Zawartość
Artefakt, nowy CCG od Valve i Richarda Garfielda, wejdzie na etap testów beta 19 listopada, a jego pełne wydanie zostanie wydane 28 listopada. Niezmiennie te dwie daty będzie początek nowej ery CCG, która ma potencjał zdetronizowania dwóch mamutów CCG na rynku: Hearthstone i Magic: The Gathering.
Artefakt oferuje innowacyjną mechanikę gier karcianych, która łączy najlepsze elementy Hearthstone i magia, co sprawia, że jego rozgrywka jest bardzo wciągająca i nigdy nudna. Ale co ważniejsze, nowy CCG Valve zapewni unikalny system handlu kartami, który zapobiegnie systemom typu „wygraj za wygraną”, które okaleczają gry takie jak Hearthstone i magia.
Jednak oczywiste przeszkody Artefaktdroga prosto z bramy polega na tym, że gra podstawowa będzie kosztować 20 dolarów, a później, gdy pojawią się nowe rozszerzenia, gracze będą musieli kupić każdą paczkę za 2 dolary za sztukę. Podczas gdy free-to-play często ukrywa pay-to-win na odwrocie, cena CCG może zrazić potencjalnych graczy, zanim jeszcze będą mieli szansę zagrać.
Ale ceny nie są jedynym problemem graczy CCG Artefakt - zawsze istnieją obawy dotyczące systemów, gospodarek i innych. Przyjrzyjmy się, jakie inne niespodzianki może mieć nowa gra karciana Valve i czy gracze powinni być zaniepokojeni.
Artefakt
Będzie Hearthstone i / lub MtG gracze widzą jakiekolwiek zainteresowanie Artefakt?
Po pierwsze, jest już jasne, że magia gracze będą się świetnie bawić Artefakt ze względu na złożoną rozgrywkę. Richard Garfield jest genialnym projektantem gier i wie, jak angażować graczy we wszelkiego rodzaju mechanikę, w tym niesławny RNG.
Hearthstone graczez drugiej strony najprawdopodobniej trudno jest nadążyć za trzema deskami w tym samym czasie. Niektórzy bardziej doświadczeni HS gracze grindują na kilku serwerach w tym samym czasie, ale większość zwykłych graczy po prostu chce szybkiego przypływu adrenaliny.
Czas potrzebny na ukończenie gry Hearthstone może być tak krótki, jak kilka minut, podczas gdy oczywiste jest jedno dopasowanie Artefakt może potrwać do godziny. To lepiej pasuje do MtG świat, w którym gracze mają tendencję do spędzania długich tur, przelewając możliwości i strategie.
Ale czasochłonność i złożone podejmowanie decyzji nie są jedynymi dwoma czynnikami, które wpłyną na to, jak Artefakt łączy się z graczami CCG. Jest jeszcze jeden czynnik, który jest prawdopodobnie najważniejszy - system monetyzacji gry.
Artefakt
Schematy zarabiania we wszystkich trzech grach są bardzo różne. magia i Artefakt są wymienialne gry karciane, co oznacza, że możesz kupować i sprzedawać karty na otwartym rynku. Hearthstonez drugiej strony to kolekcjonerska gra karciana, która wymaga od graczy kupowania paczek i kart rzemieślniczych z użyciem kurzu.
Hearthstone wyróżnia się również spośród pozostałych dwóch gier, ponieważ jest darmowy. Artefakt będzie kosztować 20 dolarów dla klienta gry, dwie wstępnie skonstruowane talie i 120 kart.
Magic Online będzie kosztować 10 $ dla klienta gry, ale nic nie zapłacisz, jeśli zdecydujesz się na grę Magic Arena zamiast tego jest to znacznie bardziej ograniczone doświadczenie.
Artefakt karty będą dostępne do kupienia na rynku Steam i będą się wahać od 0,15 USD do 1 USD. W porównaniu do Hearthstone, to jest przyzwoita cena, jak jedna HS karta kosztuje również około 0,30 USD, biorąc pod uwagę koszt jednego opakowania.
MtG w tym względzie następuje zupełnie inny wzór, w którym karty sprzedają się na bardzo niestabilnym rynku i mogą osiągnąć 1000 $ +.
Oznacza to, że jeśli jesteś gotów wydać trochę gotówki Hearthstone, będziesz gotowy wydać taką samą kwotę gotówki Artefakt - i zdobądź przyzwoitą ilość dobrych kart. Jeśli jednak nigdy nie wydałeś ani jednego centa HS, następnie Artefakt może nie jest twoją filiżanką herbaty, jak powiedział Gabe Newell PC Gamer w wywiad, który:
„Jeśli czas jest bezpłatny lub konto jest bezpłatne, lub karty są bezpłatne, to wszystko, co ma związek matematyczny z tymi rzeczami, staje się z czasem zdewaluowane, niezależnie od tego, czy jest to czas gracza, a po prostu sprawia, że ludzie grindują przez tysiące godzin drobne, trywialne ulepszenia, wartości aktywów kart, czy coś w tym rodzaju. To konsekwencja, więc nie chcesz tworzyć zalewu darmowych rzeczy, które niszczą gospodarkę i wartość czasu ludzi ”.
Chociaż nie wygląda na to, by Artifact miał kiedykolwiek wolne komponenty, Newell powiedział w tym samym wywiadzie, że Valve się upewni Artefakt będą chronione przed złośliwymi programami typu „wygraj za wygraną”:
„Jest wiele bardzo popularnych kart, które będą super potężne. Chodzi o to, aby odejść od wygranej i tego rodzaju podejścia. Zawsze chcemy nagradzać inwestycje.Zawsze chcesz się czuć, jako gracz, że im więcej czasu na to przeznaczysz, tym lepiej i będziesz się tym bardziej cieszyć ”.
To dobry znak i pokazuje, że Valve naprawdę chce stworzyć coś cennego dla swoich fanów, a nie tylko kolejny klon Hearthstone lub Magic: The Gathering.
Końcowe przemyślenia
Możemy teraz powiedzieć na pewno, że ekonomia w Artefakt jest znacznie lepszy pod wieloma względami w porównaniu do obu Hearthstone, który promuje bezwstydny system „wygraj za wygraną”, i MtG, który wykorzystuje rynki kart z szalonymi cenami.
W przypadku Artefakt, Valve (lub rynek) będzie regulować ceny i nie pozwoli, aby najpotężniejsze karty wzrosły w cenach. W ten sposób każdy, kto jest gotowy do zapłaty, będzie miał szansę zagrać w grę na najwyższym poziomie.
To naprawdę inteligentny system, który powinien zadowolić wielu graczy. I wszyscy ci fani CCG, którzy chcą grać za darmo, mogą wciąż szlifować złoto Hearthstone lub Magic Arena.
Biorąc to wszystko pod uwagę, zrobię to Artefakt zdobyć trakcję po zwolnieniu? Odpowiedź jest najprawdopodobniej „Tak”, nawet z tego prostego faktu, że jest to gra Valve - sama nazwa przyciągnie graczy z daleka i szeroka.
Ciekawe będzie, jaką niszę wyrzeźbi dla siebie w przestrzeni CCG i czy gracze będą chcieli odejść Hearthstone i MtG zagrać w nią - a przynajmniej dać jej trochę miejsca przy stole.
---
Co myślisz o Artefaktmechanika rozgrywki? Czy uważasz je za zbyt trudne do zrozumienia? Co sądzisz o systemie monetyzacji Valve? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.