który omawia ściśle tajną operację kraju przeciwnika, znaną jedynie jako „Fan the Sea”, otrzymujesz zadanie, jako weteran szpiegowski, dotarcia do źródła tajemnic operacji.
Grasz jako Izaak - mistrz szpieg wysłany, aby zinfiltrować opozycję na ich własnym terenie, małym mieście portowym znanym jako Far Water. Jednak wiedząc, że ich przesłanie dotyczące „Fan the Sea” zostało przechwycone, opozycja wydała blokadę podróży w swoich granicach, wraz z większym bezpieczeństwem. Gdy już tam będziesz, nie wrócisz już wkrótce.
“Fan the Sea to niepozorna, interaktywna gra fabularna, która wykorzystuje napięcie i niepewność kłamstwa, aby wywołać sprzeczne i konkurencyjne emocje od gracza. U podstaw Fan the Sea to zarówno historia miłosna, jak i rozmowa o autentyczności. ”- Josh Myers, dyrektor w Embodied Productions.
Tutaj wkracza Claire - Twój kontakt z zewnątrz, z którym potajemnie spotkasz się na granicy miasta, aby przekazać informacje, gdy je odkryjesz. Jest odpowiedzialna za skradziony statek i jest jedynym sposobem na obejście zakazu podróży, gdy nadejdzie czas, aby wydostać się z Dodge.
Celem tej gry jest odkrycie tajemnic operacji „Fan the Sea”, przy zachowaniu wiarygodnej osłony. Aby to zrobić, musisz wchodzić w interakcje ze wszystkimi i wszystkim wokół ciebie, a także wykorzystywać swoje umiejętności podstępu, aby manipulować mieszkańcami miasta w celu rozłożenia potrzebnych informacji. Wyzwaniem jest zapamiętanie tego, co powiedziałeś komu, ponieważ będą Cię odwoływać do rzeczy, które powiedziałeś w trakcie gry, zwłaszcza jeśli wydaje się, że sprawy nie sumują się.
Wszystko, co mówisz i robisz, każda mała interakcja, wpłynie na sposób rozgrywania gry. Spójność twojej postaci, relacje, które budujesz z NPC poprzez interakcje, oraz wybory, które podejmujesz po drodze, będą zmierzać do końca gry. Wybierz to, co mówisz mądrze, ponieważ będziesz musiał to wszystko wykonać, aby uniknąć podejrzeń.
Chociaż Fan the Sea działa podobnie do innych interaktywnych gier fabularnych, a głównym tematem jest historia i postacie, a dialog jest głównym elementem, który napędza postęp w grze, to jest Fan the Sea„Podejrzany” system, który czyni go wyjątkowym.
Każda dostępna dla Ciebie akcja i opcja dialogowa ma powiązaną z nią charakterystykę. Każdy wybór, którego dokonasz, da +1 w dowolnej kategorii, w której się znajduje. Jeśli którakolwiek z tych cech spadnie na czerwony obszar na skali, twoja postać uzyska +1 „Podejrzenie”. Im więcej mieszkańców uzna za podejrzanych, tym większa szansa, że zostaniesz odkryty jako szpieg i nie spełnisz swojej misji.
Każda postać jest inna. Ich historia i osobowość wpływają na ich wykres cech. Powinno to być brane pod uwagę, kiedy wybierasz, co powiedzieć każdej osobie, ponieważ nikt nie zareaguje tak samo.
Programiści chcieli Fan the Sea być jak najbardziej realistycznym i odpowiednio zbudować wszystkie postacie w grze. Ich rada? „Jeśli nie widzisz swojej akcji działającej w prawdziwym życiu, nie próbuj jej w grze”.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej dogłębnej interaktywnej historii, możesz ją odwiedzić Fan the SeaStrona Kickstarter, aby przeczytać więcej od samych programistów. Oferują one całkiem fajne nagrody dla osób, które również chcą zadeklarować wsparcie, w tym szansę na napisanie linii dialogu, która pojawi się w grze, bezpłatną cyfrową kopię gry po jej wydaniu, a nawet niestandardową, spersonalizowaną grafikę. Oto pierwsze spojrzenie na zwiastun gry do gry.
Embodied Productions musi osiągnąć minimalny cel 10 000 $ Fan the Sea iść naprzód i dążyć do ukończenia gry do wydania na platformie Steam w grudniu 2017 r. (choć dalsze finansowanie może doprowadzić do wydania na więcej platform w przyszłości).